Nvl 70
Plano: Pantalón de Sombra Diabólica
Producto Terminado:
Pantalón de Sombra Diabólica
Efectos:
Defensa Física +582
Defensa Mágica +553
Fuerza (STR) +20
Vitalidad (VIT) +12
Agilidad (AGI) +16
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Sombra de Espina +20%
Agilidad (AGI) +20
Bono de Equipo de 4 Piezas: 33% Probabilidad de Reflejar 50% de Daño Mágico al ser atacado
Bono de Equipo de 5 Piezas: Velocidad de Ataque Espada Doble +18%
Ataque tiene 20% Probabilidad de Hit Crítico +20% durante 8 segundos
Ingredientes Necesarios:
Apero Diablo Sombrío X 1
Metal de Superaleación Roto X 15
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Botas de Sombra Diabólica
Producto Terminado:
Botas de Sombra Diabólica
Efectos:
Defensa Física +340
Defensa Mágica +323
Fuerza (STR) +18
Vitalidad (VIT) +6
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Sombra de Espina +20%
Agilidad (AGI) +20
Bono de Equipo de 4 Piezas: 33% Probabilidad de Reflejar 50% de Daño Mágico al ser atacado
Bono de Equipo de 5 Piezas: Velocidad de Ataque Espada Doble +18%
Ataque tiene 20% Probabilidad de Hit Crítico +20% durante 8 segundos
Ingredientes Necesarios:
Botas Diablo Sombrío X 1
Metal de Superaleación Roto X 10
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Sombrero de Fe Inquebrantable
Producto Terminado:
Sombrero de Fe Inquebrantable
Efectos:
Defensa Física +544
Defensa Mágica +497
Fuerza (STR) +6
Vitalidad (VIT) +8
Inteligencia (INT) +10
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Magia Sello Iluminado +40%
Voluntad (WIL) +20
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cada ataque estándar drena 400-800 MP del blanco
Bono de Equipo de 5 Piezas: Velocidad de Aplicación +30%
Ataque tiene 35% probabilidad de causar que le reduzca al objetivo Ataque Mágico y Velocidad de Aplicación de Conjuro -40% durante 10 segundos
Ingredientes Necesarios:
Sombrero Sacerdote del Pacto X 1
Núcleo Condensado de Consumo X 8
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Guantes de Fe Inquebrantable
Producto Terminado:
Guantes de Fe Inquebrantable
Efectos:
Defensa Física +326
Defensa Mágica +298
Fuerza (STR) +8
Vitalidad (VIT) +8
Inteligencia (INT) +8
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Magia Sello Iluminado +40%
Voluntad (WIL) +20
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cada ataque estándar drena 400-800 MP del blanco
Bono de Equipo de 5 Piezas: Velocidad de Aplicación +30%
Ataque tiene 35% probabilidad de causar que le reduzca al objetivo Ataque Mágico y Velocidad de Aplicación de Conjuro -40% durante 10 segundos
Ingredientes Necesarios:
Guantes Sacerdote del Pacto X 1
Núcleo Ilusorio de Consumo X 4
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Vestidura de Fe Inquebrantable
Producto Terminado:
Vestidura de Fe Inquebrantable
Efectos:
Defensa Física +707
Defensa Mágica +646
Fuerza (STR) +12
Vitalidad (VIT) +20
Inteligencia (INT) +16
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Magia Sello Iluminado +40%
Voluntad (WIL) +20
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cada ataque estándar drena 400-800 MP del blanco
Bono de Equipo de 5 Piezas: Velocidad de Aplicación +30%
Ataque tiene 35% probabilidad de causar que le reduzca al objetivo Ataque Mágico y Velocidad de Aplicación de Conjuro -40% durante 10 segundos
Ingredientes Necesarios:
Toga Sacerdote del Pacto X 1
Núcleo Condensado de Consumo X 8
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Pantalón de Fe Inquebrantable
Producto Terminado:
Pantalón de Fe Inquebrantable
