Wiki de Habilidades
Cuchilla de Destrucción 3
ID: 55004
Magic
Clases: Dimensionalista, Oráculo
Cuchilla de Destrucción 2Daño de ataque estándar -240 puntos#9#
Usa 240 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 200 segundos
Nivel Requerido
Activar para reducir todo daño de ataque estándar de un único objetivo enemigo en 240 puntos.
#9#
Usa 240 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 60 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 15 metros de uno.
Súper Cañón Misterioso 2
ID: 55006
Magic Finish
Clases: Dimensionalista, Oráculo
MareoNo es posible llevar a cabo ninguna acción; los efectos serán removidos cuando seas atacado y te hagan daño#9#
Usa 270 MP
Hechizo Instantáneo
Nivel Requerido
Skill Mágico Culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para que todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 10 metros entren en estado Mareo e infligir el siguiente daño.
1 Carga: Puede generar #25# puntos de Daño Mágico.
2 Cargas: Puede generar #27# puntos de Daño Mágico.
3 Cargas: Puede generar #29# puntos de Daño Mágico.
4 Cargas: Puede generar #31# puntos de Daño Mágico.
5 Cargas: Puede generar #33# puntos de Daño Mágico.
Súper Escudo Mágico 2
ID: 55007
Magic
Clases: Dimensionalista, Oráculo
Súper Escudo Mágico 2Daño recibido por Ataque Mágico -1850 puntos y todo el daño de Hit Crítico -100%#9#
Usa 192 MP
Activo durante 10 segundos
Reutilización 400 segundos
Nivel Requerido
Activar para reducir Daño Mágico de un único objetivo amigo en 1850 puntos y daño de Hit Crítico en 100% dentro del periodo efectivo.
#9#
Usa 321 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico y #37# de daño de trueno sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno mismo, con 30% de posibilidad de causar estado Parálisis 7.
#9#
Usa 361 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico y #37# de daño de trueno sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno mismo, con 30% de posibilidad de causar estado Parálisis 7.
#9#
Usa 361 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico y #37# de daño de trueno sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno mismo, con 40% de posibilidad de causar estado Parálisis 7.
#9#
Usa 240 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 60 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de daño de fuego sobre un único objetivo enemigo y causar Retroceso e Inconsciencia.
#9#
Usa 270 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 60 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de daño de fuego sobre un único objetivo enemigo y causar Retroceso e Inconsciencia.
#9#
Usa 270 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización 60 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de daño de fuego sobre un único objetivo enemigo y causar Retroceso e Inconsciencia.
#9#
Costo de MP: 240
Instantáneo
Enfriamiento: 120 segundos
Nivel Requerido:
Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para causar #25# puntos de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo. El objetivo no puede moverse, Evasión disminuye -32%.
#9#
Costo de MP: 270
Instantáneo
Enfriamiento: 120 segundos
Nivel Requerido:
Skill da un Punto Carga +1; conjúralo para causar #25# puntos de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo. El objetivo no puede moverse, Evasión disminuye 33%.
#9#
Costo de MP: 270
Instantáneo
Enfriamiento: 120 segundos
Nivel Requerido:
Skill da un Punto Carga +1; conjúralo para causar #25# puntos de Daño Mágico y #37# de Daño de Hielo a un solo blanco enemigo. El objetivo no puede moverse, Evasión disminuye 34%.
#9#
Usa 175 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 120 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# Daño Mágico y #37# puntos de daño de trueno sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de causar estado Exhausto 7.
#9#
Usa 175 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 120 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga; activar para infligir #25# Daño Mágico y #37# puntos de daño de trueno sobre un único objetivo enemigo, con 75% de posibilidad de causar estado Exhausto 7.
#9#
Usa 240 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 1200 segundos
Nivel Requerido
Las resistencias de Fuego, Hielo y Trueno del Blanco -69% durante 30 segundos; Daño de Hit Crítico Mágico recibido +35% durante 30 segundos.
#9#
Usa 270 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 1200 segundos
Nivel Requerido
Las resistencias de Fuego, Hielo y Trueno del Blanco -74% durante 30 segundos; Daño de Hit Crítico Mágico recibido +40% durante 30 segundos.
#9#
Usa 270 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 1200 segundos
Nivel Requerido
Las resistencias de Fuego, Hielo y Trueno del Blanco -79% durante 30 segundos; Daño de Hit Crítico Mágico recibido +40% durante 30 segundos.
#9#
Usa 280 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 780 HP cada 2 segundos y Hit -15% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
#9#
Usa 300 MP
Activo durante: 15 segundos
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir #25# Daño Mágico sobre un único objetivo enemigo. Tras recibir Hit el objetivo pierde 820 HP cada 2 segundos y Hit -16% durante 12 segundos. Se acumula hasta 3 veces.