Wiki de Habilidades

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ID: 58831
Magic
#9# Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento de 150 segundos Realiza una danza y al finalizar, obtn la teora bsica de saltos.
Baila sin descanso

Baila sin descanso

ID: 58832
Magic
#9# llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento de 150 segundos Realiza una danza y al finalizar, obtn un Subidn.
#9# Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento de 50 segundos Lanzar espectaculares fuegos artificiales.
#9# Habilidad de aumento Energa 86 puntos llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 320 segundos Otorga a tu estado "Reflejos Rpidos". "Reflejos Rpidos": Dao recibido de ataques normales -29%, EVA +75 puntos, efecto de estado dura 6 segundos. $12$* Inmunidad a los estados de Resplandor y Aturdido. $12$#999#
#9# Habilidad de Mejora Energa: 86 puntos Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 300 segundos Otorga a tu estado la "Reaccin Veloz". "Reaccin Veloz": Aumenta en 20 puntos la precisin, en 40 puntos la evasin y en un 40% la velocidad de ataque normal con armas cuerpo a cuerpo. El efecto del estado dura 30 segundos. $12$#999#
#9# Habilidad de aumento Energa: 100 puntos Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 1200 segundos Otorga el estado "El Cielo en la Tierra" a uno mismo. "El Cielo en la Tierra": Los puntos de vida y los puntos de energa no se reducirn, y el efecto del estado durar 6 segundos. $12$* Inmunidad al resplandor y al aturdimiento. $12#$999#
#9# Habilidad fsica Energa: 100 Alcance: 4 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 600 segundos Despus de llevar a cabo, en un radio de 8 metros centrado en el objetivo enemigo, inflige #25# puntos de dao fsico al #61#% a todos los enemigos y les otorga el estado "Inmovilizacin"; tambin te otorga el estado "Furia de los espritus". "Inmovilizacin": Estado de hechizo. No se puede mover, el efecto dura 3 segundos. "Furia de los espritus": Dao de ataque fsico con armas de dos manos +50%, inmunidad a fallas en habilidades, aturdimiento y aturdimiento, el efecto dura 3 segundos. $12$* "Inmovilizacin 7" no tiene efecto en jefes. $12$#999#
#9# Habilidad de aumento Energa: 100 llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 6000 segundos Despus de llevar a cabo, en un radio de 20 metros alrededor de uno mismo, aumenta la vida de todos los aliados en un 100% y les otorga el estado "Barrera de Dios". "Barrera de Dios": Aumenta todos los valores de DEF en un 10% y dura 30 segundos. $12$#999#
#9# Habilidad de Mejora Energa: 100 puntos llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 6000 segundos Requisito de nivel: Nivel Despus de llevar a cabo esta habilidad, en un radio de 20 metros alrededor del personaje, todos los aliados recuperarn su energa al mximo y se les otorgar el estado "Agitacin Espiritual". "Agitacin Espiritual": Aumenta el ATK en un 10% para todos, el efecto dura 30 segundos. $12$#999#
#9# Habilidad de Mejora Energa: 100 puntos Lanzar inmediatamente Enfriamiento: 3000 segundos Otorga el estado "Barrera de Gravedad" a ti mismo. "Barrera de Gravedad": Reduce el dao recibido de todos los ataques en un 50%, reduce la tasa de golpes crticos en un 100%, y dura 30 segundos. $12$#999#
#9# Habilidad mgica Energa 100 puntos Alcance 26 metros llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 6000 segundos Tras llevar a cabo la habilidad, inflige +#25# puntos de dao mgico a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Golpe Tenebroso". "Golpe Tenebroso": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento y el efecto del estado dura 10 segundos. $12$#999#
#9# Habilidad fsica Energa 140 puntos Alcance 2 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 300 segundos Despus de llevar a cabo, inflige dao fsico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y otorga el estado "Ataque a las articulaciones". "Ataque a las articulaciones": la velocidad de ataque normal, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la velocidad de movimiento de todas las armas se reducen en un 50%, y el efecto del estado dura 8 segundos. $12$* Este efecto no afecta a los jefes. $12$#999#
#9# Habilidad mgica / Habilidad de gua Energa 190 puntos Alcance 26 metros Gua durante 30 segundos Enfriamiento durante 200 segundos Dentro del tiempo de gua, cada 0.3 segundos, en un radio de 6 metros centrado en el suelo, inflige #25# puntos de dao mgico, dao de luz sagrada +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga el estado "Bala de Luz Sagrada" a todos los enemigos. "Bala de Luz Sagrada": Velocidad de movimiento -5%, mximo de 5 acumulaciones, efecto durante 2 segundos. Cuando se acumulan 5 capas de "Bala de Luz Sagrada", se obtiene el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parlisis", y se elimina el estado "Bala de Luz Sagrada". "Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mgicas, efecto durante 1.5 segundos. "Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades fsicas, efecto durante 1.5 segundos. "Parlisis": Estado herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto durante 1.5 segundos. $12$* Este efecto no afecta a los jefes. $12$#999#
#9# Habilidad de recuperacin Energa: 216 puntos Duracin: 40 segundos Enfriamiento: 110 segundos Despus de usarla, aumenta tu HP en 5222 ~ 6276 puntos y elimina aleatoriamente 1 estado negativo. $12$#999#
#9# Habilidad fsica Energa 140 puntos Alcance 2 metros Realizar inmediatamente Enfriamiento 20 segundos Despus de realizarlo, inflige dao fsico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un 75% de probabilidad de realizar 2 ataques consecutivos que infligen un 60% de dao. $12$#999#
#9# Habilidad fsica Energa 190 puntos Alcance 2 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 100 segundos Despus de llevar a cabo, inflige dao fsico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Veneno 7". "Veneno 7": Estado txico. Reduce 350 puntos de HP cada 4 segundos durante 20 segundos. $12$#999#
#9# Habilidad de recuperacin Energa 270 puntos Alcance 12 metros Duracin 20 segundos Enfriamiento 5 segundos Despus de usarla, aumenta la vida de un nico objetivo aliado en +4667 puntos ~5223 puntos. $12$#999#
#9# Habilidad mgica Energa 240 puntos Alcance 26 metros Realizar inmediatamente Enfriamiento 80 segundos Despus de realizarlo, inflige dao mgico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un 70% de probabilidad de realizar un combo de 2 golpes que inflige un 80% de dao, y con un 50.4% de probabilidad de realizar un combo de 3 golpes que inflige un 40% de dao. $12$#999#
#9# Habilidad fsica Energa 190 Alcance 2 metros Duracin segundos Enfriamiento 100 segundos Inflige dao mgico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual despus de lanzarlo, interrumpiendo la habilidad del objetivo y otorgndole el estado "Martillo Sagrado del Juicio 1". "Martillo Sagrado del Juicio 1": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento, efecto del estado dura 3 segundos. $12$* Este efecto no afecta a los jefes. $12$#999#
#9# Habilidad de recuperacin Energa 180 puntos Alcance 12 metros Duracin 20 segundos Enfriamiento 5 segundos Despus de usarla, aumenta la vida de un solo objetivo aliado en +4294 puntos ~4811 puntos. $12$#999#
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