Fuerza Exorcista 3
Buff
#5#
Disminuye los MP del objetivo entre 15 y 30 pts. para ataques estándar y recupera la misma cantidad de MP.
Reduce el Daño Mágico del objetivo en un 5% durante 2 seg.
Atraviesa Armaduras 1
Buff
#5#
10% de posibilidades de activar capacidades al atacar.
Atraviesa Armaduras 2
Buff
#5#
10% de posibilidades de activar capacidades al atacar.
Contraataque Veloz 1
Buff
#5#
10% de posibilidades de activar capacidades al recibir ataques.
Luz Divina 1
Buff
#5#
20% de posibilidades de activar capacidades al recibir ataques.
Luz Divina 2
Buff
#5#
20% de posibilidades de activar capacidades al recibir ataques.
Luz Divina 3
Buff
#5#
20% de posibilidades de activar capacidades al recibir ataques.
Castigo Sagrado 1
Buff
#5#
Daño +10%, Malicia +10%
Castigo Sagrado 2
Buff
#5#
Daño +20%, Malicia +20%
Castigo Sagrado 3
Buff
#5#
Daño +30%, Malicia +35%
Baluarte del Rey 1
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#5#
Defensa y Defensa Mágica +7% mientras el efecto esté activo
Daño recibido -7% extra al bloquear con éxito.
Baluarte del Rey 2
Buff
#5#
Defensa y Defensa Mágica +15% mientras el efecto esté activo
Daño recibido -15% extra al bloquear con éxito.
Castillo Acorazado 1
Buff
#5#
Al recibir un ataque, 10% de posibilidades de conseguir un Escudo de MP que reduce el 20% de DAÑ recibido.
El Escudo de MP puede aguantar 3 ataques como máximo durante 10 seg.
Tiempo de reutilización: 20 seg.
Ataque Relámpago 1
Buff
#5#
10% de posibilidades de activar capacidades al atacar.
Ataque Relámpago 2
Buff
#5#
10% de posibilidades de activar capacidades al atacar.
Ataque Relámpago 3
Buff
#5#
10% de posibilidades de activar capacidades al atacar.
Tiro Artero 1
Buff
#5#
Disminuye los MP del objetivo entre 5 y 10 pts. para ataques estándar y recupera la misma cantidad de MP.
El ataque reduce la Velocidad de Conjuro del objetivo en un 3% durante 2 seg.
Tiro Artero 2
Buff
#5#
Disminuye los MP del objetivo entre 10 y 20 pts. para ataques estándar y recupera la misma cantidad de MP.
El ataque reduce la Velocidad de Conjuro del objetivo en un 6% durante 2 seg.
Tiro Artero 3
Buff
#5#
Disminuye los MP del objetivo entre 15 y 30 pts. para ataques estándar y recupera la misma cantidad de MP.
El ataque reduce la Velocidad de Conjuro del objetivo en un 10% durante 2 seg.
Fiebre de Victoria
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Fiebre de Victoria 1
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#5#
40% de posibilidades de activar capacidades al causar Ataques Críticos Físicos.
Fiebre de Victoria
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Fiebre de Victoria 2
Buff
#5#
40% de posibilidades de activar capacidades al causar Ataques Críticos Físicos.
Contraataque Repentino 1
Buff
#5#
15% de posibilidades de hacer retroceder al enemigo al recibir un ataque.
Tiempo de Reutilización: 15 seg.