Efectos:
Defensa Física +653
Defensa Mágica +596
Fuerza (STR) +18
Vitalidad (VIT) +18
Inteligencia (INT) +12
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Magia Sello Iluminado +40%
Voluntad (WIL) +20
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cada ataque estándar drena 400-800 MP del blanco
Bono de Equipo de 5 Piezas: Velocidad de Aplicación +30%
Ataque tiene 35% probabilidad de causar que le reduzca al objetivo Ataque Mágico y Velocidad de Aplicación de Conjuro -40% durante 10 segundos
Ingredientes Necesarios:
Pantalón Sacerdote del Pacto X 1
Núcleo Ilusorio de Consumo X 6
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Botas de Fe Inquebrantable
Producto Terminado:
Botas de Fe Inquebrantable
Efectos:
Defensa Física +380
Defensa Mágica +348
Fuerza (STR) +7
Vitalidad (VIT) +7
Inteligencia (INT) +10
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Magia Sello Iluminado +40%
Voluntad (WIL) +20
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cada ataque estándar drena 400-800 MP del blanco
Bono de Equipo de 5 Piezas: Velocidad de Aplicación +30%
Ataque tiene 35% probabilidad de causar que le reduzca al objetivo Ataque Mágico y Velocidad de Aplicación de Conjuro -40% durante 10 segundos
Ingredientes Necesarios:
Sombrero Sacerdote del Pacto X 1
Núcleo Condensado de Consumo X 4
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Sombrero de Estigma Imparcial
Producto Terminado:
Sombrero de Estigma Imparcial
Efectos:
Defensa Física +544
Defensa Mágica +497
Inteligencia (INT) +18
Voluntad (WIL) +6
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Mágico Aplastante Martillo Sagrado Alto +40%
Vitalidad (VIT) +15
Bono de Equipo de 4 Piezas: Velocidad de Aplicación +30%
Ataque tiene 30% probabilidad de causar que la Defensa Mágica del Blanco disminuya y Hit Crítico Mágico -45% durante 8 segundos
Bono de Equipo de 5 Piezas: Defensa Mágica +40%
HP +10%
Ingredientes Necesarios:
Sombrero del Cantante de Himno X 1
Metal de Superaleación Roto X 20
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Guantes de Estigma Imparcial
Producto Terminado:
Guantes de Estigma Imparcial
Efectos:
Defensa Física +326
Defensa Mágica +298
Vitalidad (VIT) +8
Voluntad (WIL) +16
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Mágico Aplastante Martillo Sagrado Alto +40%
Vitalidad (VIT) +15
Bono de Equipo de 4 Piezas: Velocidad de Aplicación +30%
Ataque tiene 30% probabilidad de causar que la Defensa Mágica del Blanco disminuya y Hit Crítico Mágico -45% durante 8 segundos
Bono de Equipo de 5 Piezas: Defensa Mágica +40%
HP +10%
Ingredientes Necesarios:
Guantes del Cantante de Himno X 1
Metal de Superaleación Roto X 10
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Vestidura de Estigma Imparcial
Producto Terminado:
Vestidura de Estigma Imparcial
Efectos:
Defensa Física +707
Defensa Mágica +646
Vitalidad (VIT) +16
Inteligencia (INT) +30
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Mágico Aplastante Martillo Sagrado Alto +40%
Vitalidad (VIT) +15
Bono de Equipo de 4 Piezas: Velocidad de Aplicación +30%
Ataque tiene 30% probabilidad de causar que la Defensa Mágica del Blanco disminuya y Hit Crítico Mágico -45% durante 8 segundos
Bono de Equipo de 5 Piezas: Defensa Mágica +40%
HP +10%
Ingredientes Necesarios:
Toga del Cantante de Himno X 1
Metal de Superaleación Roto X 20
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Pantalón de Estigma Imparcial
Producto Terminado:
Pantalón de Estigma Imparcial
Efectos:
Defensa Física +653
Defensa Mágica +596
Inteligencia (INT) +30
