Wiki de Encantamientos

#5# 60% de posibilidades de activar capacidades al causar Ataques Críticos.
#5# Malicia causada por daño -10%. Drena 20 MP y HP del objetivo para usarlos en tus ataques.
#5# Malicia causada por daño -25%. Drena 50 HP y MP del objetivo para usarlos en tus ataques.
#5# 15% de posibilidades de activar capacidades al recibir ataques.
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Ataque Crítico Físico +10% Daño Crítico Físico +15%
Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar. Luz de la Familia Real: Tasa de Ataque Crítico Físico +3% durante 6 segundos Se acumula hasta 5 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40 15% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Prestigio de la Familia Real" al atacar. Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F. El efecto dura 6 seg.
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15%
Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple al usar skill. Ataque Mágico +15%
Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75 12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar. Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25% Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg.
Muerte Taro

Muerte Taro

ID: 51506
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de Movimiento +12% DEF +20%
Muerte Taro

Muerte Taro

ID: 51507
Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia +20% Activa la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque. Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg. Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces.
Muerte Taro

Muerte Taro

ID: 51508
Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55 8% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Hoz Mortal" al atacar. Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar +1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos.
Resistencia a la Oscuridad y a la Luz Sagrada +35%
Resistencias al Trueno, al Relámpago y al Fuego +35%
Resistencia a la Naturaleza y al Hielo +35%
$15$10% de probabilidad de causar daño doble al atacar. $15$EVA +3% al ser equipado.
$15$10% de probabilidad de causar daño doble al atacar. $15$Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo +10%.
$15$Malicia causada por daño -10%. $15$Absorbe un 5% del daño causado para recuperar los HP del conjurador.
No Icon
$15$15% de probabilidad de realizar ataques dobles. $15$+15% de probabilidades de activar una habilidad de arma al atacar.
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