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ID: 51502
Physical

Golpe Rompecielos 5

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 40s
#9# Valor: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; propina efectos y daños de ataques regulares a un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico al ser aplicado.
ID: 51503
Physical

Golpe Rompecielos 6

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 40s
#9# Valor: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 40 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; propina efectos y daños de ataques regulares a un blanco enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico al ser aplicado.
ID: 51504
Physical

Golpe Debilitante 1

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Valor: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; al conjurar, le propina a un enemigo un ataque regular y #25# puntos de Daño Físico y reduce 40 puntos de las lesiones causadas por el ataque regular del blanco.
ID: 51505
Physical

Golpe Debilitante 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 seg. Nivel Requerido: Añade 1 punto combo. Causa #25# puntos de Daño Físico a un enemigo y reduce 50 puntos el daño recibido por los ataques normales del objetivo.
ID: 51506
Physical

Golpe Debilitante 4

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; cuando es usado, le propina a un enemigo un ataque regular y #25# puntos de Daño Físico y reduce 70 puntos de las lesiones causadas por el ataque regular del blanco.
ID: 51507
Physical

Golpe Debilitante 5

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; cuando es usado, le propina a un enemigo un ataque regular y #25# puntos de Daño Físico y reduce 80 puntos de las lesiones causadas por el ataque regular del blanco.
ID: 51508
Physical

Onda Terrestre 1

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Valor: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Al ser aplicado, todas las unidades enemigas en un radio de 6 metros sufrirán los efectos y el daño de un ataque regular, además de #25# puntos de Daño Físico, y se infligirá en ellas el estado de Parálisis 1.
ID: 51509
Physical

Onda Terrestre 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Valor: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Al ser aplicado, todas las unidades enemigas en un radio de 6 metros sufrirán los efectos y el daño de un ataque regular, además de #25# puntos de Daño Físico, y se infligirá en ellas el estado de Parálisis 1.
ID: 51510
Physical

Onda Terrestre 3

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Las unidades enemigas en un radio de 6 metros sufrirán los efectos y el daño de un ataque regular, además de #25# puntos de Daño Físico y Parálisis 2.
ID: 51511
Physical

Onda Terrestre 4

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Las unidades enemigas en un radio de 6 metros sufrirán los efectos y el daño de un ataque regular, además de #25# puntos de Daño Físico y Parálisis 2.
ID: 51512
Physical

Grito de Guerra 1

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Dentro de 8 metros de radio de donde te encuentras, la capacidad de hit de todas las unidades enemigas disminuye un 30% y la Maldad enemiga propia aumenta 1200 puntos.
ID: 51513
Physical

Grito de Guerra 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Dentro de 8 metros de radio de donde te encuentras, la capacidad de hit de todas las unidades enemigas disminuye un 30% y la Maldad enemiga propia aumenta 1600 puntos.
ID: 51514
Physical

Grito de Guerra 3

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Dentro de 8 metros de radio de donde te encuentras, la capacidad de hit de todas las unidades enemigas disminuye un 30% y la Maldad enemiga propia aumenta 2000 puntos.
ID: 51515
Physical

Terremoto Catastrófico 1

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Valor: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Después de aplicar a todas las unidades enemigas en un radio de 6 metros a tu alrededor, estas sufrirán los efectos y daños de un ataque regular, además de #25# puntos de Daño Físico, con oportunidad de caer en estado de Parálisis 3.
ID: 51516
Physical

Terremoto Catastrófico 3

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: , todas las unidades enemigas en un radio de 6 metros sufrirán los efectos y el daño de un ataque regular, además de #25# puntos de Daño Físico, y se infligirá en ellas el estado de Parálisis 3.
ID: 51517
Physical

Terremoto Catastrófico 4

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: , todas las unidades enemigas en un radio de 6 metros sufrirán los efectos y el daño de un ataque regular, además de #25# puntos de Daño Físico, y se infligirá en ellas el estado de Parálisis 4.
ID: 51518
Physical

Terremoto Catastrófico 5

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: , todas las unidades enemigas en un radio de 6 metros sufrirán los efectos y el daño de un ataque regular, además de #25# puntos de Daño Físico, y se infligirá en ellas el estado de Parálisis 4.
ID: 51519
Physical

Rugido Terrible de Guerra 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 100 segundos Nivel Requerido: Dentro de 8 metros de radio de donde te encuentras, la capacidad de hit de todas las unidades enemigas disminuye un 50% y la Maldad enemiga propia aumenta 1600 puntos.
ID: 51520
Physical

Ola Terreno Punzante 3

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y también agotará 240-280 MP del blanco al ser aplicado.
ID: 51521
Physical

Ola Terreno Punzante 4

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y también agotará 280-320 MP del blanco al ser aplicado.
ID: 51522
Physical

Ola Terreno Punzante 5

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico, y también agotará 320-360 MP del blanco al ser aplicado.
ID: 51523
Physical

Golpe Aplastante 2

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico y también reducirá un 25%. El ataque regular del blanco.
ID: 51524
Physical

Golpe Aplastante 3

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico y también reducirá un 25%. El ataque regular del blanco.
ID: 51525
Physical

Golpe Aplastante 7

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Coste: 1 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 120 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causa efectos y daño estándar al enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico y también reducirá un 25%. El ataque regular del blanco.
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