Wiki de Habilidades
Olfateador del Tesoro 2
ID: 54344
Physical
Clases: Nigromante, Samurai, Avatar
Olfateador del Tesoro 2AGI +60, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo y a Larga Distancia +7%, Velocidad de Movimiento +13%.#9#
Usa 140 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 10 segundos
Nivel Requerido
Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar AGI en 60 puntos, Velocidad de Ataque en 7% y Velocidad de Movimiento en 13%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Olfateador del Tesoro 3
ID: 54345
Physical
Clases: Nigromante, Samurai, Avatar
Olfateador del Tesoro 3AGI +70, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo y a Larga Distancia +9%, Velocidad de Movimiento +16%.#9#
Usa 160 MP
Activo durante: 10 segundos
Reutilización: 10 segundos
Nivel Requerido
Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para incrementar AGI en 70 puntos, Velocidad de Ataque en 9% y Velocidad de Movimiento en 16%. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
Mástil Partidor 1
ID: 54346
Physical
Clases: Nigromante, Samurai, Avatar
Mstil Partidor 1Dao de Armas a distancia +7%, Dao Fsico +7%, Dao Fsico +11% a objetivos a una distancia de 12 metros.
$12$* El efecto se desactivar al moverse.#9#
Usa 100 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
#9#
Usa 120 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
#9#
Usa 140 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
#9#
Usa 160 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
#9#
Usa 180 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 600 segundos
Nivel Requerido
Skill que agrega +1 punto de Carga. Se necesita una distancia mayor que la normal para aplicar el skill. Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico y daño natural #37# sobre un único objetivo enemigo.
#9#
Usa 170 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 250 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 2500 de daño.
#9#
Usa 180 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 250 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 4000 de daño.
#9#
Usa 190 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 250 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo. Si el objetivo ha sido inmovilizado, se causa también 5500 de daño.
Tiro de Caparazón Perforante 1
ID: 54354
Physical Finish
Clases: Nigromante, Samurai, Avatar
Tiro de Caparazón Perforante 1Defensa Física -20%.#9#
Usa 130 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 20%; el propio Ataque Físico +5% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +10% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 2
ID: 54355
Physical Finish
Clases: Nigromante, Samurai, Avatar
Tiro de Caparazón Perforante 2Defensa Física -20%.#9#
Usa 150 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 20%; el propio Ataque Físico +7% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +12% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 3
ID: 54356
Physical Finish
Clases: Nigromante, Samurai, Avatar
Tiro de Caparazón Perforante 3Defensa Física -40%.#9#
Usa 170 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 40%; el propio Ataque Físico +9% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +14% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 4
ID: 54357
Physical Finish
Clases: Samurai, Avatar
Tiro de Caparazón Perforante 4Defensa Física -65%.#9#
Usa 190 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 65%; el propio Ataque Físico +11% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +16% durante 10 segundos.
Tiro de Caparazón Perforante 5
ID: 54358
Physical Finish
Clases: Avatar
Tiro de Caparazón Perforante 5Defensa Física -65%.#9#
Usa 190 MP
Acción Instantánea
Reutilización: 150 segundos
Nivel Requerido
Activar para infligir ataque estándar con #25# daño físico sobre un único objetivo enemigo y reduce Defensa Física en 65%; el propio Ataque Físico +13% y Velocidad de Ataque a Larga Distancia +18% durante 10 segundos.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 3% y el DAÑ causado por todos los ATQ +200
puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 4 seg.
Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 5% y el DAÑ causado por todos los ATQ +240
puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 5 segundos.
Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 7% y el DAÑ causado por todos los ATQ +280
puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 6 segundos.
Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 9% y el DAÑ causado por todos los ATQ +320
puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 7 segundos.
Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.
#9#
Skill pasiva
Nivel Requerido:
Tras Evasión, la VEL ATQ cuerpo a cuerpo aumenta un 11% y el DAÑ causado por todos los ATQ +360
puntos durante 4 seg. También tiene el efecto "Asalto Nocturno" durante 8 segundos.
Asalto Nocturno: Evasión +2%. Se acumula hasta 5 veces.