Wiki de Habilidades

Alma Invencible 1

Alma Invencible 1

ID: 54244
Passive
Clases: Prime, Optimus, Santo, Chamán
Alma Invencible 1STR +50, VIT +30, Defensa Física +6%.
#9# Skill pasivo Nivel Requerido STR +50, VIT +30, Defensa Física +6%.
Alma Invencible 2

Alma Invencible 2

ID: 54245
Passive
Clases: Prime, Optimus, Santo, Chamán
Alma Invencible 2STR +55, VIT +35, Defensa Física +8%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido STR +55, VIT +35, Defensa Física +8%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido STR +60, VIT +40, Defensa Física +10%
Alma Ágil 1

Alma Ágil 1

ID: 54247
Passive
Clases: Samurai, Maestro del Tiempo, Avatar, Amo de Almas
Alma Ágil 1AGI +50, VIT +30, Ataque Físico +3%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido AGI +50, VIT +30, Ataque Físico +3%.
Alma Ágil 2

Alma Ágil 2

ID: 54248
Passive
Clases: Samurai, Maestro del Tiempo, Avatar, Amo de Almas
Alma Ágil 2AGI +55, VIT +35, Ataque Físico +4%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido AGI +55, VIT +35, Ataque Físico +4%.
Alma Ágil 3

Alma Ágil 3

ID: 54249
Passive
Clases: Avatar, Amo de Almas
Alma Ágil 3AGI +60, VIT +40, Ataque Físico +5%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido AGI +60, VIT +40, Ataque Físico +5%.
Alma Pura 1

Alma Pura 1

ID: 54250
Passive
Clases: Caballero de la Muerte, Caballero Sagrado, Megatron, Galvatron
Alma Pura 1INT +50, WIL +14, VIT +14, Ataque Mágico +6%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +50, WIL +14, VIT +14, Ataque Mágico +6%.
Alma Pura 2

Alma Pura 2

ID: 54251
Passive
Clases: Caballero de la Muerte, Caballero Sagrado, Megatron, Galvatron
Alma Pura 2INT +55, WIL +17, VIT +17, Ataque Mágico +8%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +55, WIL +17, VIT +17, Ataque Mágico +8%.
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +60, WIL +20, VIT +20, Ataque Mágico +10%.
Alma Mágica 1

Alma Mágica 1

ID: 54253
Passive
Clases: Ballestero Mortal, Ninja Fantasmal, Dimensionalista, Oráculo
Alma Mágica 1INT +30, VIT +14, WIL +14, Ataque Mágico +3%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +30, VIT +14, WIL +14, Ataque Mágico +3%.
Alma Mágica 2

Alma Mágica 2

ID: 54254
Passive
Clases: Ballestero Mortal, Ninja Fantasmal, Dimensionalista, Oráculo
Alma Mágica 2INT +35, WIL +17, VIT +17, Ataque Mágico +4%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +35, VIT +17, WIL +17, Ataque Mágico +4%.
Alma Mágica 3

Alma Mágica 3

ID: 54255
Passive
Clases: Dimensionalista, Oráculo
Alma Mágica 3INT +40, WIL +20, VIT +20, Ataque Mágico +5%
#9# Skill pasivo Nivel Requerido INT +40, VIT +20, WIL +20, Ataque Mágico +5%.
Escudo de Espinas 1

Escudo de Espinas 1

ID: 54256
Passive
Clases: Mago Brujo, Optimus, Chamán
Escudo Celestial 1
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +30 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +10%.
Escudo de Espinas 2

Escudo de Espinas 2

ID: 54257
Passive
Clases: Mago Brujo, Optimus, Chamán
Escudo Celestial 2
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +35 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +13%.
Escudo de Espinas 3

Escudo de Espinas 3

ID: 54258
Passive
Clases: Mago Brujo, Optimus, Chamán
Escudo Celestial 3
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +40 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +16%.
Escudo de Espinas 4

Escudo de Espinas 4

ID: 54259
Passive
Clases: Mago Brujo, Optimus, Chamán
Escudo Celestial 4
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +45 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +19%.
Escudo de Espinas 5

Escudo de Espinas 5

ID: 54260
Passive
Clases: Optimus, Chamán
Escudo Celestial 5
#9# Skill pasivo Nivel Requerido Skill pasivo solo para escudo. 5 segundos después de un bloqueo exitoso, STR +50 y Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +22%.
#9# Usa 150 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 160 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 40 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
#9# Usa 150 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 170 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 50 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
#9# Usa 150 MP Activo durante 20 segundos Reutilización 60 segundos Nivel Requerido Los skills de grupo pueden ser aplicados sobre uno mismo y compañeros de equipo en el mismo mapa. Activar para otorgar 180 puntos de Daño Sagrado adicional a todos los ataques y reduce daño físico recibido en 60 puntos. Quien abandone al equipo o compañeros de equipo en una escena diferente perderá el estado del skill. Solo puede usarse un skill de grupo por cada conjurador.
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