Wiki de Habilidades

#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Provoca #25# daño físico y congela a los enemigos hasta los huesos. Duración: #43# seg.
#9# Instant. Reutilización: 150 seg. Provoca #25# daño físico y causa el efecto "Desvanecimiento", que dura #43# segundos.
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PH_Block

ID: 56217
Physical
PH_Block
#9# MP 65 Conjuro Instantáneo Reutilización: 150 seg. Nivel requerido: #88# veces Tras conjurarse, en un radio de 6 metros de ti, todas las unidades enemigas recibirán ATK normal, +#25# puntos de DAÑ Físico e infligirán el estado "Torbellino Furioso", que dura 3 seg y te otorga el estado "Golpe Mortal" durante 15 seg. "Torbellino Furioso": VEL de Movimiento -30%. Incapaz de usar skills. Cada segundo, drenará de 100 a 200 HP y MP. "Golpe Mortal": Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional.
#9# MP 110 Conjuro Instantáneo Reutilización: 150 seg. Nivel requerido: #88# veces Tras conjurarse, en un radio de 6 metros de ti, todas las unidades enemigas recibirán ATK normal, +#25# puntos de DAÑ Físico e infligirán el estado "Torbellino Furioso", que dura 3 seg y te otorga el estado "Golpe Mortal" durante 15 seg. "Torbellino Furioso": VEL de Movimiento -40%. Incapaz de usar skills. Cada segundo, drenará de 150 a 300 HP y MP. "Golpe Mortal": Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional.
#9# MP 155 Conjuro Instantáneo Reutilización: 150 seg. Nivel requerido: #88# veces Tras conjurarse, en un radio de 6 metros de ti, todas las unidades enemigas recibirán ATK normal, +#25# puntos de DAÑ Físico e infligirán el estado "Torbellino Furioso", que dura 3 seg y te otorga el estado "Golpe Mortal" durante 15 seg. "Torbellino Furioso": VEL de Movimiento -50%. Incapaz de usar skills. Cada segundo, drenará de 300 a 600 HP y MP. "Golpe Mortal": Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional.
#9# MP 200 Conjuro Instantáneo Reutilización: 150 seg. Nivel requerido: #88# veces Tras conjurarse, en un radio de 6 metros de ti, todas las unidades enemigas recibirán ATK normal, +#25# puntos de DAÑ Físico e infligirán el estado "Torbellino Furioso", que dura 3 seg y te otorga el estado "Golpe Mortal" durante 15 seg. "Torbellino Furioso": VEL de Movimiento -60%. Incapaz de usar skills. Cada segundo, drenará de 450 a 900 HP y MP. "Golpe Mortal": Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional.
Crueldad 1

Crueldad 1

ID: 56222
Physical
Clases: Prime, Santo
Crueldad 1
#9# Coste MP: 120 pts. Instant. Reutilización: 300 seg. Nivel Requerido: #88# veces Skill pasiva física. Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo +60%. Coste de MP de todas las skills -100; Velocidad de Movimiento del conjurador -60%. Produce efecto Cobarde en los enemigos de alrededor durante 2 segundos. Crueldad - Duración: 8 seg. Cobarde: Velocidad de Movimiento -4%. Se acumula hasta 15 veces.
Crueldad 2

