Wiki de Habilidades

#9# Coste: 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La ACC de la pareja aumenta un 25% durante la duración de la skill.
#9# Coste: 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Velocidad de Movimiento de tu pareja +16 mientras el skill está activo.
#9# Coste: 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentan 15 puntos mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La INT y WIL de tu pareja aumentarán 15 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 200 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La vitalidad de tu pareja aumentará 6 puntos mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 400 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentarán 25 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 400 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La INT y WIL de tu pareja aumentarán 25 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 400 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La vitalidad de tu pareja aumentará 10 puntos mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 600 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentarán 40 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 600 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La INT y WIL de tu pareja aumentarán 40 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9# Coste: 600 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: La vitalidad de tu pareja aumentará 16 puntos mientras este skill esté activo.
Experto en Defensa

Experto en Defensa

ID: 50901
Passive
Clases: Cazador, Acólito, Hechicero, Mecánico, Sabio, Mago Brujo, Prime, Optimus, Santo, Chamán
Experto en DefensaSkill Pasivo del Luchador
#9# Una vez convertido en "Luchador", se obtiene la habilidad pasiva que reduce el 10% del daño recibido cada vez que se sufre un ataque físico, sin necesidad de lanzar un hechizo.
Dominio en el tiro

Dominio en el tiro

ID: 50902
Passive
Clases: Viajero, Guerrero, Arquero, Sacerdote, Nigromante, Artificiero, Samurai, Maestro del Tiempo, Avatar, Amo de Almas
TiradorSkill Pasivo del Cazador
#9# Una vez convertido en "Cazador", la habilidad pasiva obtenida no requiere lanzamiento de hechizos y al usar armas distantes para atacar, se puede aumentar la velocidad de ataque en un 30%.
Resistencia Mágica

Resistencia Mágica

ID: 50903
Passive
Clases: Mago, Ingeniero, Nómada, Berserker, Artillero, Duelista, Caballero de la Muerte, Caballero Sagrado, Megatron, Galvatron
Resistencia MágicaSkill Pasivo del Acólito
#9# Una vez convertido en "Acólito", se obtiene la habilidad pasiva que reduce el 10% del daño recibido cada vez que se sufre un ataque mágico, sin necesidad de lanzar un hechizo.
Diestro en Magia

Diestro en Magia

ID: 50904
Passive
Clases: Paladín, Ranger, Asesino, Clérigo, Relojero, Dios de Guerra, Ballestero Mortal, Ninja Fantasmal, Dimensionalista, Oráculo
Diestro en MagiaSkill Pasivo del Hechicero
#9# Una vez convertido en "Hechicero", se obtiene la habilidad pasiva. No es necesario lanzar hechizos; al usar ataques mágicos contra enemigos, se puede aumentar el daño en un 10%.
Vitalidad en Batalla

Vitalidad en Batalla

ID: 50905
Passive
Clases: Acólito, Hechicero, Mecánico, Sabio, Mago Brujo, Prime, Optimus, Santo, Chamán
Vitalidad en BatallaSkill Pasivo del Guerrero-(sentado) aumenta la regeneración de HP +20
#9# Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Guerrero" Cuando te sientes a recuperarte restaurarás 20 HP por tic.
Lucha de Arma Doble

Lucha de Arma Doble

ID: 50906
Passive
Clases: Guerrero, Arquero, Sacerdote, Nigromante, Artificiero, Samurai, Maestro del Tiempo, Avatar, Amo de Almas
Lucha de Arma DobleSkill Pasivo del Arquero-dos armas simples pueden ser equipadas
#9# Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Arquero" Ahora puedes empuñar un arma en cada mano.
Restauración de Maná

Restauración de Maná

ID: 50907
Passive
Clases: Ingeniero, Nómada, Berserker, Artillero, Duelista, Caballero de la Muerte, Caballero Sagrado, Megatron, Galvatron
Restauración de ManáSkill Pasivo del Sacerdote-(sentado) aumenta la regeneración de MP +20
#9# Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Sacerdote" Cuando te sientes a recuperarte recobrarás 20 HP por tic.
Francotirador Mágico

Francotirador Mágico

ID: 50908
Passive
Clases: Ranger, Asesino, Clérigo, Relojero, Dios de Guerra, Ballestero Mortal, Ninja Fantasmal, Dimensionalista, Oráculo
Francotirador MágicoSkill Pasivo del Mago- aumenta Tasa de Hit Crítico Mágico por un 3%
#9# Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Mago" Cuando usas magia para atacar al enemigo, la probabilidad de asestar un Hit Crítico aumenta 3%.
Recuperación 1

Recuperación 1

ID: 50909
Magic
Clases: Hechicero, Sabio, Prime, Santo
Recuperación 1160 HP recuperados cada 2 segundos
#9# Coste: 150 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 400 segundos Nivel Requerido: Restaura 160 HP cada 2 seg. durante 20 seg.
AnteriorPágina 45 de 403Siguiente