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Vid del Rey Taro Muerte
ID: 21558Material
Legendario

Vid del Rey Taro Muerte

"Una prueba de la energía del Rey Taro. Puede combinarse con metales especiales para crear artículos misteriosos".
Corazón Roto del Rey Taro Muerte
ID: 21559Material
Legendario

Corazón Roto del Rey Taro Muerte

"Una prueba de la energía del Rey Taro. Puede combinarse con metales especiales para crear artículos misteriosos".
Plano: Corona del Rey Taro
ID: 21560Fórmula
Legendario

Plano: Corona del Rey Taro

Producto terminado: Corona del Rey Taro Efectos: DEF +819 DEF-M +583 STR +32 VIT +25 AGI +19 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Hit Crítico +10%. Daño Crítico Físico +15% Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar. Luz de la Familia Real: Ataque Físico +3% durante 6 seg. Se acumula hasta 5 veces. Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40 15% de posibilidades de causar el efecto "Prestigio de la Familia Real" al atacar. Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F. El efecto dura 6 seg. Componentes necesarios: Mechón del Rey Taro x5 Metal Taro x 25 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Virtud del Rey Taro
ID: 21561Fórmula
Legendario

Plano: Virtud del Rey Taro

Producto terminado: Virtud del Rey Taro Efectos: DEF +1057 DEF-M +753 STR +59 VIT +52 AGI +33 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Hit Crítico +10%. Daño Crítico Físico +15% Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar. Luz de la Familia Real: Ataque Físico +3% durante 6 seg. Se acumula hasta 5 veces. Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40 15% de posibilidades de causar el efecto "Prestigio de la Familia Real" al atacar. Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F. El efecto dura 6 seg. Componentes necesarios: Armadura Blindada del Rey Taro x5 Metal Taro x 25 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Camino del Rey Taro
ID: 21562Fórmula
Legendario

Plano: Camino del Rey Taro

Producto terminado: Camino del Rey Taro Efectos: DEF +962 DEF-M +685 STR +62 VIT +46 AGI +36 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Hit Crítico +10%. Daño Crítico Físico +15% Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar. Luz de la Familia Real: Ataque Físico +3% durante 6 seg. Se acumula hasta 5 veces. Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40 15% de posibilidades de causar el efecto "Prestigio de la Familia Real" al atacar. Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F. El efecto dura 6 seg. Componentes necesarios: Pluma del Rey Taro x5 Metal Taro x 25 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Dominio del Rey Taro
ID: 21563Fórmula
Legendario

Plano: Dominio del Rey Taro

Producto terminado: Dominio del Rey Taro Efectos: DEF +484 DEF-M +345 STR +34 VIT +21 WIL +17 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Hit Crítico +10%. Daño Crítico Físico +15% Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar. Luz de la Familia Real: Ataque Físico +3% durante 6 seg. Se acumula hasta 5 veces. Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40 15% de posibilidades de causar el efecto "Prestigio de la Familia Real" al atacar. Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F. El efecto dura 6 seg. Componentes necesarios: Pezuña del Rey Taro x5 Metal Taro x 25 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Marcha del Rey Taro
ID: 21564Fórmula
Legendario

Plano: Marcha del Rey Taro

Producto terminado: Marcha del Rey Taro Efectos: DEF +565 DEF-M +403 STR +26 VIT +27 AGI +19 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Tasa de Hit Crítico +10%. Daño Crítico Físico +15% Bono Conjunto 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Obtienes el efecto "Luz de la Familia Real" al atacar. Luz de la Familia Real: Ataque Físico +3% durante 6 seg. Se acumula hasta 5 veces. Bono Conjunto 5 Piezas: AGI +35, STR +40 15% de posibilidades de causar el efecto "Prestigio de la Familia Real" al atacar. Prestigio Real: Tasa de Hit Cuerpo a Cuerpo +50%, +4000 de Daño de Luz Divina en ATQ-F. El efecto dura 6 seg. Componentes necesarios: Tela del Rey Taro x5 Metal Taro x 25 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Pista del Rey Taro Fortuna
ID: 21565Fórmula
Legendario

