Wiki de Encantamientos

Ataque Físico +5%, Ataque Mágico +5% Los ataques normales tienen +3% de posibilidades de causar hits dobles.
Escondido 2

Escondido 2

ID: 52237
65% de posibilidades de activar capacidades al ser atacado:
Recupera 40 HP y 5 MP por segundo al ser atacado. Dura 5 segs, y puede acumularse hasta 3 veces
Extranjero 2

Extranjero 2

ID: 52239
60% de posibilidades de activar capacidades al ser atacado:
Acción sigilosa avanzada casi imperceptible
50% de posibilidades de activar capacidades al ser atacado:
HP +72 puntos por cada acción
190 puntos extra de Daño de Luz y probabilidad de golpe +30% al atacar
velocidad de ataque-40%
Velocidad de Ataque +10%, VEL de Conjuro +10%
Malicia -40% Costo de MP -15
Ataque físico +12%
Defensa mágica +12%
No se puede llevar a cabo otra acción a menos que sea el uso de artículos; no sufrirás ataque por monstruos de nivel 52 o menor durante el plazo de tiempo vigente
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