Wiki de Encantamientos

¡Aaachuuú! ¡El clima tropical me está haciendo estornudar! Disminuye la Defensa Física y Mágica en -18. 1% de posibilidad de ser empujado por un estornudo.
Mi suerte ha sido realmente muy mala últimamente... La Tasa Drop de Tesoros se reduce -3%. Aumento de EXP al matar monstruos +3%.
Los monstruos te observan atentamente... La Malicia causada por todos los daños se incrementa +3%. Existe 3% de posibilidad de reducir la Defensa Física y Mágica del objetivo -3%.
¡Simplemente, otro Día Ordinario! Cada uso restaura de 1 a 120 HP y de 1 a 60 MP.
¡Buena Suerte! La Tasa Drop de Tesoros +3%. Existe 3% de posibilidad de que el Sprite recolecte materiales extra durante la recolección.
DEF-P y DEF-M +3%.
¡Que la Luz Divina te acompañe! Las Defensas Física y Mágica se incrementan +210. Durante el ataque, existe 3% de posibilidad de emitir un destello que reducirá la Tasa Hit del objetivo en 2%.
Hoy me siento con energía HP Máximo +160, MP Máximo +160 Velocidad de Movimiento +3%, Evasión +3%.
Tasa de Drop de Tesoro -3%. Experiencia al matar monstruos +3%.
Súbitamente, el Sprite Tenebroso ha enviado una carta en la que afirma que tu arma se halla ahora en su fase juvenil 10% de posibilidad de causar estatus Exhausto 1 durante 5 segundos durante Ataque Físico Crítico 10% de posibilidad de causar estado de Silencio 1 durante 5 segundos durante Ataque Hit Crítico Mágico
Jugarreta tribal. ¡Apestas! Cada 2 minutos, diseminas el mal olor entre tus compañeros de equipo, reduciendo su Defensa Física en 3% y su Defensa Mágica en 1%. Este estatus puede acumularse 2 veces como máximo.
¡Vuela hasta el cielo! Durante el ataque, existe 2% de posibilidad de incrementar tu propia Velocidad de Movimiento en 50%. Sin embargo, cada 2 segundos se pierden de 1 a 50 HP y MP. Dura 6 segundos.
Calma interior Aumento de EXP al matar monstruos +3% 50% de posibilidad de que el Sprite reciba 5 EXP durante la meditación 10% de posibilidad de que el Sprite use 1 material extra durante la meditación.
Siempre hace bien ver la luz del sol. Durante el ataque, existe 10% de posibilidad de iniciar Fotosíntesis. Cada ataque estándar permite que 1 a 30 MP sean absorbidos por el jugador. Dura 5 segundos.
Defensa Mágica y Física +3%. Aumento de puntos de experiencia por EXP +3%
¡Esta skill es poderosísima! Defensa Mágica y Física +210 pts. 2% de posibilidades de atrapar el alma del objetivo en un objeto, inmovilizándolo.
Gracias por el poder Todas las capacidades +10, Ataque Mágico y Físico +3% Defensa Mágica y Física +3%, Velocidad de Movimiento +5%.
Tasa de Drop de Tesoro -3%. Experiencia al matar monstruos +4%.
Súbitamente, el Sprite Tenebroso ha enviado una carta en la que afirma que tu arma se halla ahora en su fase juvenil 11% de posibilidad de causar estatus Exhausto 1 durante 5 segundos durante Ataque Físico Crítico 11% de posibilidad de causar estado de Silencio 1 durante 5 segundos durante Ataque Hit Crítico Mágico
Jugarreta tribal. ¡Apestas! Cada 2 minutos, diseminas el mal olor entre tus compañeros de equipo, reduciendo su Defensa Física en 2% y su Defensa Mágica en 1%. Este estatus puede acumularse 2 veces como máximo.
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