Voluntad (WIL) +16
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Mágico Aplastante Martillo Sagrado Alto +40%
Vitalidad (VIT) +15
Bono de Equipo de 4 Piezas: Velocidad de Aplicación +30%
Ataque tiene 30% probabilidad de causar que la Defensa Mágica del Blanco disminuya y Hit Crítico Mágico -45% durante 8 segundos
Bono de Equipo de 5 Piezas: Defensa Mágica +40%
HP +10%
Ingredientes Necesarios:
Pantalón del Cantante de Himno X 1
Metal de Superaleación Roto X 15
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Botas de Estigma Imparcial
Producto Terminado:
Botas de Estigma Imparcial
Efectos:
Defensa Física +380
Defensa Mágica +348
Inteligencia (INT) +8
Voluntad (WIL) +16
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Mágico Aplastante Martillo Sagrado Alto +40%
Vitalidad (VIT) +15
Bono de Equipo de 4 Piezas: Velocidad de Aplicación +30%
Ataque tiene 30% probabilidad de causar que la Defensa Mágica del Blanco disminuya y Hit Crítico Mágico -45% durante 8 segundos
Bono de Equipo de 5 Piezas: Defensa Mágica +40%
HP +10%
Ingredientes Necesarios:
Botas del Cantante de Himno X 1
Metal de Superaleación Roto X 10
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Corona Abierta de Ciclo de Vida
Producto Terminado:
Corona Abierta de Ciclo de Vida
Efectos:
Defensa Física +533
Defensa Mágica +507
Fuerza (STR) +8
Vitalidad (VIT) +8
Inteligencia (INT) +8
Bono de Equipo de 3 Piezas: Evasión +20%
Daño Mágico recibido -20%
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cada vez que seas atacado tendrás 20% de probabilidad de absorber 20-30% de daño de cada ataque estándar que hagas para restituir HP por 10 segundos
Voluntad (WIL) +23
Bono de Equipo de 5 Piezas: Ataque tiene 45% probabilidad de causar que le reduzca al objetivo INT -170 durante 12 segundos
Ingredientes Necesarios:
Coronita Sabio Sol Naciente X 1
Núcleo Condensado de Consumo X 8
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Guantes de Ciclo de Vida
Producto Terminado:
Guantes de Ciclo de Vida
Efectos:
Defensa Física +320
Defensa Mágica +304
Fuerza (STR) +10
Vitalidad (VIT) +9
Agilidad (AGI) +5
Bono de Equipo de 3 Piezas: Evasión +20%
Daño Mágico recibido -20%
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cada vez que seas atacado tendrás 20% de probabilidad de absorber 20-30% de daño de cada ataque estándar que hagas para restituir HP por 10 segundos
Voluntad (WIL) +23
Bono de Equipo de 5 Piezas: Ataque tiene 45% probabilidad de causar que le reduzca al objetivo INT -170 durante 12 segundos
Ingredientes Necesarios:
Guantes Sabio Sol Naciente X 1
Núcleo Ilusorio de Consumo X 4
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Vestidura de Ciclo de Vida
Producto Terminado:
Vestidura de Ciclo de Vida
Efectos:
Defensa Física +693
Defensa Mágica +659
Fuerza (STR) +18
Vitalidad (VIT) +12
Inteligencia (INT) +18
Bono de Equipo de 3 Piezas: Evasión +20%
Daño Mágico recibido -20%
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cada vez que seas atacado tendrás 20% de probabilidad de absorber 20-30% de daño de cada ataque estándar que hagas para restituir HP por 10 segundos
Voluntad (WIL) +23
Bono de Equipo de 5 Piezas: Ataque tiene 45% probabilidad de causar que le reduzca al objetivo INT -170 durante 12 segundos
Ingredientes Necesarios:
Toga Sabio Sol Naciente X 1
Núcleo Condensado de Consumo X 8
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Pantalón de Ciclo de Vida
Producto Terminado:
Pantalón de Ciclo de Vida
Efectos:
Defensa Física +640
Defensa Mágica +608
Fuerza (STR) +11
