Página72de336
ID: 51718
Magic

Saludo al Rey

MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# El skill de sanación usado por el jefe de la instancia sana de Cura 50000~80000 HP.
ID: 51719
Physical

Posesión Diabólica

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Alacrán Rojo Inflige daños masivos de magia y de elementos de la naturaleza a todas las unidades hostiles que se encuentren dentro de un radio de 25 metros. Además, los blancos recibirán el status de Sueño 6.
ID: 51720
Magic

Barrera de Maldición

MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 100s
#9# Disminuye el Daño Mágico por 100% mientras el skill esté activo.
ID: 51721
Physical

Rencor

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Rey Alacrán Rojo Al ser aplicado, estarás en estado Berserk por cierto tiempo. Tu daño de ataque aumenta en un 30% y la velocidad de ataque aumenta en un 25%.
ID: 51722
Magic

Maldición de Abismo

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Skill del Jefe del Evento Inflige Daño Mágico y Daño de Tinieblas masivos a los blancos que se encuentren en un radio de 10 metros. Además, los blancos tendrán el status de Infortunio 4 por un tiempo. Hay un 60% de probabilidad de fracasar al conjurar este skill.
ID: 51723
Magic

Cosecharás tu Siembra

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Actividad por #18# seg Reutilización: #12# seg. 100% de posibilidades de reflejar un 150% del Daño Físico recibido contra tu oponente.
ID: 51724
Magic

Muro Mágico

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Actividad por seg Reutilización: #12# seg. Disminuye el Daño Mágico recibido en un 100% mientras dure el efecto.
ID: 51725
Magic

Recinto Absoluto

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Hechizo Instantáneo Reutilización: #30# seg. Causa Daño Mágico, Retroceso y Mareo.
ID: 51726
Magic

Infierno Abrumador

MP: 0
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
Skill Jefe de Instancia Causa daños masivos de magia y de fuego dentro de un radio de 40 metros del blanco. Todos los blancos hostiles sufrirán cansancio extremo.
ID: 51727
Magic

Polvo Venenoso

MP: 0
HP:
Cast: 20s
CD: 30s
#9# Hechizo Instantáneo Al ser aplicado, el Tasa de Hit físico de un blanco hostil disminuye 60%, el Tasa de Hit mágico disminuye 40%, el Tasa de Evasión disminuye 20%, y la defensa física disminuye 30%.
ID: 51728
Magic

Grito de Condena

MP: 0
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
Al ser aplicado, causa daño de fuego masivo en un radio de 56 metros y todas las unidades enemigas sufrirán Mareo.
ID: 51729
Physical

Aliento de Piedra

MP: 0
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
#9# Hechizo Instantáneo Al ser aplicado, todas las unidades enemigas en un radio de 56 metros sufrirán daño y estarán en status de Dolor por varios segundos.
ID: 51730
Magic

Presencia Mística

MP: 0
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
#9# Hechizo Instantáneo Al ser aplicado, todas las unidades enemigas en un radio de 20 metros recibirán #25# Daño Mágico, #37# daño de fuego, y tendrán 100% de probabilidad de sufrir de Parálisis por 10 seg.
ID: 51731
Physical

Furia de Batalla

MP: 0
HP:
Cast: s
CD: 80s
Al ser aplicado, estarás frenético durante cierto tiempo. Tu daño de ataque normal aumenta en un 60%, velocidad de ataque aumenta en un 60%, pero recibirás más daño cuando ataquen tus skills.
ID: 51732
Magic

Zona de Destello

MP: 0
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
Skill +1 Punto Combo; dentro de un radio de 60 m de un blanco enemigo, todos los enemigos recibirán daño de Magia #25# puntos, #37# puntos de daño de fuego, con 70% probabilidad de caer en estado de Fuego Infernal.
ID: 51733
Magic

Bola de Fuego Llama Negra

MP: 0
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
Skill +1 Punto Combo; dentro de un radio de N m de un blanco enemigo, todos los enemigos recibirán daño de Magia #25# puntos, #37# puntos de daño de fuego, con 70% probabilidad de caer en estado de Fuego Infernal.
ID: 51734
Magic

Erosión Infernal

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Hechizo Instantáneo Al aplicar el skill, todos los enemigos dentro de un radio de 25 metros alrededor tuyo recibirán gran cantidad de daño de magia, el HP disminuirá entre 1000 y 2000 puntos por cada efecto y ataque, defensa, hit y Evasión se reducirán en un 30% durante 10 seg.
ID: 51735
Magic

Frontera Brumosa

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Hechizo Instantáneo Al aplicar el skill, todos los enemigos dentro de un radio de 56m alrededor tuyo caerán en Estado Aturdido, -30% defensa y -30% de ataque mágico durante 3 seg.
ID: 51736
Magic

Prueba Astral

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
Aplica Temor durante 8 segundos en un radio de 20 metros.
ID: 51737
Magic

Prueba del Dios Devorador

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
Atrae 3000 de Magia en un radio de 20 metros
ID: 51738
Physical

Prueba de Pesadilla Divina

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
Reduce las velocidades de hit, de defensa y de tiempo de aplicación de conjuro durante 10 segundos en un radio de 20 metros.
ID: 51739
Magic

Restaura-Vida de GM

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
Restaura el HP del blanco en 9999999 al instante.
ID: 51740
Magic

Restaura-Vida de GM de Alcance

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
Restaura el HP del blanco en 9999999 al instante. (De alcance)
ID: 51741
Magic

Restaura-Magia de GM

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: s
Restaura el MP del blanco en 9999999 al instante.
Anterior
Página72de336
Siguiente