Talento Antiguo: Interferencia de Movimiento 3
Buff
15% oportunidad de activar al atacar
Habilidad: Velocidad de Movimiento del enemigo -50% durante 8 segundos
Talento Antiguo: Interferencia de Evasión 1
Buff
Si tus ataques alcanzan a un enemigo con 3 acumulaciones del efecto Interferencia Electromagnética,
su EVA se reducirá en 50 pts.
Dura 8 segundos.
Talento Antiguo: Interferencia de Evasión 2
Buff
Si tus ataques alcanzan a un enemigo con 3 acumulaciones del efecto Interferencia Electromagnética,
su EVA se reducirá en 60 pts.
Dura 8 segundos.
Talento Antiguo: Interferencia de Evasión 3
Buff
Si tus ataques alcanzan a un enemigo con 3 acumulaciones del efecto Interferencia Electromagnética,
su EVA se reducirá en 70 pts.
Dura 8 segundos.
Talento Antiguo: Interferencia Mágica 1
Buff
Si tus ataques alcanzan a un enemigo con 3 acumulaciones del efecto Interferencia Electromagnética,
su DEF-M se reducirá en un 6%.
Dura 8 segundos.
Talento Antiguo: Interferencia Mágica 2
Buff
Si tus ataques alcanzan a un enemigo con 3 acumulaciones del efecto Interferencia Electromagnética,
su DEF-M se reducirá en un 7%.
Dura 8 segundos.
Talento Antiguo: Interferencia Mágica 3
Buff
Si tus ataques alcanzan a un enemigo con 3 acumulaciones del efecto Interferencia Electromagnética,
su DEF-M se reducirá en un 8%.
Dura 8 segundos.
Talento Antiguo: Perforación Crítica 1
Buff
Tus ataques críticos pueden aumentar
tu Daño Físico y Mágico un 5%.
Dura 8 segundos.
Talento Antiguo: Perforación Crítica 2
Buff
Tus ataques críticos pueden aumentar
tu Daño Físico y Mágico un 6%.
Dura 8 segundos.
Talento Antiguo: Perforación Crítica 3
Buff
Tus ataques críticos pueden aumentar
tu Daño Físico y Mágico un 7%.
Dura 8 segundos.
Talento Antiguo: Recuperación Crítica 1
Buff
Tus ataques críticos recuperan
un 0,8% de tus HP y un 1,2% de tus MP.
Talento Antiguo: Recuperación Crítica 2
Buff
Tus ataques críticos recuperan
un 1% de tus HP y un 1,4% de tus MP.
Talento Antiguo: Recuperación Crítica 3
Buff
Tus ataques críticos recuperan
un 1,2% de tus HP y un 1,6% de tus MP.
Talento Antiguo: Recarga Crítica 1
Buff
Tus ataques críticos tienen
un 20% de posibilidades de generar un Núcleo de Recarga.
Talento Antiguo: Recarga Crítica 2
Buff
Tus ataques críticos tienen
un 25% de posibilidades de generar un Núcleo de Recarga.
Talento Antiguo: Recarga Crítica 3
Buff
Tus ataques críticos tienen
un 30% de posibilidades de generar un Núcleo de Recarga.
Talento Antiguo: Modificación de Núcleo 1
Buff
STR, VIT, INT, WIL y AGI +5
Talento Antiguo: Modificación de Núcleo 2
Buff
STR, VIT, INT, WIL y AGI +8
Talento Antiguo: Modificación de Núcleo 3
Buff
STR, VIT, INT, WIL y AGI +12
Talento Antiguo: Modificación de Arma Mecánica 1
Buff
Daño Crítico Físico +15%
Daño Crítico Mágico +15%
Talento Antiguo: Modificación de Arma Mecánica 2
Buff
Daño Crítico Físico +20%
Daño Crítico Mágico +20%
Talento Antiguo: Modificación de Arma Mecánica 3
Buff
Daño de Ataque Crítico Físico +25%
Daño Crítico Mágico +25%
Talento Antiguo: Modificación de Propulsor 1
Buff
Malicia causada por daño -10%.
Evasión +20.
Talento Antiguo: Modificación de Propulsor 2
Buff
Malicia causada por daño -15%.
Evasión +25.