Crueldad 2

ID: 56223
Physical
Clases: Santo
Bravura de combate 2
#9# Coste MP: 165 pts. Instant. Reutilización: 300 seg. Nivel Requerido: #88# veces Skill pasiva física. Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo +85%. Coste de MP de todas las skills -100; Velocidad de Movimiento del conjurador -60%. Produce efecto Cobarde en los enemigos de alrededor durante 2 segundos. Crueldad - Duración: 8 seg. Cobarde: Velocidad de Movimiento -8%. Se acumula hasta 10 veces.
#9# MP 65 Conjuro Instantáneo Reutilización: 150 seg. Nivel requerido: #88# veces Solo se puede usar al estar equipado con un escudo. Tras conjurarse, se puede mover rápidamente al lado de un enemigo, causando un efecto de ATK normal en el objetivo, +#25# puntos de DAÑ Físico y #37# puntos de DAÑ Divino, produciendo malicia masiva. Añade el efecto "Golpe de Escudo", que dura 5 seg., y también añade el estado "Golpe Mortal" durante 15 seg. Golpe de Escudo: VEL de Movimiento -40%, DAÑ recibido +4%. "Golpe Mortal": Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional.
#9# MP 115 Conjuro Instantáneo Reutilización: 150 seg. Nivel requerido: #88# veces Solo se puede usar al estar equipado con un escudo. Tras conjurarse, se puede mover rápidamente al lado de un enemigo, causando un efecto de ATK normal en el objetivo, +#25# puntos de DAÑ Físico y #37# puntos de DAÑ Divino, produciendo malicia masiva. Añade el efecto "Golpe de Escudo", que dura 5 seg., y también añade el estado "Golpe Mortal" durante 13,5 seg. Golpe de Escudo: VEL de Movimiento -40%, DAÑ recibido +6%. "Golpe Mortal": Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional.
#9# MP 165 Conjuro Instantáneo Reutilización: 150 seg. Nivel requerido: #88# veces Solo se puede usar al estar equipado con un escudo. Tras conjurarse, se puede mover rápidamente al lado de un enemigo, causando un efecto de ATK normal en el objetivo, +#25# puntos de DAÑ Físico y #37# puntos de DAÑ Divino, produciendo malicia masiva. Añade el efecto "Golpe de Escudo", que dura 5 seg., y también añade el estado "Golpe Mortal" durante 12 seg. Golpe de Escudo: VEL de Movimiento -40%, DAÑ recibido +8%. "Golpe Mortal": Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional.
#9# MP 215 Conjuro Instantáneo Reutilización: 150 seg. Nivel requerido: #88# veces Solo se puede usar al estar equipado con un escudo. Tras conjurarse, se puede mover rápidamente al lado de un enemigo, causando un efecto de ATK normal en el objetivo, +#25# puntos de DAÑ Físico y #37# puntos de DAÑ Divino, produciendo malicia masiva. Añade el efecto "Golpe de Escudo", que dura 5 seg., y también añade el estado "Golpe Mortal" durante 10 seg. Golpe de Escudo: VEL de Movimiento -40%, DAÑ recibido +10%. "Golpe Mortal": Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 30%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional.
#9# Coste MP: pts. Instant. Reutilización: seg. Nivel Requerido: #88# veces Skill pasiva física. HP Máx. +40%. P-DEF y M-DEF +20. Produce efecto Esplendor Glorioso en los enemigos de alrededor durante 40 segundos. Esplendor Glorioso: Evasión -30%, Probabilidad de Bloqueo -20%. Genera alta malicia. Dura 8 segundos.
#9# Coste MP: pts. Instant. Reutilización: seg. Nivel Requerido: #88# veces Skill pasiva física. HP Máx. +60%. P-DEF y M-DEF +30%. Produce efecto Esplendor Glorioso en los enemigos de alrededor durante 40 segundos. Esplendor Glorioso: Evasión -30%, Probabilidad de Bloqueo -20%. Genera alta malicia. Dura 8 segundos.
Oportunista 1

Oportunista 1

ID: 56230
Passive
Clases: Viajero, Guerrero, Arquero, Sacerdote, Nigromante, Artificiero, Samurai, Maestro del Tiempo, Avatar, Amo de Almas
Oportunista 1
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 40%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional: 500-3500 HP y MP.
Oportunista 2

Oportunista 2

ID: 56231
Passive
Clases: Guerrero, Arquero, Sacerdote, Nigromante, Artificiero, Samurai, Maestro del Tiempo, Avatar, Amo de Almas
Oportunista 2
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 40%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional: 500-3500 HP y MP. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Oportunista 3

Oportunista 3

ID: 56232
Passive
Clases: Arquero, Nigromante, Samurai, Avatar
Ranger - Oportunista 3
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 40%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional: 500-3500 HP y MP. Cuando tus HP están por debajo del 15%, los ATK ataques pueden causar DAÑ adicional. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
Oportunista 4

Oportunista 4

ID: 56233
Passive
Clases: Nigromante, Samurai, Avatar
Ranger - Oportunista 4
#9# Skill pasiva Nivel requerido: #88# veces Cuando los HP de tu objetivo están por debajo del 40%, tus ATK pueden causar DAÑ adicional: 500-3500 HP y MP. Cuando tus HP están por debajo del 15%, los ATK ataques pueden causar DAÑ adicional. *Las skills de mayor nivel tienen más probabilidades de activarse.
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