Legendario
Vid del Rey Taro Muerte
"Una prueba de la energía del Rey Taro. Puede combinarse
con metales especiales para crear artículos misteriosos".
Legendario
Corazón Roto del Rey Taro Muerte
"Una prueba de la energía del Rey Taro. Puede combinarse
con metales especiales para crear artículos misteriosos".
Legendario
Plano: Corona del Rey Taro
Producto terminado:
Corona del Rey Taro
Efectos:
DEF +819
DEF-M +583
STR +32
VIT +25
AGI +19
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Hit Crítico +10%.
Daño Crítico Físico +15%
Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple.
Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar.
Luz de la Familia Real: Ataque Físico +3% durante 6 seg.
Se acumula hasta 5 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40
15% de posibilidades de causar el efecto "Prestigio de la Familia Real" al atacar.
Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F.
El efecto dura 6 seg.
Componentes necesarios:
Mechón del Rey Taro x5
Metal Taro x 25
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Legendario
Plano: Virtud del Rey Taro
Producto terminado:
Virtud del Rey Taro
Efectos:
DEF +1057
DEF-M +753
STR +59
VIT +52
AGI +33
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Hit Crítico +10%.
Daño Crítico Físico +15%
Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple.
Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar.
Luz de la Familia Real: Ataque Físico +3% durante 6 seg.
Se acumula hasta 5 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40
15% de posibilidades de causar el efecto "Prestigio de la Familia Real" al atacar.
Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F.
El efecto dura 6 seg.
Componentes necesarios:
Armadura Blindada del Rey Taro x5
Metal Taro x 25
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Legendario
Plano: Camino del Rey Taro
Producto terminado:
Camino del Rey Taro
Efectos:
DEF +962
DEF-M +685
STR +62
VIT +46
AGI +36
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Hit Crítico +10%.
Daño Crítico Físico +15%
Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple.
Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar.
Luz de la Familia Real: Ataque Físico +3% durante 6 seg.
Se acumula hasta 5 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40
15% de posibilidades de causar el efecto "Prestigio de la Familia Real" al atacar.
Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F.
El efecto dura 6 seg.
Componentes necesarios:
Pluma del Rey Taro x5
Metal Taro x 25
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Legendario
Plano: Dominio del Rey Taro
Producto terminado:
Dominio del Rey Taro
Efectos:
DEF +484
DEF-M +345
STR +34
VIT +21
WIL +17
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Hit Crítico +10%.
Daño Crítico Físico +15%
Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple.
Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar.
Luz de la Familia Real: Ataque Físico +3% durante 6 seg.
Se acumula hasta 5 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40
15% de posibilidades de causar el efecto "Prestigio de la Familia Real" al atacar.
Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F.
El efecto dura 6 seg.
Componentes necesarios:
Pezuña del Rey Taro x5
Metal Taro x 25
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Legendario
Plano: Marcha del Rey Taro
Producto terminado:
Marcha del Rey Taro
Efectos:
DEF +565
DEF-M +403
STR +26
VIT +27
AGI +19
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Hit Crítico +10%.
Daño Crítico Físico +15%
Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple.
Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar.
Luz de la Familia Real: Ataque Físico +3% durante 6 seg.
Se acumula hasta 5 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40
15% de posibilidades de causar el efecto "Prestigio de la Familia Real" al atacar.
Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F.
El efecto dura 6 seg.
Componentes necesarios:
Tela del Rey Taro x5
Metal Taro x 25
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Legendario
Plano: Pista del Rey Taro Fortuna
Producto terminado:
Pista del Rey Taro Fortuna
Efectos:
DEF +751
DEF-M +713
VIT +24
INT +35
WIL +17
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15%
Bono de Conjunto de 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple.
Ataque Mágico +15%
Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75
12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar.
Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25%
Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg.
Ingredientes necesarios:
Casco Mágico del Rey Taro Fortuna x5
Metal Taro x 25
Los alquimistas de varios lugares pueden sintetizar este objeto.
Legendario
Plano: Alas Extendidas del Rey Taro Fortuna
Producto terminado:
Alas Extendidas del Rey Taro Fortuna
Efectos:
DEF +969
DEF-M +920
VIT +55
INT +52
WIL +37
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15%
Bono de Conjunto de 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple.
Ataque Mágico +15%
Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75
12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar.
Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25%
Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg.
Ingredientes necesarios:
Gema del Rey Taro Fortuna x5
Metal Taro x 25
Los alquimistas de varios lugares pueden sintetizar este objeto.
Legendario
Plano: Gloria del Rey Taro Fortuna
Producto terminado:
Gloria del Rey Taro Fortuna
Efectos:
DEF +882
DEF-M +838
VIT +49
INT +51
WIL +44
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15%
Bono de Conjunto de 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple.
Ataque Mágico +15%
Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75
12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar.
Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25%
Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg.
Ingredientes necesarios:
Ingredientes: Disco del Rey Taro Fortuna x5
Metal Taro x 25
Los alquimistas de varios lugares pueden sintetizar este objeto.
Legendario
Plano: Gran Garra del Rey Taro Fortuna
Producto terminado:
Gran Garra del Rey Taro Fortuna
Efectos:
DEF +444
DEF-M +422
VIT +15
INT +34
WIL +23
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15%
Bono de Conjunto de 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple.
