Doble Hoja Ultimate 1
Buff
Velocidad de Ataque Doble Hoja +2% para los ataques normales, Daño de Ataque Doble Hoja +2% para los ataques normales.
Tanker Ultimate 1
Buff
Defensa de Escudo +2%, Defensa Mágica +2%
Frenesí con Espada 1
Buff
Daños Físicos de la Espada +5%, Crítico Físico +5%
Frenesí con Mazo 1
Buff
Daños Físicos con Mazo +5%, Crítico Físico +5%
Frenesí con Hacha 1
Buff
Daños Físicos con Hacha +5%, Crítico Físico +5%
Frenesí con Espada a Dos Manos 1
Buff
Daño Físico de Espada a dos Manos +5%, Crítico Físico +5%
Frenesí con Martillo a Dos Manos
Buff
Daño Físico del Martillo a dos manos +5%, Crítico Físico +5%
Frenesí con Hacha a Dos Manos 1
Buff
Daño Físico del Hacha a dos Manos +5%, Crítico Físico +5%
Frenesí con Arcos 1
Buff
Daño Físico del Arco +5%, Crítico Físico del Arco +5%
Frenesí con Armas de fuego 1
Buff
Daño Físico del Arma de fuego +5%, Crítico Físico de Armas de fuego +5%
Frenesí Mágico
Buff
Ataque Mágico del Bastón +5%, Daños Físicos Recibidos por el Bastón -5%
Guardián de la Luz 1
Buff
Resistencia a Luz Divina +22, VIT +20, MP Máx. +5%
Guardián de la Noche 1
Buff
Resistencia a Tinieblas +22, STR +40, MP Máx. +5%
Guardián de la Naturaleza 1
Buff
Resistencia a Naturaleza +22, STR +40, MP Máx. +5%
Guardián del Trueno 1
Buff
Resistencia a Trueno +22, WIL +28, MP Máx. +5%
Guardián del Fuego 1
Buff
Resistencia a Fuego +22, Velocidad de Movimiento +6%, MP Máx. +5%
Guardián del Hielo 1
Buff
Resistencia a Hielo +22, INT +35, MP Máx. +5%
Doble Hoja Ultimate 2
Buff
Velocidad de Ataque Doble Hoja +3% para los ataques normales, Daño de Ataque Doble Hoja +3% para los ataques normales.
Tanker Ultimate 2
Buff
Defensa de Escudo +3%, Defensa Mágica +3%
Frenesí con Espada 2
Buff
Daños Físicos de la Espada +6%, Crítico Físico +6%
Frenesí con Mazo 2
Buff
Daños Físicos con Mazo +6%, Crítico Físico +6%
Frenesí con Hacha 2
Buff
Daños Físicos con Hacha +6%, Crítico Físico +6%
Frenesí con Espada a Dos Manos 2
Buff
Daño Físico de Espada a dos Manos +6%, Crítico Físico +6%
Frenesí con Martillo a Dos Manos 2
Buff
Daño Físico del Martillo a dos Manos +6%, Crítico Físico +5%