Wiki de Habilidades

#9# Usa 168 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 150 segundos Nivel Requerido Activar para causar ataque estándar + #25# puntos de daño físico, Velocidad de Aplicación de skill -50% y Ataque Mágico -10% todos los objetivos enemigos ubicados en un radio de 8 metros de uno mismo, y la propia Maldad +5200 puntos.
Pedazo de Súper Tornado 3

Pedazo de Súper Tornado 3

ID: 55105
Channel Phys Finish
Clases: Santo
Tormentoso
#9# Usa 317 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
Pedazo de Súper Tornado 4

Pedazo de Súper Tornado 4

ID: 55106
Channel Phys Finish
Clases: Santo
Tormentoso
#9# Usa 350 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para infligir el siguiente daño sobre todas las unidades enemigas ubicadas en un radio de 6 metros de uno. 1 Carga: Ataque Estándar + #25# puntos de daño físico. 2 Cargas: Ataque Estándar + #27# puntos de daño físico. 3 Cargas: Ataque Estándar + #29# puntos de daño físico. 4 Cargas: Ataque Estándar + #31# puntos de daño físico. 5 Cargas: Ataque Estándar + #33# puntos de daño físico.
#9# Usa 149 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para ingresar a estado Berserk e incrementa Daño de Ataque Estándar y Velocidad de Ataque en 46%, pero el daño propio +16% dentro del periodo efectivo. 1 Carga: El efecto dura 6 segundos. 2 Cargas: El efecto dura 13 segundos. 3 Cargas: El efecto dura 20 segundos. 4 Cargas: El efecto dura 28 segundos. 5 Cargas: El efecto dura 35 segundos.
#9# Usa 149 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Skill Físico culminante que necesita puntos de carga para ser activado. Activar para ingresar a estado Berserk e incrementa Daño de Ataque Estándar y Velocidad de Ataque en 48%, pero el daño propio +17% dentro del periodo efectivo. 1 Carga: El efecto dura 6 segundos. 2 Cargas: El efecto dura 13 segundos. 3 Cargas: El efecto dura 20 segundos. 4 Cargas: El efecto dura 28 segundos. 5 Cargas: El efecto dura 35 segundos.
#9# Usa MP Acción Instantánea Reutilización: segundos Nivel Requerido Un skill físico que se aplica sobre uno mismo. Cada Ataque Estándar tiene 40% de posibilidad de Daño Doble y +30% Hit mientras dura el efecto.
#9# Usa 270 MP Hechizo Instantáneo Reutilización 400 segundos Nivel Requerido Activar para restaurar 1200 HP cada 2 segundos durante 20 segundos.
#9# Usa 300 MP Acción Instantánea Reutilización 400 segundos Nivel Requerido Activar para restaurar 1380 HP cada 2 segundos durante 20 segundos.
#9# Usa 330 MP Acción Instantánea Reutilización 400 segundos Nivel Requerido Activar para restaurar 1560 HP cada 2 segundos durante 20 segundos.
Escudo Celestial 6

Escudo Celestial 6

ID: 55113
Passive
Clases: Chamán
Escudo Celestial 6
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +55 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +25%.
#9# Usa 150 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 210 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 90 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; el objetivo es arrastrado hasta el conjurador, generando Maldad +1200 y Velocidad de Movimiento -55% durante 8 segundos. Además, +22% de daño recibido al objetivo mientras dure el efecto.
#9# Usa 130 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Skill que agrega +1 punto de Carga; el objetivo es arrastrado hasta el conjurador, generando Maldad +1400 y Velocidad de Movimiento -60% durante 8 segundos. Además, +24% de daño recibido al objetivo mientras dure el efecto.
#9# Usa 150 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 420 HP, con 68% de posibilidad de reflejar 81% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
#9# Usa 160 MP Acción Instantánea Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Un skill mágico aplicado sobre uno mismo; activar para curarte a ti mismo 450 HP, con 68% de posibilidad de reflejar 84% de todo el daño recibido contra el atacante durante 15 segundos mientras dure el efecto.
#9# Usa 160 MP Activo durante: segundos Reutilización: 600 segundos Nivel Requerido Requiere 1 Ficha de Comando Sacro. Activar para invocar Energía Sagrada sobre el campo de guerra durante 20 segundos. Energía Sagrada +9% los Ataques Físico y Mágico sobre todas las unidades amigas ubicadas en un radio de 20 metros durante 2 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Impacto Divino Máximo 3

Impacto Divino Máximo 3

ID: 55120
Physical
Clases: Chamán
??.Impacto Divino3
#9# Usa 220 MP Acción Instantánea Reutilización: 350 segundos Nivel Requerido Incrementa Maldad del Blanco en 3000 puntos. Si HP del Blanco es inferior a 40%, entonces reduce -600 de HP cada segundo y Hit -26%. El efecto dura 15 segundos.
Imperio de Luz Divina 5

Imperio de Luz Divina 5

ID: 55121
Physical
Clases: Chamán
Imperio de Luz Divina 5
#9# Usa 140 MP Acción Instantánea Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Defensa y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +23%. Velocidad de Movimiento de los objetivos enemigos ubicados a 15 metros -16%, cada 2 segundos; se acumula hasta 4 veces. El efecto dura 15 segundos.
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