Ataque Mágico +15%
Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75
12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar.
Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25%
Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg.
Ingredientes necesarios:
Pluma del Rey Taro Fortuna x5
Metal Taro x 25
Los alquimistas de varios lugares pueden sintetizar este objeto.
Legendario
Plano: Sistema del Rey Taro Fortuna
Producto terminado:
Sistema del Rey Taro Fortuna
Efectos:
DEF +518
DEF-M +492
VIT +19
INT +30
WIL +23
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15%
Bono de Conjunto de 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple.
Ataque Mágico +15%
Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75
12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar.
Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25%
Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg.
Ingredientes necesarios:
Garra del Rey Taro Fortuna x5
Metal Taro x 25
Los alquimistas de varios lugares pueden sintetizar este objeto.
Legendario
Plano: Máscara de la Muerte Taro
Producto terminado:
Máscara de la Muerte Taro
Efectos:
DEF +682
DEF-M +648
STR +16
VIT +27
AGI +33
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de movimiento +12%
DEF +20%
Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia causada por daño +20%.
Puede activar la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque.
Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg.
Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55
8% de posibilidades de causar el efecto "Hoz Mortal" al atacar.
Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar
+1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos.
Componentes necesarios:
Ingredientes: Caperuza del Rey Taro Muerte x5
Metal Taro x 25
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Legendario
Plano: Encanto de la Muerte Taro
Producto terminado:
Encanto de la Muerte Taro
Efectos:
DEF +881
DEF-M +837
STR +34
VIT +51
AGI +59
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de movimiento +12%
DEF +20%
Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia causada por daño +20%.
Puede activar la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque.
Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg.
Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55
8% de posibilidades de causar el efecto "Hoz Mortal" al atacar.
Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar
+1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos.
Componentes necesarios:
Ingredientes: Pétalo del Rey Taro Muerte x5
Metal Taro x 25
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Legendario
Plano: Cola de Serpiente de la Muerte Taro
Producto terminado:
Cola de Serpiente de la Muerte Taro
Efectos:
DEF +802
DEF-M +762
STR +35
VIT +47
AGI +62
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de movimiento +12%
DEF +20%
Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia causada por daño +20%.
Puede activar la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque.
Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg.
Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55
8% de posibilidades de causar el efecto "Hoz Mortal" al atacar.
Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar
+1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos.
Componentes necesarios:
Ingredientes: Pico del Rey Taro Muerte x5
Metal Taro x 25
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Legendario
Plano: Hoz Afilada de la Muerte Taro
Producto terminado:
Hoz Afilada de la Muerte Taro
Efectos:
DEF +404
Defensa mágica +384
STR +18
VIT +22
AGI +36
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de movimiento +12%
DEF +20%
Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia causada por daño +20%.
Puede activar la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque.
Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg.
Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55
8% de posibilidades de causar el efecto "Hoz Mortal" al atacar.
Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar
+1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos.
Componentes necesarios:
Vid del Rey Taro Muerte x5
Metal Taro x 25
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Legendario
Plano: Ataduras de la Muerte Taro
Producto terminado:
Ataduras de la Muerte Taro
Efectos:
DEF +471
DEF-M +447
STR +19
VIT +26
AGI +31
Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de movimiento +12%
DEF +20%
Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia causada por daño +20%.
Puede activar la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque.
Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg.
Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces.
Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55
8% de posibilidades de causar el efecto "Hoz Mortal" al atacar.
Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar
+1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos.
Componentes necesarios:
Corazón Roto del Rey Taro Muerte x5
Metal Taro x 25
Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
ColeccionableMíticoNvl 100
Colmillo Partido de Serpiente de Tinta
Atq: 3558
"Incluso el reflejo de este ofidio mágico es oscuro como la tinta china y daña tu frágil cuerpo".
CombinableVincular al Equipar
ColeccionableMíticoNvl 100
Garra de Tigre Desalmado
Atq: 7507
"Solo los ataques más poderosos pueden aplastar a los fantasmas".
CombinableVincular al Equipar
ColeccionableMíticoNvl 100
Hacha Aullido de Lobo Sanguinario
Atq: 4981
"La maldad es como un lobo sediento de sangre que acecha en la oscuridad".
CombinableVincular al Equipar
ColeccionableMíticoNvl 100
Hacha Cuerno de Búfalo Férreo
Atq: 9607
"No hay defensa posible contra las embestidas de un búfalo con cuernos duros como el hierro".
CombinableVincular al Equipar
ColeccionableMíticoNvl 100
Canción Distante del Lobo de Mar
Atq: 4270
AtqM: 2437
"El viento trae un canto lejano que llega desde lo más profundo del océano".
CombinableVincular al Equipar
ColeccionableMíticoNvl 100
Maza Mirada del León Imperial
Atq: 8539
AtqM: 3451
"La agresividad de este noble emperador lo hace totalmente inaccesible".
CombinableVincular al Equipar
ColeccionableMíticoNvl 100
Báculo de la Gárgola Asesina
Atq: 4590
AtqM: 4892
"Las tétricas gárgolas se ríen a carcajadas de la muerte de sus enemigos".
CombinableVincular al Equipar
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