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ID: 51378
Channel Magic

Martillo del Juicio 6

MP: 140
HP:
Cast: 25s
CD: 150s
#9# Coste: 140 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 150 segundos Nivel Requerido Causa daño estándar +#25# puntos de Daño Físico al objetivo enemigo, además de causarle Aturdido e impedir que realice acciones durante 3 segundos.
ID: 51379
Magic Finish

Aullido Feroz del Mundo 4

MP: 277
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9# Coste: 277 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido: Este skill culminante requiere puntos combo, todas las unidades enemigas en un radio de 8 metros sufrirán mareos y los siguientes daños: 1 Punto Combo: causa #25# puntos de Daño Mágico 2 Puntos Combo: causan #27# puntos de Daño Mágico 3 Puntos Combo: causan #29# puntos de Daño Mágico 4 Puntos Combo: causan #31# puntos de Daño Mágico 5 Puntos Combo: causan #33# puntos de Daño Mágico.
ID: 51380
Magic

Sanación Natural 3

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Coste: 180 MP Activo durante segundos Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido Skill +1 Punto Combo; instantáneamente restaura el HP de un blanco amigo 3,963-4,439 puntos después de aplicar el skill.
ID: 51381
Physical

Grito de Guerra Mejorado 2

MP: 138
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Coste: 138 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 300 segundos Nivel Requerido Debe usarse bajo la Forma del Simio Gigante; dentro de un radio de 16 m alrededor tuyo, el Hit de todos tus enemigos disminuirá -60%, y la Maldad propia aumentará +3,200 puntos. Además, todos los enemigos en este radio sufrirán un ataque normal #25# puntos de Daño Físico adicional.
ID: 51382
Magic

Forma del Simio Gigante 5

MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Coste: 120 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido Aplícate este skill mágico a ti mismo; después de aplicar el skill, permite que uno se transforme en la Forma del Simio Gigante; Máx. HP +7000, daño recibido -21%, habilidad de hit +24%, inmunidad en contra de efectos de temor. Después de transformarte, solo se podrán aplicar skill de la forma actual. Aplica el skill nuevamente para regresar a tu forma original.
ID: 51383
Magic

Dardo Alas Múltiples 4

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Coste: 180 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Bajo la Forma del Gran Águila, los skills mágicos aplicados a un blanco infligirán #25# puntos de daños mágicos al enemigo.
ID: 51384
Magic

Aguja Pluma de Ala 5

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9# Coste: 180 MP Activo durante segundos Reutilización: 900 segundos Nivel Requerido Aplicar el skill bajo la Forma del Gran Águila añade 1 punto combo, causa 630 puntos de daño de magia a un solo blanco enemigo, y mientras este skill esté activo, 600 HP serán reducidos del blanco cada 2 segundos durante 10 seg.
ID: 51385
Magic

Aguja Pluma de Ala 6

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 900s
#9# Coste: 180 MP Activo durante segundos Reutilización: 900 segundos Nivel Requerido Aplicar el skill bajo la Forma del Gran Águila añade 1 punto combo, causa 652 puntos de daño de magia a un solo blanco enemigo, y mientras este skill esté activo, 650 HP serán reducidos del blanco cada 2 segundos durante 10 seg.
ID: 51386
Channel Physical

Tormenta de Arena 4

MP: 180
HP:
Cast: 30s
CD: 400s
#9# Coste: 180 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 400 segundos Nivel Requerido: Añade 1 punto combo; causará que un blanco enemigo sufra #25# puntos de Daño Mágico. El objetivo podría retirarse y desfallecer.
ID: 51387
Physical Finish

Golpe Letal 4

MP: 154
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9# Maná 154 puntos Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Este skill culminante requiere puntos combos; tiene que ser usado bajo la Forma del Lobo Sombra; después de ser aplicado, puede causar el siguiente Daño Físico en un solo blanco enemigo, y tiene 75% de probabilidad de Ataque Doble y 50% de probabilidad de Ataque Triple. 1 Punto Combo: Ataque estándar más #25# puntos de Daño Físico. 2 Puntos Combo: Ataque estándar más #27# puntos de Daño Físico. 3 Puntos Combo: Ataque estándar más #29# puntos de Daño Físico. 4 Puntos Combo: Ataque estándar más #31# puntos de Daño Físico. 5 Puntos Combo: Ataque estándar más #33# puntos de Daño Físico.
ID: 51388
Magic

