Wiki de Habilidades
#9#
Coste MP: 150 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico, un 70% de daño adicional en el segundo ataque y un 60% de daño adicional en el tercero.
#9#
Coste MP: 150 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico, un 70% de daño adicional en el segundo ataque y un 60% de daño adicional en el tercero.
#9#
Coste MP: 180 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico, un 70% de daño adicional en el segundo ataque y un 60% de daño adicional en el tercero.
#9#
Coste MP: 180 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico, un 70% de daño adicional en el segundo ataque y un 60% de daño adicional en el tercero.
#9#
Coste MP: 210 pts.
Instant.
Reutilización: 15 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Provoca #25#
puntos de Daño Mágico, un 70% de daño adicional en el segundo ataque y un 60% de daño adicional en el tercero.
Corte Unido 1
ID: 56880
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Corte Iaido 1Inflige daño x2 cuando el objetivo está inmovilizado.#9#
Coste MP: 201 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 8 metros.
Si el objetivo queda aturdido, recibe daño adicional.
Corte Unido 2
ID: 56881
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Corte Iaido 2Inflige daño x2 cuando el objetivo está inmovilizado.#9#
Coste MP: 201 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 8 metros.
Si el objetivo queda aturdido, recibe daño adicional.
Corte Unido 3
ID: 56882
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Corte Iaido 3Inflige daño x2 cuando el objetivo está inmovilizado.#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 8 metros.
Si el objetivo queda aturdido, recibe daño adicional.
Corte Unido 4
ID: 56883
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Corte Iaido 4Inflige daño x2 cuando el objetivo está inmovilizado.#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 8 metros.
Si el objetivo queda aturdido, recibe daño adicional.
Corte Unido 5
ID: 56884
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Corte Iaido 5Inflige daño x2 cuando el objetivo está inmovilizado.#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Tiempo de Conjuro: 20 seg.
Reutilización: 100 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 8 metros.
Si el objetivo queda aturdido, recibe daño adicional.
#9#
Coste MP: 201 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 10 metros.
Atrae a los objetivos afectados, los aturde durante 3 segundos
y los repele 10 metros.
#9#
Coste MP: 201 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 10 metros.
Atrae a los objetivos afectados, los aturde durante 3 segundos
y los repele 10 metros.
#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 10 metros.
Atrae a los objetivos afectados, los aturde durante 3 segundos
y los repele 10 metros.
#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 10 metros.
Atrae a los objetivos afectados, los aturde durante 3 segundos
y los repele 10 metros.
#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Instant.
Reutilización: 150 seg.
Nivel Requerido:
+1 punto de vitalidad. Causa #25# puntos de Daño Mágico a todos los enemigos
en un radio de 10 metros.
Atrae a los objetivos afectados, los aturde durante 3 segundos
y los repele 10 metros.
Danza Sed de Sangre 1
ID: 56890
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Danza SangrientaAbsorbe 3% del daño infligido en salud para sanar a tu grupo.#9#
Coste MP: 201 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo
en un radio de 4 metros, le causa #25# puntos de Daño Mágico
y transforma un 3% del daño causado para sanar a los miembros del grupo.
Cada golpe activa una acumulación de "Sed de Sangre" e incrementa el daño en un 5%.
Se acumula hasta 10 veces. Dura 10 segundos.
Danza Sed de Sangre 2
ID: 56891
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Danza SangrientaAbsorbe 3% del daño infligido en salud para sanar a tu grupo.#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo
en un radio de 4 metros, le causa #25# puntos de Daño Mágico
y transforma un 3% del daño causado para sanar a los miembros del grupo.
Cada golpe activa una acumulación de "Sed de Sangre" e incrementa el daño en un 5%.
Se acumula hasta 10 veces. Dura 10 segundos.
Danza Sed de Sangre 3
ID: 56892
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Danza SangrientaAbsorbe 3% del daño infligido en salud para sanar a tu grupo.#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo
en un radio de 4 metros, le causa #25# puntos de Daño Mágico
y transforma un 3% del daño causado para sanar a los miembros del grupo.
Cada golpe activa una acumulación de "Sed de Sangre" e incrementa el daño en un 5%.
Se acumula hasta 10 veces. Dura 10 segundos.
Danza Sed de Sangre 4
ID: 56893
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Danza SangrientaAbsorbe 3% del daño infligido en salud para sanar a tu grupo.#9#
Coste MP: 241.2 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo
en un radio de 4 metros, le causa #25# puntos de Daño Mágico
y transforma un 3% del daño causado para sanar a los miembros del grupo.
Cada golpe activa una acumulación de "Sed de Sangre" e incrementa el daño en un 5%.
Se acumula hasta 10 veces. Dura 10 segundos.
Danza Sed de Sangre 5
ID: 56894
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Danza SangrientaAbsorbe 3% del daño infligido en salud para sanar a tu grupo.#9#
Coste MP: 281.4 pts.
Instant.
Reutilización: 300 seg.
Nivel Requerido:
Esta skill otorga 1 Punto de Carga. Golpea a cualquier enemigo
en un radio de 4 metros, le causa #25# puntos de Daño Mágico
y transforma un 3% del daño causado para sanar a los miembros del grupo.
Cada golpe activa una acumulación de "Sed de Sangre" e incrementa el daño en un 5%.
Se acumula hasta 10 veces. Dura 10 segundos.