Cristal Herético
Buff
Tasa de Hit -8%
HP Máx. +10%
MP Máx. +10%
Cristal Herético
Buff
Restaura 50 HP y 50 MP cada segundo
Atadura de Cristal
Buff
INT +25
WIL +15
Atadura de Cristal
Buff
Posibilidad de Ataque Crítico Mágico +10%
VEL de Conjuro -10%
Atadura de Cristal
Buff
Daño Crítico Mágico +10%
M-ATK +8%
WIL +5%
Fuente de Cristal
Buff
Bono Conjunto 3 Piezas: WIL +10
75% de probabilidad de reducir INT del objetivo en 30 al atacar
Dura 15 segundos.
Fuente de Cristal
Buff
Bono Conjunto 4 Piezas Tasa de Hit Crítico -15%
Tasa de Hit Crítico +15%
Fuente de Cristal
Buff
Bono Conjunto 5 Piezas: Velocidad de Conjuro -10%
70% de probabilidad de reducir VIT del objetivo en 45 al atacar
Dura 15 segundos.
Runas de Sacrificio
Buff
Bono Conjunto 3 Piezas: INT +7 y WIL +8
75% de probabilidad de reducir STR del objetivo en 30 al atacar
Dura 15 segundos.
Runas de Sacrificio
Buff
Bono Conjunto 4 Piezas: Tasa de Hit Crítico -20%
Tasa de Hit Crítico +20%
Runas de Sacrificio
Buff
Bono Conjunto 5 Piezas: WIL +10
50% de posibilidades de reflejar un 50% del daño recibido al recibir un ataque.
Prisma de Cristal
Buff
Defensa Física +3%.
Defensa Mágica +3%
WIL +27
Prisma de Cristal
Buff
VEL de Conjuro +23%, WIL +28
Prisma de Cristal
Buff
Ataque Mágico +12% y Tasa Crítica Mágica +17%
20% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque.
Activa un máximo de una vez cada 40 segundos
Habilidad: Recupera 30% de MP
Aniquilador de Almas
Buff
Tasa de Evasión +3%
Daño Crítico Mágico +10%
Tasa de Hit Crítico Mágico +10%
Aniquilador de Almas
Buff
INT +30, VEL de Movimiento +5%
Aniquilador de Almas
Buff
WIL +25, VEL de Conjuro +18%
20% de probabilidades de activar la habilidad del equipo al recibir un ataque.
Habilidad: DAÑ Mágico +15% durante 8 segundos
El efecto se acumula hasta 3 veces.
—
Maldición Cristal Rúnico
Buff
INT +40, Daño Crítico Mágico +20%
—
Maldición Cristal Rúnico
Buff
INT +30, Daño de Tinieblas +600 por skills mágicos.
—
Maldición Cristal Rúnico
Buff
Tasa de Hit Crítico Mágico +10%
Probabilidad de recibir el estado "Maldición Cristal Rúnico" al atacar
Maldición de Cristal Rúnico: VEL de Conjuro Mágico +5%
El efecto se acumula hasta 5 veces durante 4 segundos.
—
Plaga de Cristal
Buff
INT +20, VIT +10, Hit Crítico Mágico +10%.
—
Plaga de Cristal
Buff
Ataque Mágico +10%
Daño Mágico +5%
—
Plaga de Cristal
Buff
Daño Físico Recibido -15%
20% de posibilidades de activar Plaga de Cristal al atacar
Plaga de Cristal: Defensa Física y Mágica -20%.
Duración: 7 seg.
—
Milagro Cristalino
Buff
VEL de Conjuro +10%, Daño de Hit Crítico Mágico +10%.