Vitalidad (VIT) +19
Inteligencia (INT) +18
Bono de Equipo de 3 Piezas: Evasión +20%
Daño Mágico recibido -20%
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cada vez que seas atacado tendrás 20% de probabilidad de absorber 20-30% de daño de cada ataque estándar que hagas para restituir HP por 10 segundos
Voluntad (WIL) +23
Bono de Equipo de 5 Piezas: Ataque tiene 45% probabilidad de causar que le reduzca al objetivo INT -170 durante 12 segundos
Ingredientes Necesarios:
Pantalón Sabio Sol Naciente X 1
Núcleo Ilusorio de Consumo X 6
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Botas de Ciclo de Vida
Producto Terminado:
Botas de Ciclo de Vida
Efectos:
Defensa Física +373
Defensa Mágica +355
Fuerza (STR) +6
Vitalidad (VIT) +9
Inteligencia (INT) +9
Bono de Equipo de 3 Piezas: Evasión +20%
Daño Mágico recibido -20%
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cada vez que seas atacado tendrás 20% de probabilidad de absorber 20-30% de daño de cada ataque estándar que hagas para restituir HP por 10 segundos
Voluntad (WIL) +23
Bono de Equipo de 5 Piezas: Ataque tiene 45% probabilidad de causar que le reduzca al objetivo INT -170 durante 12 segundos
Ingredientes Necesarios:
Botas Sabio Sol Naciente X 1
Núcleo Condensado de Consumo X 4
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Sombrero de Torbellino Imparable
Producto Terminado:
Sombrero de Torbellino Imparable
Efectos:
Defensa Física +533
Defensa Mágica +507
Fuerza (STR) +8
Vitalidad (VIT) +8
Inteligencia (INT) +8
Bono de Equipo de 3 Piezas: Tasa de Cuerpo a Cuerpo +22%
Probabilidad de Hit Crítico Mágico -18%
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cuando seas atacado tendrás 18% de probabilidad de aumentar la Defensa Física en +20% y la Defensa Mágica en +40% por 7 segundos
Vitalidad (VIT) +20
Bono de Equipo de 5 Piezas: Ataque tiene 45% probabilidad de causar que disminuya la Voluntad -100 y la Vitalidad -70 del Blanco durante 12 segundos.
Ingredientes Necesarios:
Corona del Deseo del Dios Bestia X 1
Metal de Superaleación Roto X 20
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Guantes de Torbellino Imparable
Producto Terminado:
Guantes de Torbellino Imparable
Efectos:
Defensa Física +320
Defensa Mágica +304
Fuerza (STR) +8
Vitalidad (VIT) +8
Agilidad (AGI) +8
Bono de Equipo de 3 Piezas: Tasa de Cuerpo a Cuerpo +22%
Probabilidad de Hit Crítico Mágico -18%
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cuando seas atacado tendrás 18% de probabilidad de aumentar la Defensa Física en +20% y la Defensa Mágica en +40% por 7 segundos
Vitalidad (VIT) +20
Bono de Equipo de 5 Piezas: Ataque tiene 45% probabilidad de causar que disminuya la Voluntad -100 y la Vitalidad -70 del Blanco durante 12 segundos.
Ingredientes Necesarios:
Guantes del Deseo del Dios Bestia X 1
Metal de Superaleación Roto X 10
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Vestidura de Torbellino Imparable
Producto Terminado:
Vestidura de Torbellino Imparable
Efectos:
Defensa Física +693
Defensa Mágica +659
Fuerza (STR) +16
Vitalidad (VIT) +16
Inteligencia (INT) +16
Bono de Equipo de 3 Piezas: Tasa de Cuerpo a Cuerpo +22%
Probabilidad de Hit Crítico Mágico -18%
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cuando seas atacado tendrás 18% de probabilidad de aumentar la Defensa Física en +20% y la Defensa Mágica en +40% por 7 segundos
Vitalidad (VIT) +20
Bono de Equipo de 5 Piezas: Ataque tiene 45% probabilidad de causar que disminuya la Voluntad -100 y la Vitalidad -70 del Blanco durante 12 segundos.
