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Liberación Cristalina 3

Liberación Cristalina 3

ID: 56775
Magic
Clases: Omega, Domador Celestial, Espectro Mortal, Alterador Cósmico, Clase64, Clase65
Liberación Cristalina 3Ataque físico +20%, M-ATK +20%, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +20%, VEL de Conjuro +20%
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 300 seg. Nivel Requerido: 120 +20% Daño Físico, Daño Mágico, VEL de Ataque y de Conjuro. Duración: 20 seg.
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 300 seg. Nivel Requerido: 168 +25% Daño Físico, Daño Mágico, VEL de Ataque y de Conjuro. Duración: 20 seg.
#9# #59# HP Instant. Reutilización: 300 seg. Nivel Requerido: 200 +30% Daño Físico, Daño Mágico, VEL de Ataque y de Conjuro. Duración: 20 seg.
#9# Coste MP: 120 pts. Instant. Reutilización: 600 seg. Nivel Requerido: Invoca un portal mágico. Dura 180 segundos. Los jugadores pueden usar Devolver para teleportarse al Portal Mágico.
Devolver

Devolver

ID: 56779
Magic
Clases: Omega, Espectro Mortal, Clase64
Devolución InstantáneaRetorna en el instante al Semicírculo Mágico.
#9# Coste MP: 144 pts. Instant. Reutilización: 300 seg. Nivel Requerido: Los jugadores se teleportan a 20 metros del Portal Mágico.
#9# Coste MP: 250 pts. Tiempo de Conjuro: 10 seg. Reutilización: 600 seg. Nivel Requerido: Un objetivo enemigo en un radio de 12 metros se verá absorbido hacia el Exilio Espacial. En el Exilio Espacial, el objetivo no puede usar skills ni acciones. Duración: 3 seg.
#9# Coste MP: 144 pts. Instant. Reutilización: 600 seg. Nivel Requerido: El objetivo recibirá la protección del Guardián del Vacío. Bajo la protección del Guardián del Vacío, el objetivo no puede usar skills ni acciones ni recibir daño. Dura 5 segundos.
#9# Coste MP: 64 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +10% de daño físico y daño mágico y transfiere 5-10 MP del enemigo a los MP del conjurador. MP cada vez. Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
#9# Coste MP: 80 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +13% de daño físico y daño mágico y transfiere 10-16 MP del enemigo a los MP del conjurador. MP cada vez. Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
#9# Coste MP: 100 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +16% de daño físico y daño mágico y transfiere 15-22 MP del enemigo a los MP del conjurador. MP cada vez. Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
#9# Coste MP: 120 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +20% de daño físico y daño mágico y transfiere 20-30 MP del enemigo a los MP del conjurador. MP cada vez. Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
#9# Coste MP: 64 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +10% defensa física y mágica y cada ataque transfiere un máximo de 4% del daño a los HP del conjurador. Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
#9# Coste MP: 80 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +13% defensa física y mágica y cada ataque transfiere un máximo de 6% del daño a los HP del conjurador. Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
#9# Coste MP: 100 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +16% defensa física y mágica y cada ataque transfiere un máximo de 8% del daño a los HP del conjurador. Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
#9# Coste MP: 120 pts. Instant. Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: +20% defensa física y mágica y cada ataque transfiere un máximo de 10% del daño a los HP del conjurador. Solo puede estar activa la Zona de Locura o la Zona del Vacío, no las dos simultáneamente.
#9# Coste MP: 200 pts. Instant. Reutilización: 600 seg. Nivel Requerido: El jugador devora todo a su alrededor y causa Desprecio a los enemigos en un radio de 10 metros. Durante el efecto de Guardián Devorador, el objetivo no puede usar skills ni acciones ni recibir daño. Duración: 5 seg.
Destello Vacuo 1

Destello Vacuo 1

ID: 56791
Magic
Clases: Arcángel, Druida, Brujo, Shinigami, Omega, Domador Celestial, Espectro Mortal, Alterador Cósmico, Clase64, Clase65
Corte de Vacuidad 1100 de daño, atrae el objetivo hacia ti
#9# Coste MP: 40.2 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros, proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 100 Daño Real, y atrae a los objetivos afectados.
Destello Vacuo 2

Destello Vacuo 2

ID: 56792
Magic
Clases: Arcángel, Druida, Brujo, Shinigami, Omega, Domador Celestial, Espectro Mortal, Alterador Cósmico, Clase64, Clase65
Corte de Vacuidad 2170 de daño, atrae el objetivo hacia ti
#9# Coste MP: 60.3 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros, proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 170 Daño Real, y atrae a los objetivos afectados.
Destello Vacuo 3

Destello Vacuo 3

ID: 56793
Magic
Clases: Druida, Brujo, Shinigami, Omega, Domador Celestial, Espectro Mortal, Alterador Cósmico, Clase64, Clase65
Corte de Vacuidad 3240 de daño, atrae el objetivo hacia ti
#9# Coste MP: 60.3 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros, proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 240 Daño Real, y atrae a los objetivos afectados.
Destello Vacuo 4

Destello Vacuo 4

ID: 56794
Magic
Clases: Druida, Brujo, Shinigami, Omega, Domador Celestial, Espectro Mortal, Alterador Cósmico, Clase64, Clase65
Corte de Vacuidad 4310 de daño, atrae el objetivo hacia ti
#9# Coste MP: 80.4 pts. Instant. Reutilización: 15 seg. Nivel Requerido: Esta skill otorga +1 Punto de Carga. Golpea a todos los enemigos en un radio de 5 metros, proporciona #25# puntos de Daño Mágico y 310 Daño Real, y atrae a los objetivos afectados.
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