Wiki de Habilidades

Oráculo Sagrado 2

Oráculo Sagrado 2

ID: 55824
Passive
Clases: Nómada, Artillero, Caballero de la Muerte, Megatron
Oráculo Sagrado 2#5# Recupera 25 MP al atacar. Tiempo de Aplicación de Conjuro +10%
#9# Drena 25 MP del objetivo para usarlos en tus ataques. Velocidad de Aplicación de Conjuro +10%
Oráculo Sagrado 3

Oráculo Sagrado 3

ID: 55825
Passive
Clases: Nómada, Artillero, Caballero de la Muerte, Megatron
Oráculo Sagrado 3#5# Recupera 40 MP al atacar. Velocidad de Aplicación de Conjuro +15%.
#9# Drena 40 MP del objetivo para usarlos en tus ataques. Velocidad de Conjuro +15%
#9# Tus skills tienen un 10% de posibilidades de causar un ataque doble. y un 2% de posibilidades de causar ataque triple
#9# 15% de probabilidades de causar Daño Doble. 5% de probabilidades de causar Daño Triple.
#9# 20% de probabilidades de causar Daño Doble. 8% de probabilidades de causar Daño Triple.
#9# Malicia causada por daño -10%. 25% de posibilidades de causar efectos al recibir ataques Capacidad: Malicia -200 Recupera 500 HP y MP Tiempo de Reutilización: 10 seg.
#9# Malicia causada por daño -20%. 25% de posibilidades de causar efectos al recibir ataques Capacidad: Malicia -500 Recupera 1000 HP y MP Tiempo de Reutilización: 10 seg.
Veredicto Final 1

Veredicto Final 1

ID: 55831
Passive
Clases: Nómada, Artillero, Caballero de la Muerte, Megatron
Veredicto Final 1#5# 5% de posibilidades de activar capacidades al recibir ataques.
#9# 5% de posibilidades de causar efectos al recibir ataques Capacidad: El objetivo queda incapaz de atacar y usar skills. Velocidad de Movimiento del objetivo -75% durante 2,5 seg. Tiempo de Reutilización: 10 seg.
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Los ataques normales causan 100 pts. adicionales de Daño de Luz y Daño de Naturaleza. Recupera 100 MP cada 3 seg. Duración: 9 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Capacidad: Los ataques normales causan 300 pts. adicionales de Daño de Luz y Daño de Naturaleza. Recupera 150 MP cada 3 seg. Duración: 9 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Capacidad: Los ataques normales causan 500 pts. adicionales de Daño de Luz y Daño de Naturaleza. Recupera 200 MP cada 3 seg. Duración: 9 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
#9# Malicia causada por daño +20%. 10% de posibilidades de causar efectos al recibir ataques Daño recibido -5% Malicia enemiga causada por daño +100% Duración: 5 seg. Tiempo de Reutilización: 15 seg.
#9# Malicia causada por daño +30% 10% de posibilidades de causar efectos al recibir ataques Capacidad: Daño Recibido -10% Malicia enemiga causada por daño +300% Duración: 5 seg. Tiempo de Reutilización: 15 seg.
#9# Malicia causada por daño +40% 10% de posibilidades de causar efectos al recibir ataques Capacidad: Daño Recibido -15% Malicia enemiga causada por daño +500% Duración: 5 seg. Tiempo de Reutilización: 15 seg.
Río Abajo 1

Río Abajo 1

ID: 55838
Passive
Clases: Berserker, Duelista, Caballero Sagrado, Galvatron
Río Abajo
#9# Malicia causada por daño -10%. 50% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques críticos. Capacidad: Reduce el Hit del objetivo en un 5% y le impide utilizar artículos. Duración: 2 seg.
#9# Malicia causada por daño -20%. 50% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques críticos. Capacidad: Reduce el Hit del objetivo en un 10% y le impide utilizar artículos. Duración: 2 seg.
Instinto Básico 1

Instinto Básico 1

ID: 55840
Passive
Clases: Berserker, Duelista, Caballero Sagrado, Galvatron
Instinto Básico 1#5# 10% de posibilidades de activar capacidades al atacar.
#9# 10% de posibilidades de causar efectos al atacar Capacidad: Al iniciar ataques normales, drena un 20% de los HP para uso propio durante 5 seg. Tus skills tienen un 75% de posibilidades de causar un ataque doble. Tiempo de Reutilización: 15 seg.
Sobrecarga 1

Sobrecarga 1

ID: 55841
Passive
Clases: Acechador Oscuro, Místico, Destructor, Depredador
Sobrecarga 1#5# 15% de posibilidades de activar capacidades:
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Los ataques normales causan 250 pts. adicionales de Daño de Trueno y aumentan la Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo en un 3%. Duración: 5 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
Sobrecarga 2

Sobrecarga 2

ID: 55842
Passive
Clases: Acechador Oscuro, Místico, Destructor, Depredador
Sobrecarga 2#5# 15% de posibilidades de activar capacidades:
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Capacidad: Añade 500 pts. adicionales de Daño de Trueno al atacar y aumenta la Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo en un 6%. Duración: 5 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
Sobrecarga 3

Sobrecarga 3

ID: 55843
Passive
Clases: Acechador Oscuro, Místico, Destructor, Depredador
Sobrecarga 3#5# 15% de posibilidades de activar capacidades:
#9# 15% de posibilidades de causar efectos al atacar. Capacidad: Añade 750 pts. adicionales de Daño de Trueno al atacar y aumenta la Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo en un 10%. Duración: 5 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
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