Wiki de Habilidades

#9# Malicia enemiga causada por daño +10% Absorbe un 1% del daño causado por tus ataques normales para regenerar tus HP.
#9# Malicia causada por daño +20%. Al iniciar ataques normales, drena un 3% de los HP para uso propio.
#9# Malicia causada por daño +30% Al iniciar ataques normales, drena un 5% de los HP para uso propio.
Equipo de Repuesto 1

Equipo de Repuesto 1

ID: 55847
Passive
Clases: Acechador Oscuro, Místico, Destructor, Depredador
Equipo de Repuesto 1#5# 10% de posibilidades de activar capacidades al recibir ataques.
#9# 10% de posibilidades de causar efectos al recibir ataques Capacidad: Recupera 150 HP y 100 MP cada 2 seg. Duración: 10 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
Equipo de Repuesto 2

Equipo de Repuesto 2

ID: 55848
Passive
Clases: Acechador Oscuro, Místico, Destructor, Depredador
Equipo de Repuesto 2#5# 10% de posibilidades de activar capacidades al recibir ataques.
#9# 10% de posibilidades de causar efectos al recibir ataques Capacidad: Recupera 300 HP y 250 MP cada 2 seg. Duración: 10 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
#9# 10% de posibilidades de conseguir un Escudo Principal al atacar. El Escudo Principal puede absorber un 20% del daño recibido durante los próximos 5 ataques. Duración del Escudo Principal: 5 seg. Tiempo de Reutilización: 20 seg. Si el escudo no se rompe en 5 seg., podría activar habilidades. Habilidad: Daño Recibido -5% durante 10 seg.
Ira 1

Ira 1

ID: 55850
Passive
Clases: Profeta, Archimago, Cruzado, Shinobi
Ira 1#5# 10% de posibilidades de activar capacidades al atacar.
#9# 10% de posibilidades de causar efectos al atacar Los ataques normales causan 200 pts. adicionales de Daño de Trueno, tasa de CRIT +3%. Duración: 5 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
Ira 2

Ira 2

ID: 55851
Passive
Clases: Profeta, Archimago, Cruzado, Shinobi
Ira 2#5# 10% de posibilidades de activar capacidades al atacar.
#9# 10% de posibilidades de causar efectos al atacar Capacidad: Añade 400 pts. adicionales de Daño de Trueno al atacar, tasa de CRIT +6%. Duración: 5 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
Ira 3

Ira 3

ID: 55852
Passive
Clases: Profeta, Archimago, Cruzado, Shinobi
Ira 3#5# 10% de posibilidades de activar capacidades al atacar.
#9# 10% de posibilidades de causar efectos al atacar Capacidad: Añade 600 pts. adicionales de Daño de Trueno al atacar, tasa de CRIT +10%. Duración: 5 seg. Tiempo de reutilización: 20 seg.
#9# 60% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques críticos. Aumenta el daño recibido por el objetivo en un 2% y reduce su Velocidad de Ataque a Distancia en un 5%. Duración: 6 seg.
#9# 60% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques críticos. Capacidad: Aumenta el daño recibido por el objetivo en un 5% y reduce su Velocidad de Ataque a Distancia en un 10%. Duración: 6 seg.
#9# 60% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques críticos. Capacidad: Aumenta el daño recibido por el objetivo en un 8% y reduce su Velocidad de Ataque a Distancia en un 15%. Duración: 6 seg.
#9# Malicia causada por daño -10%. Drena 20 MP y HP del objetivo para usarlos en tus ataques.
#9# Malicia causada por daño -25%. Drena 50 HP y MP del objetivo para usarlos en tus ataques.
#9# 15% de posibilidades de activar capacidades al recibir ataques. Capacidad: Inmoviliza al objetivo y reduce un 10% de daño Duración: 3 seg. Tiempo de Reutilización: 10 seg.
Mejora de Puñalada Relámpago 1

Mejora de Puñalada Relámpago 1

ID: 55859
Passive
Clases: Templario, Francotirador, Acechador Oscuro, Profeta, Místico, Archimago, Destructor, Cruzado, Depredador, Shinobi
Mejora de Puñalada Relámpago 1Mejora el efecto de inmovilización de la Puñalada Relámpago Duración: 0,1 seg.
#9# Skill pasiva Mejora el efecto de inmovilización de la Puñalada Relámpago Duración: 0,1 seg.
Mejora de Puñalada Relámpago 2

Mejora de Puñalada Relámpago 2

ID: 55860
Passive
Clases: Templario, Francotirador, Acechador Oscuro, Profeta, Místico, Archimago, Destructor, Cruzado, Depredador, Shinobi
Mejora de Puñalada Relámpago 2Mejora el efecto de inmovilización de la Puñalada Relámpago Duración: 0,2 seg.
#9# Skill pasiva Mejora el efecto de inmovilización de la Puñalada Relámpago Duración: 0,2 seg.
Mejora de Puñalada Relámpago 3

Mejora de Puñalada Relámpago 3

ID: 55861
Passive
Clases: Templario, Francotirador, Acechador Oscuro, Profeta, Místico, Archimago, Destructor, Cruzado, Depredador, Shinobi
Mejora de Puñalada Relámpago 3Mejora el efecto de inmovilización de la Puñalada Relámpago Duración: 0,3 seg.
#9# Skill pasiva Mejora el efecto de inmovilización de la Puñalada Relámpago Duración: 0,3 seg.
Mejora de Puñalada Relámpago 4

Mejora de Puñalada Relámpago 4

ID: 55862
Passive
Clases: Templario, Francotirador, Acechador Oscuro, Profeta, Místico, Archimago, Destructor, Cruzado, Depredador, Shinobi
Mejora de Puñalada Relámpago 4Mejora el efecto de inmovilización de la Puñalada Relámpago Duración: 0,4 seg.
#9# Skill pasiva Mejora el efecto de inmovilización de la Puñalada Relámpago Duración: 0,4 seg.
Mejora de Puñalada Relámpago 5

Mejora de Puñalada Relámpago 5

ID: 55863
Passive
Clases: Templario, Francotirador, Acechador Oscuro, Profeta, Místico, Archimago, Destructor, Cruzado, Depredador, Shinobi
Mejora de Puñalada Relámpago 5Mejora el efecto de inmovilización de la Puñalada Relámpago Duración: 0,5 seg.
#9# Skill pasiva Mejora el efecto de inmovilización de la Puñalada Relámpago Duración: 0,5 seg.
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