Wiki de Encantamientos
Costo del Entusiasmo 2
ID: 64858
¡Vuela hasta el cielo!
Durante el ataque, existe 2% de posibilidad de incrementar tu propia Velocidad de Movimiento en 50%. Sin embargo, cada 2 segundos se pierden de 1 a 52 MP y HP. Dura 6 segundos.
Sprite Ermitaño 2
ID: 64859
Calma interior
Aumento de EXP al matar monstruos +3%
50% de posibilidad de que el Sprite reciba 6 EXP durante la meditación
10% de posibilidad de que el Sprite use 1 material extra durante la meditación.
Fotosíntesis 2
ID: 64860
Siempre hace bien ver la luz del sol.
Durante el ataque, existe 10% de posibilidad de iniciar Fotosíntesis. Cada ataque estándar permite que 1-35 MP sean absorbidos por el jugador. Dura 5 segundos.
Mensajero de Sprite Modelo 2
ID: 64861
Defensa Mágica y Física +4%. Aumento de puntos de experiencia por
EXP +4%
Voluntad de Phoebios 2
ID: 64862
¡Esta skill es poderosísima!
Defensa Mágica y Física +220 pts. 2% de posibilidades
de atrapar el alma del objetivo en un objeto,
lo que lo inmoviliza y reduce el Daño que causa en un 4%.
Bendición del Rey Sprite 2
ID: 64863
Gracias por el poder
Todas las capacidades +10, Ataque Mágico y Físico +4%
Defensa Mágica y Física +4%, Velocidad de Movimiento +5%.
Pesadilla del Día del Destino 3
ID: 64864
Tasa de Drop de Tesoro -4%. Experiencia al matar monstruos
+4%.
Arma Arrogante 3
ID: 64865
Súbitamente, el Sprite Tenebroso ha enviado una carta en la que afirma que tu arma se halla ahora en su fase juvenil
12% de posibilidad de causar estatus Exhausto 2 durante 5 segundos durante Ataque Físico Crítico
12% de posibilidad de causar estado de Silencio 2 durante 5 segundos durante Ataque Hit Crítico Mágico
Isla Maleficio 3
ID: 64866
Jugarreta tribal.
¡Apestas! Cada 2 minutos, diseminas el mal olor entre tus compañeros de equipo, reduciendo su Defensa Mágica y Física en 2%. Este estatus puede acumularse 2 veces como máximo.
Costo del Entusiasmo 3
ID: 64867
¡Vuela hasta el cielo!
Durante el ataque, existe 2% de posibilidad de incrementar tu propia Velocidad de Movimiento en 50%. Sin embargo, cada 2 segundos se pierden de 1 a 54 MP y HP. Dura 6 segundos.
Sprite Ermitaño 3
ID: 64868
Calma interior
Aumento de EXP al matar monstruos +4%
50% de posibilidad de que el Sprite reciba 7 EXP durante la meditación
10% de posibilidad de que el Sprite use 1 material extra durante la meditación.
Fotosíntesis 3
ID: 64869
Siempre hace bien ver la luz del sol.
Durante el ataque, existe 10% de posibilidad de iniciar Fotosíntesis. Cada ataque estándar permite que 1-40 MP sean absorbidos por el jugador. Dura 5 segundos.
Mensajero de Sprite Modelo 3
ID: 64870
Defensa Mágica y Física +4%. Aumento de puntos de experiencia por
EXP +4%
Voluntad de Phoebios 3
ID: 64871
¡Esta skill es poderosísima!
Defensa Mágica y Física +230 pts. 3% de posibilidades
de atrapar el alma del objetivo en un objeto,
lo que lo inmoviliza y reduce el Daño que causa en un 4%.
Bendición del Rey Sprite 3
ID: 64872
Gracias por el poder
Todas las capacidades +15, Ataque Mágico y Físico +4%
Defensa Mágica y Física +4%, Velocidad de Movimiento +5%.
Pesadilla del Día del Destino 4
ID: 64873
Tasa de Drop de Tesoro -4%. Experiencia al matar monstruos
+5%.
Arma Arrogante 4
ID: 64874
Súbitamente, el Sprite Tenebroso ha enviado una carta en la que afirma que tu arma se halla ahora en su fase juvenil
13% de posibilidad de causar estatus Exhausto 2 durante 5 segundos durante Ataque Físico Crítico
13% de posibilidad de causar estado de Silencio 2 durante 5 segundos durante Ataque Hit Crítico Mágico
Isla Maleficio 4
ID: 64875
Jugarreta tribal.
¡Apestas! Cada 2 minutos, diseminas el mal olor entre tus compañeros de equipo, reduciendo su Defensa Física en 3% y su Defensa Mágica en 2%. Este estatus puede acumularse 2 veces como máximo.
Costo del Entusiasmo 4
ID: 64876
¡Vuela hasta el cielo!
Durante el ataque, existe 2% de posibilidad de incrementar tu propia Velocidad de Movimiento en 50%. Sin embargo, cada 2 segundos se pierden de 1 a 56 MP y HP. Dura 6 segundos.
Sprite Ermitaño 4
ID: 64877
Calma interior
Aumento de EXP al matar monstruos +4%
50% de posibilidad de que el Sprite reciba 8 EXP durante la meditación
10% de posibilidad de que el Sprite use 1 material extra durante la meditación.