Plano: Pista del Rey Taro Fortuna

Producto terminado: Pista del Rey Taro Fortuna Efectos: DEF +751 DEF-M +713 VIT +24 INT +35 WIL +17 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15% Bono de Conjunto de 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Ataque Mágico +15% Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75 12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar. Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25% Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg. Ingredientes necesarios: Casco Mágico del Rey Taro Fortuna x5 Metal Taro x 25 Los alquimistas de varios lugares pueden sintetizar este objeto.
 Plano: Alas Extendidas del Rey Taro Fortuna
ID: 21566Fórmula
Legendario

Plano: Alas Extendidas del Rey Taro Fortuna

Producto terminado: Alas Extendidas del Rey Taro Fortuna Efectos: DEF +969 DEF-M +920 VIT +55 INT +52 WIL +37 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15% Bono de Conjunto de 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Ataque Mágico +15% Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75 12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar. Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25% Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg. Ingredientes necesarios: Gema del Rey Taro Fortuna x5 Metal Taro x 25 Los alquimistas de varios lugares pueden sintetizar este objeto.
Plano: Gloria del Rey Taro Fortuna
ID: 21567Fórmula
Legendario

Plano: Gloria del Rey Taro Fortuna

Producto terminado: Gloria del Rey Taro Fortuna Efectos: DEF +882 DEF-M +838 VIT +49 INT +51 WIL +44 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15% Bono de Conjunto de 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Ataque Mágico +15% Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75 12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar. Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25% Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg. Ingredientes necesarios: Ingredientes: Disco del Rey Taro Fortuna x5 Metal Taro x 25 Los alquimistas de varios lugares pueden sintetizar este objeto.
Plano: Gran Garra del Rey Taro Fortuna
ID: 21568Fórmula
Legendario

Plano: Gran Garra del Rey Taro Fortuna

Producto terminado: Gran Garra del Rey Taro Fortuna Efectos: DEF +444 DEF-M +422 VIT +15 INT +34 WIL +23 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15% Bono de Conjunto de 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Ataque Mágico +15% Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75 12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar. Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25% Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg. Ingredientes necesarios: Pluma del Rey Taro Fortuna x5 Metal Taro x 25 Los alquimistas de varios lugares pueden sintetizar este objeto.
Plano: Sistema del Rey Taro Fortuna
ID: 21569Fórmula
Legendario

Plano: Sistema del Rey Taro Fortuna

Producto terminado: Sistema del Rey Taro Fortuna Efectos: DEF +518 DEF-M +492 VIT +19 INT +30 WIL +23 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +60, Velocidad de Conjuración +15% Bono de Conjunto de 4 Piezas: Los ataques tienen 15% de probabilidad de causar Daño Triple. Ataque Mágico +15% Bono Conjunto 5 Piezas: INT +75 12% de posibilidades de causar la habilidad del equipo "Revés del Destino" al atacar. Revés del Destino: Tasa de Ataque Crítico +25% Daño Crítico Mágico +65% durante 6 seg. Ingredientes necesarios: Garra del Rey Taro Fortuna x5 Metal Taro x 25 Los alquimistas de varios lugares pueden sintetizar este objeto.
Plano: Máscara de la Muerte Taro
ID: 21570Fórmula
Legendario

Plano: Máscara de la Muerte Taro

Producto terminado: Máscara de la Muerte Taro Efectos: DEF +682 DEF-M +648 STR +16 VIT +27 AGI +33 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de movimiento +12% DEF +20% Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia causada por daño +20%. Puede activar la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque. Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg. Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces. Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55 8% de posibilidades de causar el efecto "Hoz Mortal" al atacar. Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar +1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos. Componentes necesarios: Ingredientes: Caperuza del Rey Taro Muerte x5 Metal Taro x 25 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Encanto de la Muerte Taro
ID: 21571Fórmula
Legendario

Plano: Encanto de la Muerte Taro

Producto terminado: Encanto de la Muerte Taro Efectos: DEF +881 DEF-M +837 STR +34 VIT +51 AGI +59 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de movimiento +12% DEF +20% Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia causada por daño +20%. Puede activar la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque. Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg. Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces. Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55 8% de posibilidades de causar el efecto "Hoz Mortal" al atacar. Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar +1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos. Componentes necesarios: Ingredientes: Pétalo del Rey Taro Muerte x5 Metal Taro x 25 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Cola de Serpiente de la Muerte Taro
ID: 21572Fórmula
Legendario

