Wiki de Encantamientos

$15$Al estar equipado: $15$~Daño Crítico Físico -20% $15$~Malicia enemiga causada por daños +20% $15$~+10% posibilidad de activar habilidad de armas durante ataque.
$15$Al estar equipado: $15$~Malicia enemiga causada por daños +20% $15$~Velocidad de Movimiento +10% $15$~+10% posibilidad de activar habilidad de armas durante ataque
$15$Al estar equipado: $15$~Velocidad de Aplicación de Conjuro -20% $15$~+10% posibilidad de activar habilidad de armas durante ataque.
$15$Al estar equipado: $15$~HP Máx. +10% $15$~+10% posibilidad de activar habilidad de armas durante ataque.
$15$Atacar puede desencadenar uno de los siguientes: $15$~+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas durante ataque $15$~+25% posibilidad de Ataque Doble
$15$Al estar equipado: $15$~Ataque de Largo Alcance +10% $15$~Velocidad de Movimiento +10% $15$Atacar puede desencadenar uno de los siguientes: $15$~+25% Posibilidad de causar Daño doble $15$~+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas durante ataque
$15$Al estar equipado: $15$~STR +50 puntos $15$~+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas durante ataque
$15$Al estar equipado: $15$~Velocidad de Movimiento +10% $15$~+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas durante ataque
$15$+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas durante ataque
$15$Atacar puede desencadenar uno de los siguientes: $15$~+25% posibilidad de Ataque Doble $15$~+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas durante ataque
$15$Al estar equipado: $15$~Recibe Daño de Largo Alcance -20% $15$~Velocidad de Movimiento +10% $15$~+20% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al ser atacado.
$15$Al estar equipado: $15$~Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +10% $15$~Malicia enemiga causada por Daño -20% $15$Atacar puede desencadenar uno de los siguientes: $15$~+25% Posibilidad de causar Daño doble $15$~+15% Posibilidad de activar Habilidades de Armas durante ataque
$15$Al estar equipado: $15$~Velocidad de Movimiento +12% $15$~Velocidad de Aplicación de Conjuro -30% $15$~+15% Posibilidad de activar Habilidades de Armas durante ataque
$15$Al estar equipado: $15$~Daño Crítico Físico -20% $15$~Malicia enemiga causada por Daño +20% $15$~+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al ser atacado
$15$Al estar equipado: $15$~Malicia enemiga causada por Daño +20% $15$~Velocidad de Movimiento +10% $15$~+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas durante el ataque
$15$Al estar equipado: $15$~Velocidad de Aplicación de Conjuro -20% $15$~+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas al ser atacado
$15$Al estar equipado: $15$~HP Máx. +10% $15$~+10% Posibilidad de activar Habilidades de Armas durante ataque
La energía que liberó el cristal eliminó el efecto de la Fruta Sigilosa.
La energía que liberó el cristal eliminó el efecto de la Fruta Combate Sombrío.
Sin Sigilo. Elimina el efecto de sigilo de la Fruta Campo de Batalla.
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