Wiki de Encantamientos

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$15$Reorganiza las habilidades y propiedades de las armas y armaduras de calidad verde y azul con nivel inferior a 95 $15$y les asigna una cantidad de fuerza de acuerdo a su nivel. $15$También puede seleccionar de manera aleatoria una habilidad adicional para los artículos elaborados por los Sprites de calidad amarilla $15$y naranja (armas y armaduras). $15$Las habilidades originales del equipamiento permanecen. $12$Aviso: Solo surte efecto sobre armas y armaduras de calidad verde y azul conseguidas de los monstruos, $12$armas y armaduras de calidad amarilla y naranja elaboradas por Sprites $12$y capas y accesorios de calidad amarilla. $12$No surte efecto sobre las recompensas de quest.
$15$15% probabilidad de daño causado por ataque doble
$15$15% probabilidad de daño causado por ataque doble
$15$Puede absorber un 5% de daño de ataque normal propinado para restaurar tus propios HP
$15$Al estar equipado, malicia causada por daño infligido +15%
$15$15% probabilidad de daño causado por ataque doble $15$30% oportunidad de activar arma al atacar
$15$15% oportunidad de activar arma al atacar
$15$20% probabilidad de daño causado por ataque doble
$15$20% probabilidad de daño por Ataque Triple
$15$30% oportunidad de activar arma al atacar
$15$Al estar equipado, Velocidad de Movimiento +10%
$15$Al estar equipado, toda resistencia adicional +10% y Velocidad de Movimiento +15%
$15$25%probabilidad de activar arma al ser atacado
$15$20%probabilidad de activar arma al ser atacado
$15$Al estar equipado, Evasión +5% y ataque de largo alcance10%
$15$Al estar equipado, Velocidad de Movimiento +10% $15$15% oportunidad de activar arma al atacar
$15$20% oportunidad de activar arma al atacar
$15$Puede absorber un 3% de daño de ataque normal propinado para restaurar tus propios HP
$15$30% probabilidad de reflejar 30% de daños físicos al ser atacado
$25$15% oportunidad de activar arma al atacar
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