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ID: 51402
Magic

Bendición del Dios Lobo de Bodor

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#9# Este skill puede ser activado cuando el Rey Sprite obtenga 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar 100 monedas Kim del banco del gremio. efectos: Aumenta un 10% la Velocidad de Movimiento Aumenta un 8% la tasa de entrega de tesoros Este buff será efectivo para todos los miembros del gremio que estén en línea. Sostenido por una hora
ID: 51403
Magic

Mirada Incisiva de Bodor

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#9# Este skill puede ser activado cuando el Rey Sprite obtenga 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar 100 monedas Kim del banco del gremio. efectos: Aumenta un 10%. El hit de grupo Aumenta un 10% la Evasión de grupo Este buff será efectivo para todos los miembros del gremio que estén en línea. Sostenido por una hora
ID: 51404
Magic

Fuerte Desolado de Alicia

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Resistencia a Hielo +50% Resistencia a Trueno +50% Resistencia a Luz Divina +50% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51405
Magic

Aria de Defensa de Alicia

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Defensa de Grupo +6% Defensa Mágica de Grupo +6% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51406
Magic

Perfección Astral de Alicia

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Velocidad de Aplicación +8% MP reduce -10 puntos para todos los skills Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51407
Magic

Barrera Robusta de Ronto

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: HP Máx. del jugador +10% MP Máx. del jugador +10% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51408
Magic

Aullido Feroz del Mundo de Ronto

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: 6% de posibilidad de que el enemigo será derribado durante 2 segundos por todos los skills y los ataques normales. La resistencia al Mareo de todos los equipos y skills será inútil contra esto. Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51409
Magic

Bendición Colérica de Ronto

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Critical Tasa de Hit +5% Tasa de Hit Crítico Mágico +5% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51410
Magic

Prueba del Rey Sprite

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Experiencia por derrotar monstruos +5% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51411
Magic

Fuerza Estremecedora de Smulca

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Al atacar, 15% de posibilidad de reflejar 100% del daño recibido y dura 8 segundos Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51412
Magic

Smulca, Señor de las Tierras Altas

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Velocidad de Movimiento +4% Velocidad de Aplicación +4% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51413
Magic

Bendición Pico Gélido de Smulca

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Resistencia a Hielo +50% Ataque con 10% de posibilidad de Daño de Hielo +1000 puntos Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51414
Magic

Ejecución Desalmada de Ewan

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Daño de Hit Crítico Físico +15% Daño de Hit Crítico Mágico +15% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51415
Magic

Forma Letal de Ewan

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Hit de Grupo +8% Evasión de Grupo +8% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51416
Magic

Mirada Oscura de Ewan

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Resistencia a Tinieblas +50% Ataque con 10% de posibilidad de Daño de Tinieblas +1000 puntos Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51417
Magic

Protección Oceánico de Bahado

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: 15% de posibilidad de reducir Hit Físico Crítico -15% durante 8 segundos al atacar Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51418
Magic

Reacción Violenta de Tsunami de Bahado

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Al atacar, 15% de posibilidad de reflejar 70% de daño recibido y dura 6 segundos Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51419
Magic

Tormenta Furibunda de Bahado

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Resistencia a Trueno +25% Resistencia a Hielo +25% Ataque con 10% de posibilidad de Daño de Trueno +500 puntos Ataque con 10% de posibilidad de Daño de Hielo +500 puntos Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51420
Magic

Polainas de Viento de Quills

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Velocidad de Movimiento +12% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51421
Magic

Rugido de Tormenta de Quills

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Daño de Hit Crítico +10% Daño de Hit Crítico Mágico +10% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51422
Magic

Tornado Rayo de Quills

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Resistencia a Trueno +50% Ataque con 10% de posibilidad de Daño de Trueno +1000 puntos Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51423
Magic

Magia de la Suerte de Mosunk

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Tasa de Drop de tesoro +10% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51424
Magic

Potenciación Mágica de Mosunk

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Daño físico de grupo +5% Daño Mágico de grupo +5% Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
ID: 51425
Magic

Luz Bendita de Mosunk

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#9# Este skill puede ser activado cuando el rey obtiene 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar monedas de Oro del banco del gremio Efecto: Resistencia a Luz Divina +50% Ataque con 10% de posibilidad de Daño de Luz Sagrada +1000 puntos Cuando se inicia, es efectivo para todos los miembros online de la asociación Dura 1 hora
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