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ID: 51598
Magic

Sombra de Flecha 6

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 20s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas a un blanco enemigo.
ID: 51599
Magic

Sombra de Flecha 7

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 20s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas a un blanco enemigo.
ID: 51600
Magic

Sombra de Flecha 8

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 20s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Tinieblas a un blanco enemigo.
ID: 51601
Magic

Extraer Vida 1

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 seg. Reutilización: 80 seg. Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa #25# puntos de Daño Mágico a un enemigo y absorbe un máximo de 60% de daño para uso de la persona que aplica el hechizo; mientras este skill está activo se absorberán continuamente 114 HP del blanco cada 2 seg., 50% de los cuales serán para uso de la persona que aplica el hechizo.
ID: 51602
Magic

Extraer Vida 3

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico a un enemigo y absorberá un máximo de 60% de daño, para uso de la persona que aplica el hechizo; mientras este skill está activo se absorberán continuamente 145 HP del blanco cada 2 seg., 50% de los cuales serán para uso de la persona que aplica el hechizo.
ID: 51603
Magic

Extraer Vida 4

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico a un enemigo y absorberá un máximo de 60% de daño, para uso de la persona que aplica el hechizo; mientras este skill está activo se absorberán continuamente 158 HP del blanco cada 2 seg., 50% de los cuales serán para uso de la persona que aplica el hechizo.
ID: 51604
Magic

Neblina de Miedo 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido: , todas las unidades enemigas hasta el nivel 52 en un radio de 8 metros caerán en el estado Temor 2 y no te atacarán mientras este skill esté activo.
ID: 51605
Magic

Neblina de Miedo 3

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido: , los enemigos hasta el nivel 62 en un radio de 8 metros a tu alrededor caerán en un estado de Temor 3 y ningún monstruo te atacará mientras este skill esté activo.
ID: 51606
Magic

Agotar 1

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 60s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 seg. Nivel Requerido: Maldice a un blanco enemigo para que caiga en estado Agotar 3 y provoca #25# puntos de Daño Mágico.
ID: 51607
Magic

Agotar 2

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 60s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Maldice a un blanco enemigo para que caiga en un estado de Exhausto 4 y provoca #25# puntos de Daño Mágico al ser aplicado.
ID: 51608
Magic

Agotar 3

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 60s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Maldice a un blanco enemigo para que caiga en un estado de Agotar 5 y provoca #25# puntos de Daño Mágico al ser aplicado.
ID: 51609
Magic

Ruina Mental 1

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 60s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Maldice a un blanco enemigo para que caiga en Estado Desorientado 3 y causa #25# puntos de Daño Mágico al ser aplicado.
ID: 51610
Magic

Ruina Mental 2

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 60s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Maldice a un blanco enemigo para que caiga en Estado Desorientado 4 y causa #25# puntos de Daño Mágico al ser aplicado.
ID: 51611
Magic

Ruina Mental 3

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 60s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Maldice a un blanco enemigo para que caiga en Estado Desorientado 5 y causa #25# puntos de Daño Mágico al ser aplicado.
ID: 51612
Magic

Maldita Maldición 2

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico a un blanco enemigo y provocará que el blanco caiga en estado de Infortunio 4 mientras este skill esté activo; existe 60% de probabilidad de que la aplicación de este hechizo fracase.
ID: 51613
Magic

Maldita Maldición 3

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico a un blanco enemigo y provocará que el blanco caiga en estado de Infortunio 4 mientras este skill esté activo; existe 60% de probabilidad de que la aplicación de este hechizo fracase.
ID: 51614
Magic

Marca de Pestilencia 2

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico a un blanco enemigo, y provocará que el blanco caiga en un estado de Plaga 4 mientras este skill esté activo.
ID: 51615
Magic

Marca de Pestilencia 3

MP: 1
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9# Coste: 1 MP Activo durante 30 segundos Reutilización: 80 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico a un blanco enemigo, y provocará que el blanco caiga en un estado de Plaga 4 mientras este skill esté activo.
ID: 51616
Magic

Niebla del Rey

MP: 1
HP:
Cast: 35s
CD: 20s
#9# Skills del estado Inconsciente usados por la instancia del rey monstruo
ID: 51617
Magic

Sello del Rey

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Hechizo de interrupción usado por la instancia del rey monstruo
ID: 51618
Magic

Maldición Exhausta 2

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
#9# Skills del estado Exhausto usados por la instancia del rey monstruo
ID: 51619
Magic

Maldición de Pestilencia 2

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
#9# Skills del estado de Plaga usados por la instancia del rey monstruo
ID: 51620
Magic

Agotar 2

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
#9# Skills del estado de Exhausto usados por la instancia del rey monstruo
ID: 51621
Magic

Ruina Mental 2

MP: 1
HP:
Cast: 10s
CD: 20s
#9# Skills del Estado Desorientado usados por la instancia del rey monstruo
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