—
Magic
Ponzoña de Espíritu Insecto
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9#
Valor 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 80 segundos.
Nivel Necesario:
Causa daños al enemigo por #25# puntos de Destrucción Mágica, reduce la VIT y la AGI a -50. Incrementa +1 punto de carga.
Magic
Aliento Amistoso
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Sin Costo
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 30 segundos
Velocidad de Ataque y Velocidad de Conjuro aumentan +5% durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Magic
Inspiración Amistosa
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Sin Costo
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 30 segundos
Ataque y Ataque Mágico aumentan +5% durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Magic
Apoyo Amistoso
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Sin Costo
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 30 segundos
Defensa y Defensa Mágica aumentan +5% durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Magic
Asistencia Amistosa
MP:
HP:
Cast: s
CD: 1200s
#9#
Sin Costo
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 1200 segundos
Cura 20% de HP del jugador del frente.
Magic
Destrucción en Cadena
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Sin Costo
Conjuro Instantáneo
Enfriamiento: 300 segundos
Las unidades enemigas al alcance sufren una disminución de Velocidad de Movimiento en -50% durante 5 segundos.
Magic
Skill para despejar el área para PVP
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
Skill de Monstruo Despeja la zona para el PVP.
Magic
Pilar de Hielo
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento:
Resulta en Daño Mágico y daño de hielo considerable en un radio de 10 metros del blanco; todas las unidades enemigas caerán en un estado de Petrificación 5.
Physical
Golpe Rompe-Armadura
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Le propina efectos y daños de ataques regulares a un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico; reduce un 30% la defensa del blanco.
Magic
Toque Helado de Muerte
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Causa Daño Mágico y daño de hielo considerable a los blancos enemigos en un radio de 25 metros, y también causarán un Estado Congelado 5.
Magic
Bola de Fuego Flameante
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Resulta en Daño Mágico y daño por fuego considerable en un radio de 10 metros del blanco; todas las unidades enemigas caerán en un estado de Parálisis 5.
Physical
Furia de Batalla
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Al ser aplicado, los jugadores pueden entrar en un estado Feroz dentro del tiempo efectivo, aumentar un 30% su daño de ataque y un 25% su velocidad de ataque.
Magic
Tormenta de Asaltos del Rey
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Causa Daño Mágico y daño por fuego considerable a los blancos enemigos en un radio de 25 metros del blanco, y causará un Estado de Quemadura 5.
Magic
Maldición Malévola
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Resulta en Daño Mágico y Daño de Tinieblas considerable en un radio de 10 metros del blanco, el cual caerá en un estado de Infortunio 3 mientras este skill esté activo; existe 60% de probabilidad de que la aplicación de este hechizo fracase.
Physical
Destrucción Brillante
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Al ser aplicado, los jugadores pueden causar Daño Físico de ataques regulares y agotar 420 -480 MP del blanco.
Magic
Nictofobia
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Causa Daño Mágico y Daño de Tinieblas considerable a los blancos enemigos en un radio de 25 metros, y causará un estado de Ceguera 5.
Magic
Pilar de Luz
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Resulta en Daño Mágico y Daño de Luz considerable en un radio de 10 metros del blanco; todas las unidades enemigas caerán en un estado de Petrificación 5.
Magic
Golpe Merecido
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Causa un Daño de Luz considerable en un radio de 10 metros, lo cual causará que todas las unidades enemigas se conmocionen y se alejen al ser aplicado.
Magic
Danza Divina de Llamas
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Causa Daño Mágico y Daño de Luz considerable a los blancos enemigos en un radio de 25 metros, y causará un estado de Dolor 5.
Physical
Cadena Desatada de Relámpagos
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Resulta en Daño Mágico y daño relampagueante considerable en un radio de 10 metros del blanco; todas las unidades enemigas caerán en un estado Exhausto 5.
Physical
Explosión Sónica
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Al ser aplicado, los jugadores pueden causar daños masivos por truenos en un radio de 10 metros para derrumbar y repeler al enemigo.
Magic
Red Eléctrica
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Causa Daño Mágico y daño relampagueante considerable a los blancos enemigos en un radio de 25 metros, y causará un estado Desorientado 5.
Magic
Hombre de Nieve
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Skill usado por el jefe del evento [Reno Pícaro]
Magic
Viento de Veneno Sepulcral
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento
Causa Daño Mágico y un gran Daño de la Naturaleza a un blanco, en un radio de 10 metros, y todos los enemigos caerán en un estado de Plaga 5.