Wiki de Habilidades
#9#
Coste: 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La ACC de la pareja aumenta un 25% durante la duración de la skill.
#9#
Coste: 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
Velocidad de Movimiento de tu pareja +16 mientras el skill está activo.
#9#
Coste: 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentan 15 puntos mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La INT y WIL de tu pareja aumentarán 15 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 200 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La vitalidad de tu pareja aumentará 6 puntos mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 400 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentarán 25 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 400 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La INT y WIL de tu pareja aumentarán 25 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 400 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La vitalidad de tu pareja aumentará 10 puntos mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 600 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La fuerza y la agilidad de tu pareja aumentarán 40 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 600 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La INT y WIL de tu pareja aumentarán 40 puntos cada una mientras este skill esté activo.
#9#
Coste: 600 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
La vitalidad de tu pareja aumentará 16 puntos mientras este skill esté activo.
Experto en Defensa
ID: 50901
Passive
Clases: Cazador, Acólito, Hechicero, Mecánico, Sabio, Mago Brujo, Prime, Optimus, Santo, Chamán
Experto en DefensaSkill Pasivo del Luchador#9#
Una vez convertido en "Luchador", se obtiene la habilidad pasiva que reduce el 10% del daño recibido cada vez que se
sufre un ataque físico, sin necesidad de lanzar un hechizo.
Dominio en el tiro
ID: 50902
Passive
Clases: Viajero, Guerrero, Arquero, Sacerdote, Nigromante, Artificiero, Samurai, Maestro del Tiempo, Avatar, Amo de Almas
TiradorSkill Pasivo del Cazador#9#
Una vez convertido en "Cazador", la habilidad pasiva obtenida no requiere lanzamiento de hechizos y al usar armas
distantes para atacar, se puede aumentar la velocidad de ataque en un 30%.
Resistencia Mágica
ID: 50903
Passive
Clases: Mago, Ingeniero, Nómada, Berserker, Artillero, Duelista, Caballero de la Muerte, Caballero Sagrado, Megatron, Galvatron
Resistencia MágicaSkill Pasivo del Acólito#9#
Una vez convertido en "Acólito", se obtiene la habilidad pasiva que reduce el 10% del daño recibido cada vez que se
sufre un ataque mágico, sin necesidad de lanzar un hechizo.
Diestro en Magia
ID: 50904
Passive
Clases: Paladín, Ranger, Asesino, Clérigo, Relojero, Dios de Guerra, Ballestero Mortal, Ninja Fantasmal, Dimensionalista, Oráculo
Diestro en MagiaSkill Pasivo del Hechicero#9#
Una vez convertido en "Hechicero", se obtiene la habilidad pasiva.
No es necesario lanzar hechizos; al usar ataques mágicos contra enemigos, se puede aumentar el daño en un 10%.
Vitalidad en Batalla
ID: 50905
Passive
Clases: Acólito, Hechicero, Mecánico, Sabio, Mago Brujo, Prime, Optimus, Santo, Chamán
Vitalidad en BatallaSkill Pasivo del Guerrero-(sentado) aumenta la regeneración de HP +20#9#
Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Guerrero"
Cuando te sientes a recuperarte restaurarás 20 HP por tic.
Lucha de Arma Doble
ID: 50906
Passive
Clases: Guerrero, Arquero, Sacerdote, Nigromante, Artificiero, Samurai, Maestro del Tiempo, Avatar, Amo de Almas
Lucha de Arma DobleSkill Pasivo del Arquero-dos armas simples pueden ser equipadas#9#
Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Arquero"
Ahora puedes empuñar un arma en cada mano.
Restauración de Maná
ID: 50907
Passive
Clases: Ingeniero, Nómada, Berserker, Artillero, Duelista, Caballero de la Muerte, Caballero Sagrado, Megatron, Galvatron
Restauración de ManáSkill Pasivo del Sacerdote-(sentado) aumenta la regeneración de MP +20#9#
Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Sacerdote"
Cuando te sientes a recuperarte recobrarás 20 HP por tic.
Francotirador Mágico
ID: 50908
Passive
Clases: Ranger, Asesino, Clérigo, Relojero, Dios de Guerra, Ballestero Mortal, Ninja Fantasmal, Dimensionalista, Oráculo
Francotirador MágicoSkill Pasivo del Mago- aumenta Tasa de Hit Crítico Mágico por un 3%#9#
Skill pasivo obtenido después de la segunda promoción a "Mago"
Cuando usas magia para atacar al enemigo, la probabilidad de asestar un Hit Crítico aumenta 3%.
Recuperación 1
ID: 50909
Magic
Clases: Hechicero, Sabio, Prime, Santo
Recuperación 1160 HP recuperados cada 2 segundos#9#
Coste: 150 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 400 segundos
Nivel Requerido:
Restaura 160 HP cada 2 seg. durante 20 seg.