Wiki de Encantamientos

VIT +25 Ataca con un 75% de posibilidad de activar la capacidad del equipo
Tasa de hit crítico recibido -33% Probabilidad de Interrupción de Conjuro -82%
Daño de Granada de Luz Divina +66% 35% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
INT +13 VIT +13 Ataca con un 75% de posibilidad de activar la capacidad del equipo
Tasa de hit crítico recibido -33% Daño por Dardo de Pluma +33%
Evasión +22% 50% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
INT +24 Ataca con un 75% de posibilidad de activar la capacidad del equipo
Tasa de Hit Crítico recibido -28% Evasión +17%
Velocidad de Conjuro -33% 70% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar
INT +13 VIT +11 Ataca con un 75% de posibilidad de activar la capacidad del equipo
Tasa de Hit crítico recibido -28% Velocidad de Ataque +12%
Daño de Bomba de Sangre Sacrificio +28% 50% de posibilidades de reflejar un 82% del daño recibido al recibir un ataque.
Bono Conjunto 3 Piezas: STR +13, VIT +11 Tasa de Hit Crítico recibido -28%
Bono Conjunto 4 Piezas: Todas las Resistencias +33%, Evasión +22%
Bono 5 piezas de set: Daño Crítico Físico Recibido -44%, HP +11% 50% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos. Habilidad: VEL de Ataque y de Conjuro +32%. Duración: 5 segundos
Bono Conjunto 3 Piezas: Probabilidad de recibir un Hit Crítico -28%, AGI +25
Bono Conjunto 4 Piezas: Todas las Resistencias +33% Tasa de Hit Crítico Físico y ACC +15%
Bono Conjunto 5 Piezas: Daño Crítico Físico +75% 33% de probabilidad de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos Habilidad: Reinicia el tiempo de reutilización de Puñalada Relámpago.
Probabilidad de recibir todo tipo de Hit Crítico -28%; STR +31
Resistencia al Hielo +66%, Daño Físico Recibido -17%
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