Wiki de Encantamientos

Poder de Hit Crítico de Ataque Físico y hit aumenta +4% después de tomar la Forma del Lobo Sombra.
+240 puntos a HP Máximo y +60 puntos de Ataque Físico después de tomar la Forma de Simio Gigante
Daño de Flecha de Fuego y de Explosión de Bomba Incendiaria +15%
Daño causado por Flecha Relámpago Encadenado 24%
Daño de Flecha de Hielo y de Flecha Congelada +14%
Habilidad de invocar al Sabueso Infernal o al Chacal Anubis con un nivel de skill +2 Duración de +25 seg. del Llamado del Abismo y del Gran Demonio Infernal. (Aplica a niveles de skill del 1 al 70)
Habilidad de invocar al Mago Liche o al Mago Infernal con un nivel de skill +2, Velocidad de Movimiento +7%
Habilidad de invocar al Cadáver de Gólem o al Verdugo Infernal con un nivel de skill +2 Violencia del enemigo -10%
Daño con espada+10% Hit +9%
Daño de Largo Alcance +10%
Tasa de Hit Crítico +9%
Daño con hacha +10% Hit crítico +3%
Daño causado por martillo+10% 5% probabilidad de hacer que el enemigo caiga bajo el efecto Aturdido por 3 segundos al atacar
Tasa de Hit Crítico Mágico +3% Aplicación de Conjuro tiene 15% probabilidad de hacer daño doble.
Daño causado por magia -14%
Al equiparse con báculo, Ataque Mágico +11% Daño de Hit Crítico Mágico+18%
HP Máx. +7% Probabilidad de recibir un Hit Crítico -9%
Daño con Arma Simple +8% Velocidad de ataque Cuerpo a Cuerpo +25%
Daño de Arma de Dos Manos +10%
Evasión +12% Daño sufrido -10%
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