Ingredientes Necesarios:
Toga del Deseo del Dios Bestia X 1
Metal de Superaleación Roto X 20
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Pantalón de Torbellino Imparable
Producto Terminado:
Pantalón de Torbellino Imparable
Efectos:
Defensa Física +640
Defensa Mágica +608
Fuerza (STR) +16
Vitalidad (VIT) +16
Inteligencia (INT) +16
Bono de Equipo de 3 Piezas: Tasa de Cuerpo a Cuerpo +22%
Probabilidad de Hit Crítico Mágico -18%
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cuando seas atacado tendrás 18% de probabilidad de aumentar la Defensa Física en +20% y la Defensa Mágica en +40% por 7 segundos
Vitalidad (VIT) +20
Bono de Equipo de 5 Piezas: Ataque tiene 45% probabilidad de causar que disminuya la Voluntad -100 y la Vitalidad -70 del Blanco durante 12 segundos.
Ingredientes Necesarios:
Pantalón del Deseo del Dios Bestia X 1
Metal de Superaleación Roto X 15
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Botas de Torbellino Imparable
Producto Terminado:
Botas de Torbellino Imparable
Efectos:
Defensa Física +373
Defensa Mágica +355
Inteligencia (INT) +8
Voluntad (WIL) +16
Bono de Equipo de 3 Piezas: Tasa de Cuerpo a Cuerpo +22%
Probabilidad de Hit Crítico Mágico -18%
Bono de Equipo de 4 Piezas: Cuando seas atacado tendrás 18% de probabilidad de aumentar la Defensa Física en +20% y la Defensa Mágica en +40% por 7 segundos
Vitalidad (VIT) +20
Bono de Equipo de 5 Piezas: Ataque tiene 45% probabilidad de causar que disminuya la Voluntad -100 y la Vitalidad -70 del Blanco durante 12 segundos.
Ingredientes Necesarios:
Botas del Deseo del Dios Bestia X 1
Metal de Superaleación Roto X 10
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
Nvl 70
Plano: Corona Abierta de Rayo Inverso
Producto terminado:
Corona Abierta de Rayo Inverso
Efectos:
DEF +436
DEF-M +553
VIT +8
INT +11
WIL +5
Bono Conjunto 3 Piezas: Daño Flecha Relámpago Encadenado +40%
VIT +18
Bono Conjunto 4 Piezas: Refleja 40% de daño físico y tiene 60% de probabilidad de reducir la Defensa Mágica del agresor en -45% durante 12 segundos cuando es atacado.
Bono Conjunto 5 Piezas: Cada ataque de habilidad tiene un 15% de probabilidad de daño triple.
Componentes necesarios:
Coronita Elemento Radiante x1
Núcleo Condensado de Consumo x8
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Nvl 70
Plano: Guantes de Rayo Inverso
Producto Terminado:
Guantes de Rayo Inverso
Efectos:
Defensa Física +262
Defensa Mágica +332
Vitalidad (VIT) +6
Inteligencia (INT) +12
Voluntad (WIL) +6
Bono de Equipo de 3 Piezas: Daño Flecha Relámpago Encadenado +40%
Vitalidad (VIT) +18
Bono de Equipo de 4 Piezas: Genera 40% de daño Físico y tiene 60% de probabilidad de reducir la Defensa Mágica del agresor en -45% por 12 segundos cuando es atacado
Bono de Equipo de 5 Piezas: Cada Ataque de skill tiene 15% probabilidad de causar Daño Triple
Ingredientes Necesarios:
Guantaletes Elemento Radiante X 1
Núcleo Ilusorio de Consumo X 4
Encuentra a un alquimista local que te lo elabore.
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