Wiki de Encantamientos

Aumenta la Defensa y restaura 3000-5000 HP con cada acción. Velocidad de Ataque -20%, Velocidad de Conjuro -50%.
-500 HP por cada acción.
Baba pegajosa del Rey Sapo. Todo el daño recibido +40%, Probabilidad de interrupción del conjuro +25% y Evasión -20%. Las unidades aliadas que haya en la cercanía sufrirán Picadura Venenosa.
Velocidad de Movimiento -90%.
Las bendiciones robadas de Bodor dan la posibilidad a Taverum de infligir daño doble o triple con sus ataques. La Velocidad de Ataque y el daño aumentan considerablemente. Sin embargo, el castigo del Rey Sprite disminuye la Defensa.
Velocidad de Movimiento -50%, Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo -40%, Daño recibido +20%. Incapaz de usar skills.
Envenenado: -1000 HP por cada acción. Se acumula hasta 5 veces.
Un escalofrío helado te impide levantar los pies del suelo. Velocidad de Conjuro -60%, Velocidad de Ataque +40%
Deduce de 2000-4000 HP con cada acción.
Aumenta considerablemente la Defensa y restaura 150000 HP con cada acción. Velocidad de Conjuro -50% y posibilidad de derribar al objetivo al atacar.
Deducción de 500-800 HP con cada acción. Daño recibido +5%. Se acumula hasta 10 veces.
Causa un poco de mareo y aturdimiento.
Poder milagroso que emite el Arcoíris Cristalino. Restaura de 1500 a 2000 HP con cada acción.
Un aura de corrupción y decadencia que atrae a las Polillas Zombis Malditas.
Retira 3 buffs al azar del objetivo.
Ataque de Corta y Larga Distancia +8% Ataque Mágico +8% Hit +8% Hit Crítico Físico y Crítico Mágico +8% Defensa Física y Mágica +8% Evasión +5%
Hit +6% Hits Crítico Físico y Crítico Mágico +6% Defensa Física y Mágica +6% Evasión +4%
Hit +4% Defensa Física y Mágica +4% Evasión +3%
Defensa Física y Mágica +3% Evasión +2%
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