Plano: Cola de Serpiente de la Muerte Taro

Producto terminado: Cola de Serpiente de la Muerte Taro Efectos: DEF +802 DEF-M +762 STR +35 VIT +47 AGI +62 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de movimiento +12% DEF +20% Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia causada por daño +20%. Puede activar la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque. Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg. Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces. Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55 8% de posibilidades de causar el efecto "Hoz Mortal" al atacar. Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar +1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos. Componentes necesarios: Ingredientes: Pico del Rey Taro Muerte x5 Metal Taro x 25 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Hoz Afilada de la Muerte Taro
ID: 21573Fórmula
Legendario

Plano: Hoz Afilada de la Muerte Taro

Producto terminado: Hoz Afilada de la Muerte Taro Efectos: DEF +404 Defensa mágica +384 STR +18 VIT +22 AGI +36 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de movimiento +12% DEF +20% Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia causada por daño +20%. Puede activar la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque. Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg. Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces. Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55 8% de posibilidades de causar el efecto "Hoz Mortal" al atacar. Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar +1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos. Componentes necesarios: Vid del Rey Taro Muerte x5 Metal Taro x 25 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Plano: Ataduras de la Muerte Taro
ID: 21574Fórmula
Legendario

Plano: Ataduras de la Muerte Taro

Producto terminado: Ataduras de la Muerte Taro Efectos: DEF +471 DEF-M +447 STR +19 VIT +26 AGI +31 Bono Conjunto 3 Piezas: VIT +70, VEL de movimiento +12% DEF +20% Bono Conjunto 4 Piezas: Malicia causada por daño +20%. Puede activar la habilidad del equipo "Código Mortal" al recibir un ataque. Código Mortal: Daño Recibido -1% durante 10 seg. Este efecto puede acumularse un máximo de 15 veces. Bono Conjunto 5 Piezas: Tasa de Hit Crítico recibido -15%, WIL +55 8% de posibilidades de causar el efecto "Hoz Mortal" al atacar. Hoz Mortal: Malicia +2000 al atacar +1500 de Daño de Tinieblas en ATQ-F durante 7 segundos. Componentes necesarios: Corazón Roto del Rey Taro Muerte x5 Metal Taro x 25 Encuentra un alquimista local que lo fabrique para ti.
Colmillo Partido de Serpiente de Tinta
ID: 21575Espada
ColeccionableMíticoNvl 100

Colmillo Partido de Serpiente de Tinta

Atq: 3558
"Incluso el reflejo de este ofidio mágico es oscuro como la tinta china y daña tu frágil cuerpo".
CombinableVincular al Equipar
Garra de Tigre Desalmado
ID: 21576Mandoble
ColeccionableMíticoNvl 100

Garra de Tigre Desalmado

Atq: 7507
"Solo los ataques más poderosos pueden aplastar a los fantasmas".
CombinableVincular al Equipar
Hacha Aullido de Lobo Sanguinario
ID: 21577Hacha
ColeccionableMíticoNvl 100

Hacha Aullido de Lobo Sanguinario

Atq: 4981
"La maldad es como un lobo sediento de sangre que acecha en la oscuridad".
CombinableVincular al Equipar
Hacha Cuerno de Búfalo Férreo
ID: 21578Hacha de Batalla
ColeccionableMíticoNvl 100

Hacha Cuerno de Búfalo Férreo

Atq: 9607
"No hay defensa posible contra las embestidas de un búfalo con cuernos duros como el hierro".
CombinableVincular al Equipar
Canción Distante del Lobo de Mar
ID: 21579Maza
ColeccionableMíticoNvl 100

Canción Distante del Lobo de Mar

Atq: 4270
AtqM: 2437
"El viento trae un canto lejano que llega desde lo más profundo del océano".
CombinableVincular al Equipar
Maza Mirada del León Imperial
ID: 21580Martillo de Guerra
ColeccionableMíticoNvl 100

Maza Mirada del León Imperial

Atq: 8539
AtqM: 3451
"La agresividad de este noble emperador lo hace totalmente inaccesible".
CombinableVincular al Equipar
Báculo de la Gárgola Asesina
ID: 21581Bastón
ColeccionableMíticoNvl 100

Báculo de la Gárgola Asesina

Atq: 4590
AtqM: 4892
"Las tétricas gárgolas se ríen a carcajadas de la muerte de sus enemigos".
CombinableVincular al Equipar
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