Magic
Censura de Culpables 4
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Coste: 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 120 segundos
Nivel Requerido:
Los enemigos en un radio de 8 metros recibirán #25# puntos de Daño Mágico y su Velocidad de Ataque disminuirá un 40%.
Magic
Censura de Culpables 5
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Coste: 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 120 segundos
Nivel Requerido:
Los enemigos en un radio de 8 metros recibirán #25# puntos de Daño Mágico y su Velocidad de Ataque disminuirá un 40%.
Magic
Demolición Martillo Divino 3
MP: 1
HP:
Cast: 25s
CD: 80s
#9#
Coste: 1 MP
Activo durante 25 segundos
Reutilización: 80 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico a un blanco enemigo con 30% de probabilidad de causarle Aturdido.
—
Magic
Demolición Martillo Divino 5
MP: 1
HP:
Cast: 25s
CD: 80s
#9#
Coste: 1 MP
Activo durante 25 segundos
Reutilización: 80 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico a un blanco enemigo con 30% de probabilidad de causarle Aturdido.
—
Magic
Demolición Martillo Divino 6
MP: 1
HP:
Cast: 25s
CD: 80s
#9#
Coste: 1 MP
Activo durante 25 segundos
Reutilización: 80 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; causará #25# puntos de Daño Mágico a un blanco enemigo con 30% de probabilidad de causarle Aturdido.
—
Magic
Momento de Silencio 2
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 120s
#9#
Coste: 1 MP
Activo durante 20 segundos
Reutilización: 120 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; causará que un blanco enemigo caiga en un estado de Silencio 4 mientras este skill esté activo.
—
Magic
Momento de Silencio 3
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 120s
#9#
Coste: 1 MP
Activo durante 20 segundos
Reutilización: 120 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo, causará que un blanco enemigo caiga en estado Silencio 5 mientras este skill está activo.
—
Magic
Serenata de Cuchilla Filosa 1
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 20s
#9#
Coste: 1 MP
Activo durante 20 segundos
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; causa #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de la Naturaleza a un blanco enemigo.
—
Magic
Serenata de Cuchilla Filosa 2
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 20s
#9#
Coste: 1 MP
Activo durante 20 segundos
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; causa #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de la Naturaleza a un blanco enemigo.
Magic
Serenata de Cuchilla Filosa 6
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 20s
#9#
Coste: 1 MP
Activo durante 20 segundos
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; causa #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de la Naturaleza a un blanco enemigo.
—
Magic
Serenata de Cuchilla Filosa 7
MP: 1
HP:
Cast: 20s
CD: 20s
#9#
Coste: 1 MP
Activo durante 20 segundos
Reutilización: 20 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; causa #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de la Naturaleza a un blanco enemigo.
—
Magic
Dardo Ala de Roc 2
MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 100s
#9#
Coste: 1 MP
Activo durante 15 segundos
Reutilización: 100 segundos
Nivel Requerido:
Mientras estés transformado en Gran Águila, puedes causarle +#25# pts. de Daño Mágico al enemigo e inducirle el estado Petrificado 3.
—
Magic
Dardo Ala de Roc 4
MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 100s
#9#
Valor: 1 MP
Activo durante 15 segundos
Reutilización: 100 segundos
Nivel Requerido:
Aplicarle skills mágicos a un enemigo bajo la Forma del Gran Águila causa #25# puntos de Daño Mágico y causa que el blanco entre en un estado Petrificado 4.
—
Magic
Torbellino de Arena 4
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9#
Coste: 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 80 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; causará que un blanco enemigo sufra #25# puntos de Daño Mágico. El objetivo podría retirarse y desfallecer.
—
Magic
Cohete Mágico 2
MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9#
Valor: 1 MP
Activo durante 15 segundos
Reutilización: 15 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; #25# puntos de Daño Mágico sobre blanco enemigo.
—
Magic
Cohete Mágico 3
MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9#
Valor: 1 MP
Activo durante 15 segundos
Reutilización: 15 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; #25# puntos de Daño Mágico sobre blanco enemigo.
—
Magic
Cohete Mágico 4
MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9#
Valor: 1 MP
Activo durante 15 segundos
Reutilización: 15 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; #25# puntos de Daño Mágico sobre blanco enemigo.
—
Magic
Cohete Mágico 5
MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9#
Valor: 1 MP
Activo durante 15 segundos
Reutilización: 15 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; #25# puntos de Daño Mágico sobre blanco enemigo.
Magic
Cohete Mágico 6
MP: 1
HP:
Cast: 15s
CD: 15s
#9#
Valor: 1 MP
Activo durante 15 segundos
Reutilización: 15 segundos
Nivel Requerido:
Añade 1 punto combo; #25# puntos de Daño Mágico sobre blanco enemigo.
—
Magic
Cuchilla Desafilada 1
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Valor: 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido:
Al ser aplicado, el daño propinado por cada ataque regular del blanco es reducido 30 puntos.
—
Magic
Cuchilla Desafilada 3
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Coste: 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido:
Daño causado por los ataques del enemigo -50.
—
Magic
Cuchilla Desafilada 4
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Valor: 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido
Daño causado por los ataques del enemigo -60.
—
Magic
Cuchilla Desafilada 5
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Coste: 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido:
Daño causado por los ataques del enemigo -70 puntos.
Magic
Cuchilla Desafilada 6
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Coste: 1 MP
Hechizo Instantáneo
Reutilización: 200 segundos
Nivel Requerido:
Daño causado por los ataques del enemigo -80 puntos.