Wiki de Habilidades

#9# Usa 193 MP Activo durante: 40 segundos Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para tener 34% de posibilidad de causar estado Plaga 7 al atacante tras recibir daño físico. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
#9# Usa 161 MP Activo durante 40 segundos Reutilización 80 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Resistencia a Tinieblas en 14% y sanarte a ti mismo hasta un 18% de Daño con cada Ataque Estándar. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
#9# Usa 161 MP Activo durante 40 segundos Reutilización 80 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar Resistencia a Tinieblas en 14% y sanarte a ti mismo hasta un 19% de Daño con cada Ataque Estándar. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
#9# Usa 240 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir 540 de Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo y reduce continuamente HP del Blanco en 850 cada 2 segundos durante 10 segundos mientras dure el efecto.
#9# Coste MP: 415 pts. Tiempo de conjuro: 20 seg. Reutilización: 600 seg. Nivel requerido: Requiere puntos de vitalidad para utilizar la skill máxima. Todos los aliados ubicados en un radio de 10 metros del conjurador reciben un efecto Rebote con 69% de posibilidad de devolver el 62% del daño al atacante. 1 pt.: Duración: 12 seg. 2 pts.: Dura 16 segundos. 3 pts.: Dura 24 segundos. 4 pts.: Dura 36 segundos. 5 pts.: Dura 48 segundos.
#9# Skill pasivo Nivel Requerido STR +65, VIT +45, Defensa Física +12%.
#9# Skill pasivo Nivel Requerido STR +70, VIT +50, Defensa Física +14%.
Persistencia 6

Persistencia 6

ID: 55071
Passive
Clases: Santo
Persistencia 6
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Ataque Estándar con 55% de posibilidad de Daño Doble después de recibir Hit Crítico Mágico. El efecto dura 6 segundos.
#9# Usa 250 MP Activo durante: segundos Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido 100% de posibilidad de Daño Doble y dejar Aturdido al objetivo con Maldad +900.
#9# Usa 198 MP Acción Instantánea Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 740 HP cada 2 segundos y recibe 900 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
#9# Usa 212 MP Acción Instantánea Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Inflige Ataque Estándar con #25# daño físico sobre el objetivo. Entonces el objetivo pierde 780 HP cada 2 segundos y recibe 1000 de daño adicional al ser atacado. El efecto dura 10 segundos.
#9# Usa 165 MP Acción Instantánea Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. Mientras el efecto dura, Daño de Ataque Estándar +400 con 55% de posibilidad de Daño Doble; Hit Físico Crítico +23%. El efecto dura 10 segundos.
#9# Usa 220 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. 100% de posibilidad de restaurar 6000 HP por cada acción dentro del periodo efectivo cuando el HP del personaje es inferior a 20%.
#9# Usa 240 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. 100% de posibilidad de restaurar 7000 HP por cada acción dentro del periodo efectivo cuando el HP del personaje es inferior a 20%.
#9# Usa 260 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. 100% de posibilidad de restaurar 8000 HP por cada acción dentro del periodo efectivo cuando el HP del personaje es inferior a 20%.
#9# Usa 360 MP Acción Instantánea Reutilización: 250 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga. Activar para mover rápidamente hacia el objetivo; ataca dos veces al objetivo y reduce Defensa Física del Blanco en 32% durante 10 segundos.
#9# Usa MP Acción Instantánea Reutilización: segundos Nivel Requerido Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +46% y Ataque Físico +30% durante 15 segundos. Solo es efectivo cuando el HP del conjurador es inferior al 40%.
#9# Usa MP Acción Instantánea Reutilización: segundos Nivel Requerido Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +49% y Ataque Físico +35% durante 15 segundos. Solo es efectivo cuando el HP del conjurador es inferior al 40%.
Reto 5

Reto 5

ID: 55082
Physical
Clases: Santo
Reto 5
#9# Usa 210 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Incrementa la propia Maldad del Blanco en 1000 puntos; STR +54 y Defensa Física +23% durante 10 segundos.
#9# Energía: MP Hechizo Instantáneo Reutilización: segundos Nivel Requerido: Skill físico aplicado en uno mismo. Daño de ataque Regular +300 y Maldad +125% mientras este skill esté activo.
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