Viajero Perdido en el Tiempo
Buff
M-ATK +10%, Tasa Crítica Mágica +20%
75% de probabilidad de activar la habilidad del equipo
Viajero Perdido en el Tiempo
Buff
VEL de Conjuro +30%, Daño Físico Recibido -25%
60% de probabilidad de activar la habilidad del equipo al atacar.
Cristal de la Corrupción
Buff
INT +20, WIL +20
75% de probabilidad de activar la habilidad del equipo
Cristal de la Corrupción
Buff
MP Máx. +5%, VEL de Movimiento +20%, VEL de Conjuro +20%
Cristal de la Corrupción
Buff
Recupera 50 HP y 50 MP por segundo
Viajero Espíritu
Buff
HP Máx. +10%, WIL +20
Viajero Espíritu
Buff
Daño Crítico Recibido -15%
Viajero Espíritu
Buff
Malicia causada por el daño -30%, Tasa de Hit Crítico Mágico +20%
Viajero Nocturno
Buff
INT +20, WIL +20
Viajero Nocturno
Buff
VEL de Conjuro +10%, M-ATK +10%
Viajero Nocturno
Buff
Daño Crítico Mágico +10%, Tasa de Hit Crítico Mágico +10%
Cristalización
Buff
WIL +5
Cristalización
Buff
WIL +1%
Ermitaño
Buff
INT + 5
Ermitaño
Buff
INT +1%
Ermitaño
Buff
MP máximo +20%
Cristal Desviado
Buff
MP Máx. +5%
Cristal Desviado
Buff
INT +10, WIL +10
Cristal Desviado
Buff
Daño Crítico Mágico +30%
Cristal
Buff
HP Máx. +5%
Cristal
Buff
INT +12, WIL +12
Cristal
Buff
Malicia causada por daño -30%.
Alma de Cristal
Buff
INT +15
Alma de Cristal
Buff
MP máximo +15%