RaroNvl 91
Pergamino Definitivo - Equipo de Repuesto 2
Vocación Máxima: Equipo de Repuesto 2
10% de posibilidades de causar efectos al recibir ataques
Capacidad: Recupera 300 HP y 250 MP cada 2 seg.
Duración: 10 seg.
Tiempo de reutilización: 20 seg.
Úsalo cuando hayas conseguido dominar Equipo de Repuesto 1.
Enchant: Pergamino Definitivo - Equipo de Repuesto 2
Usable
RaroNvl 91
Pergamino Definitivo - Escudo Principal 1
Vocación Máxima: Escudo Principal 1
10% de posibilidades de conseguir un escudo al recibir un ataque
El escudo puede absorber el 20% del Daño Recibido de los próximos 5 ataques
Duración: 5 seg. Tiempo de Reutilización: 20 seg.
Si el escudo no se rompe en 5 seg., podría activar habilidades.
Capacidad: Daño Recibido -5% durante 10 seg.
Enchant: Pergamino Definitivo - Escudo Principal 1
Usable
RaroNvl 86
Pergamino Definitivo - Ira 2
Vocación Máxima: Ira 2
10% de posibilidades de causar efectos al atacar
Capacidad: Añade 400 pts. adicionales de Daño de Trueno al atacar,
Tasa de Ataque Crítico Físico +6% durante 5 segundos
Tiempo de reutilización: 20 seg.
Úsalo cuando hayas conseguido dominar Ira 1.
Enchant: Pergamino Definitivo - Ira 2
Usable
RaroNvl 91
Pergamino Definitivo - Ira 3
Vocación Máxima: Ira 3
10% de posibilidades de causar efectos al atacar
Capacidad: Añade 600 pts. adicionales de Daño de Trueno al atacar,
Tasa de Ataque Crítico Físico +10% durante 5 segundos
Tiempo de reutilización: 20 seg.
Úsalo cuando hayas conseguido dominar Ira 2.
Enchant: Pergamino Definitivo - Ira 3
Usable
RaroNvl 86
Pergamino Definitivo - Inyección de Llama 2
Vocación Máxima: Inyección de Llama 2
60% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques críticos.
Capacidad: Aumenta el Daño Recibido por el blanco en un 5%,
Reduce la Velocidad de Ataque a Distancia del objetivo en un 10%.
El efecto dura 6 seg.
Úsalo cuando hayas conseguido dominar Inyección de Llama 1.
Enchant: Pergamino Definitivo - Inyección de Llama 2
Usable
RaroNvl 91
Pergamino Definitivo - Inyección de Llama 3
Vocación Máxima: Inyección de Llama 3
60% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques críticos.
Capacidad: Aumenta el Daño Recibido por el blanco en un 8%,
Reduce la Velocidad de Ataque a Distancia del objetivo en un 15%.
El efecto dura 6 seg.
Úsalo cuando hayas conseguido dominar Inyección de Llama 2.
Enchant: Pergamino Definitivo - Inyección de Llama 3
Usable
RaroNvl 86
Pergamino Definitivo - Bombardeo Sangriento 1
Vocación Máxima: Bombardeo Sangriento 1
Malicia causada por daño -10%.
Drena 20 MP y HP del objetivo para usarlos en tus ataques.
Enchant: Pergamino Definitivo - Bombardeo Sangriento 1
Usable
RaroNvl 91
Pergamino Definitivo - Bombardeo Sangriento 2
Vocación Máxima: Bombardeo Sangriento 2
Malicia causada por daño -25%.
Drena 50 HP y MP del objetivo para usarlos en tus ataques.
Úsalo cuando hayas conseguido dominar Bombardeo Sangriento 1.
Enchant: Pergamino Definitivo - Bombardeo Sangriento 2
Usable
RaroNvl 91
Pergamino Definitivo - Escudo Magnético 1
Vocación Máxima: Escudo Magnético 1
15% de posibilidades de causar efectos al recibir ataques.
Capacidad: Inmoviliza al objetivo y reduce un 10% de Daño
El efecto dura 3 seg.
Tiempo de Reutilización: 10 seg.
Enchant: Pergamino Definitivo - Escudo Magnético 1
Usable
—
Vesania
Bono Conjunto 3 Piezas: STR +12, VIT +10
Tasa de Hit Crítico recibido -25%
Enchant: Vesania
—
Vesania
Bono Conjunto 4 Piezas: Todas las Resistencias +30%, EVA +20%
Enchant: Vesania
—
Vesania
Bono Conjunto 5 piezas: Daño Crítico Físico Recibido -40%, HP +10%
50% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos.
Capacidad: Velocidad de Ataque y de Conjuro +30%. Duración: 5 seg.
Enchant: Vesania
—
Combate Sangriento
Bono Conjunto 3 Piezas: STR +16, VIT +12
Probabilidad de recibir un Hit Crítico -15%
Enchant: Combate Sangriento
—
Combate Sangriento
Bono Conjunto 4 Piezas: Todas las resistencias +40%, Evasión +20%
Daño Recibido -10%
Enchant: Combate Sangriento
—
Combate Sangriento
Bono 5 piezas: Daño Crítico Físico Recibido -50%, HP +20%
50% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos.
Capacidad: Velocidad de Ataque y de Conjuro +30%. Duración: 5 seg.
Enchant: Combate Sangriento
—
Carnicería Alocada
Bono Conjunto 3 Piezas: STR +20, VIT +16
Probabilidad de recibir un Hit Crítico -15%
Enchant: Carnicería Alocada
—
Carnicería Alocada
Bono Conjunto 4 Piezas: Todas las resistencias +40%, Evasión +20%
Daño Recibido -15%
Enchant: Carnicería Alocada
—
Carnicería Alocada
Bono 5 piezas: Daño Crítico Físico Recibido -50%, HP +20%
60% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos.
Capacidad: Velocidad de Ataque y de Conjuro +30%. Duración: 5 seg.
Enchant: Carnicería Alocada
—
Muerte del Alma
Bono Conjunto 3 Piezas: STR +30, VIT +20
Probabilidad de recibir un Hit Crítico -15%
Enchant: Muerte del Alma
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Muerte del Alma
Bono Conjunto 4 Piezas: Todas las resistencias +40%, Evasión +20%
Daño Recibido -20%
Enchant: Muerte del Alma
—
Muerte del Alma
Bono 5 piezas: Daño Crítico Físico Recibido -60%, HP +20%
70% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos.
Capacidad: Velocidad de Ataque y de Conjuro +30%. Duración: 7 seg.
Enchant: Muerte del Alma
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Acechador Oscuro Despiadado
Bono Conjunto 3 Piezas: Tasa de Ataque Crítico Recibido -20%, AGI +15
Enchant: Acechador Oscuro Despiadado
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Acechador Oscuro Despiadado
Bono Conjunto 4 Piezas: Todas las Resistencias +15%
Hit Crítico Físico y Hit +8%.
Enchant: Acechador Oscuro Despiadado
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Acechador Oscuro Despiadado
Bono Conjunto 5 Piezas: Daño Crítico Físico +60%
30% de posibilidades de causar efectos al iniciar ataques físicos críticos.
Capacidad: reducir a 0 el tiempo de reutilización de Puñalada Relámpago.
Enchant: Acechador Oscuro Despiadado
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