Wiki de Encantamientos

Hit +4% Se pueden equipar dos armas simples
Velocidad de Aplicación de Conjuro +12%
Al equiparse con un báculo, los daños físicos sostenidos-12%, Evasión +4%
Daño de Hit Crítico Mágico+13% Tasa de Hit Crítico Mágico +2%
Probabilidad de interrumpir Aplicación de Conjuro -25% Velocidad de Aplicación de Conjuro -15%
Magia Negra 2

Magia Negra 2

ID: 53501
Hit+7% Daño de Sombra de Flecha y Flecha Sombra Chocante +7%
Daño de Bloqueo de Escudo +12% Tiempo sostenido de Defensa Perfecta y de Defensa Absoluta +8 segundos
Daño causado por Ataque Mágico-18% Velocidad de Aplicación de Conjuro -30%
Malicia enemiga causada por daño +30%
Tasa de Hit Crítico de Arma Simple +6%
Tasa de Hit Crítico de Arma de Dos Manos +4% Daño de Hit Crítico de Arma de Dos Manos +20%
Daño de Hit Crítico de Espada Simple +40% Tasa de Hit Crítico +2%
Atacar 2

Atacar 2

ID: 53508
Velocidad de Ataque de Espadas Gemelas +20% Daño de Espadas Gemelas +7%
Probabilidad de recibir Hit Crítico Mágico -12% Evasión +5%
Precisión 2

Precisión 2

ID: 53510
Tasa de Hit Crítico +3% Daño de Hit Crítico +10%
Violencia del enemigo -20% Daños de Espada+40%
Daño de Bloqueo de Escudo +13% Daño Físico sostenido-7%
Daño de Hit Crítico Mágico recibido -22% Probabilidad de sostener un Hit Crítico Mágico -10%
Tasa de Hit Crítico de martillo +4%
+4% Velocidad de Movimiento y +2% Poder Crítico Mágico después de tomar la Forma de Gran Águila.
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