Wiki de Habilidades
Abrazo de Espectro 1
ID: 54524
Magic
Clases: Dios de Guerra, Ninja Fantasmal, Oráculo
Abrazo de Espectro 1Defensa Física +20%, 40% de posibilidad de impedir que el enemigo active skills físicos al ser atacado.#9#
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Abrazo de Espectro 2
ID: 54525
Magic
Clases: Dios de Guerra, Ninja Fantasmal, Oráculo
Abrazo de Espectro 2Defensa Física +20%, 45% de posibilidad de impedir que el enemigo active skills físicos al ser atacado.#9#
Usa 160 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 400 segundos
Nivel Requerido
Defensa Mágica de un único objetivo +20% con 42% de posibilidad de hacer ingresar al enemigo en estado Exhausto 5 durante 10 segundos al ser atacado.
Abrazo de Espectro 3
ID: 54526
Magic
Clases: Dios de Guerra, Ninja Fantasmal, Oráculo
Abrazo de Espectro 3Defensa Física +20%, 50% de posibilidad de impedir que el enemigo active skills físicos al ser atacado.#9#
Usa 176 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 400 segundos
Nivel Requerido
Defensa Mágica de un único objetivo +20% con 44% de posibilidad de hacer ingresar al enemigo en estado Exhausto 6 durante 10 segundos al ser atacado.
#9#
Usa 192 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 400 segundos
Nivel Requerido
Defensa Mágica de un único objetivo +20% con 46% de posibilidad de hacer ingresar al enemigo en estado Exhausto 7 durante 10 segundos al ser atacado.
Drenaje de Alma Máximo 1
ID: 54528
Magic
Clases: Ninja Fantasmal, Oráculo
Drenaje de Alma Máximo 1Ataque Mágico +15%.#9#
MP 180
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 450 seg.
Nivel requerido:
Al conjurarlo, inflige #25# puntos de DAÑ Mágico al enemigo. Si el enemigo se halla en estado Débil,
absorbe hasta un 25% del DAÑ causado para recuperar HP. ATQ-M +15%. Incapaz de conjurar skills durante 20 seg.
Drenaje de Alma Máximo 2
ID: 54529
Magic
Clases: Ninja Fantasmal, Oráculo
Drenaje de Alma Máximo 1Ataque Mágico +15%.#9#
MP 180
Tiempo de conjuro: 10 seg.
Reutilización: 400 seg.
Nivel requerido:
Al conjurarlo, inflige #25# puntos de DAÑ Mágico al enemigo. Si el enemigo se halla en estado Débil,
absorbe hasta un 30% del DAÑ causado para recuperar HP. ATQ-M +20%. Incapaz de conjurar skills durante 20 seg.
Aliento de Espectro 1
ID: 54530
Passive
Clases: Dios de Guerra, Ninja Fantasmal, Oráculo
Aliento de Espectro 1+400 Daño de Tinieblas en Ataque Mágico.#9#
Usa MP
Activo durante: segundos
Reutilización: segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 400 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden Defensa Mágica en 5% y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
Aliento de Espectro 2
ID: 54531
Passive
Clases: Dios de Guerra, Ninja Fantasmal, Oráculo
Aliento de Espectro 2+450 Daño de Tinieblas en Ataque Mágico.#9#
Usa MP
Activo durante: segundos
Reutilización: segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 450 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden Defensa Mágica en 5% y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
Aliento de Espectro 3
ID: 54532
Passive
Clases: Dios de Guerra, Ninja Fantasmal, Oráculo
Aliento de Espectro 3+500 Daño de Tinieblas en Ataque Mágico.#9#
Usa MP
Activo durante: segundos
Reutilización: segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 500 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden Defensa Mágica en 5% y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
Aliento de Espectro 4
ID: 54533
Passive
Clases: Dios de Guerra, Ninja Fantasmal, Oráculo
Aliento de Espectro 4550 Daño de Tinieblas en Ataque Mágico.#9#
Usa MP
Activo durante: segundos
Reutilización: segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 550 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden Defensa Mágica en 6% y Resistencia a Tinieblas en 17% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
Aliento de Espectro 5
ID: 54534
Passive
Clases: Ninja Fantasmal, Oráculo
Aliento de Espectro 5600 Daño de Tinieblas en Ataque Mágico.#9#
Usa MP
Activo durante: segundos
Reutilización: segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden Defensa Mágica en 6% y Resistencia a Tinieblas en 17% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
#9#
Utiliza 100 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 9999 segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
#9#
Utiliza 100 MP
Activo durante: 20 segundos
Reutilización: 100 segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
#9#
Utiliza 100 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 9999 segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
#9#
Utiliza 100 MP
Activo durante: segundos
Reutilización: 9999 segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
#9#
Utiliza 100 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 100 segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
#9#
Utiliza 100 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 100 segundos
Nivel Requerido
Ataque Mágico del conjurador con 600 de Daño de Tinieblas. Los objetivo enemigos ubicados a menos de 15 metros pierden de HP cada 2 segundos y Resistencia a Tinieblas en 15% durante 15 segundos. Se acumula hasta 4 veces.
#9#
Actividad por segundos
Reutilización: #60# segundos
¡Salta de una dimensión a la otra y conviértete en un espejismo que desafía todas las leyes de la física!
#9#
Utiliza 100 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 2 segundos
Nivel Requerido
Enriquecimiento de Sangre
#9#
Utiliza 100 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 2 segundos
Nivel Requerido
Enriquecimiento de Sangre