Forma de Gran Águila 6

MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Coste: 120 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 20 segundos Nivel Requerido Aplícate este skill mágico a ti mismo; después de aplicar el skill, permite que uno se transforme en la Forma de Águila Volador; Velocidad de Movimiento aumenta +30%, habilidad de Hit Crítico Mágico +25%, inmunidad en contra de efectos de temor. Después de transformarte, solo se podrán aplicar skill de la forma actual. Aplica el skill nuevamente para regresar a tu forma original.
ID: 51389
Magic

Protección del Espíritu del Lobo 2

MP: 161
HP:
Cast: 40s
CD: 60s
#9# Coste: 161 MP Activo durante 40 segundos Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido Puedes aplicar los skills de grupo a ti mismo y a los compañeros que se encuentren cerca de ti. Al aplicar el skill, Resistencia a Naturaleza +12, daño de magia -250, y bono de Velocidad de Movimiento +22%. Personas que abandonen el grupo o jugadores que estén en lugares diferentes perderán el efecto del skill. Solo un skill puede ser aplicado por el mismo jugador en cualquier momento determinado.
ID: 51390
Physical

Ola Potente Sombría 3

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9# MP 140 Conjuro Instantáneo Reutilización 30 segundos Nivel requerido Esta skill otorga +1 punto de carga. Debe activarse con la Forma de Simio Gigante. Causa efectos y daño de ataque normal a un solo objetivo enemigo, además de #25# puntos de Daño Físico. EVA del objetivo -50% durante 10 segundos.
ID: 51391
Magic

Manantial Sacro de Maná 2

MP: 161
HP:
Cast: 40s
CD: 60s
#9# Coste: 161 MP Activo durante 40 segundos Reutilización: 60 segundos Nivel Requerido Puedes aplicar los skills de grupo a ti mismo y a los compañeros que se encuentren cerca de ti. Al aplicar el skill, obtén +88 MP extra al recobrar energía naturalmente al sentarte, y MP Máx. +31%. Personas que abandonen el grupo o jugadores que estén en lugares diferentes perderán el efecto del skill. Solo un skill puede ser aplicado por el mismo jugador en cualquier momento determinado.
ID: 51392
Magic

Gran Espíritu Curativo 3

MP: 180
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Coste: 180 MP Activo durante segundos Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido Al aplicar el skill, instantáneamente restaura el HP de un blanco amigo 1367-1640 puntos, y 672 puntos adicionales de HP cada 2 seg. mientras el skill esté activo.
ID: 51393
Physical

Furia del Simio Gigante 2

MP: 86
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Coste: 86 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido Skill físico que solo puede usarse con la Forma del Simio Gigante. Tu daño de ataque normal aumenta por +25% y la Maldad del enemigo aumenta por +150% mientras el skill esté activo.
ID: 51394
Magic

Gran Hoja en el Viento 2

MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Coste: 120 MP Hechizo Instantáneo Reutilización: 5 segundos Nivel Requerido: Bajo la Forma del Gran Águila, los skills que se aplican a uno mismo aumentarán en 60% la Velocidad de Movimiento. Entre más alto sea el nivel de este skill, el efecto será más duradero.
ID: 51395
Channel Magic Finish

Riqueza de la Naturaleza Mejorada 2

MP: 231
HP:
Cast: 40s
CD: 450s
#9# Coste: 231 MP Activo durante 40 seg Nivel Requerido Un ataque culminante mágico que requiere 1 o más puntos combo. Al aplicar el skill, todas las unidades amigas dentro de un radio de 18m recuperarán 1367-1640 HP, y además sanarán 672 HP cada 2 segundos como se especifica a continuación: 1 Punto Combo: tiempo efectivo de 8 seg. 2 Puntos Combo: tiempo efectivo de 10 seg. 3 Puntos Combo: tiempo efectivo de 12 seg. 4 Puntos Combo: tiempo efectivo de 14 seg. 5 Puntos Combo: tiempo efectivo de 20 seg.
ID: 51396
Physical Finish

Animo Asesino 2

MP: 127
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Coste: 127 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Un ataque culminante físico que requiere 1 o más puntos combo. Solo se puede usar con la Forma del Simio Gigante. Te conviertes berserk. Tu daño de ataque normal aumenta por +37% y tu velocidad de ataque aumenta por +25%. 1 Punto Combo: Tiempo de duración de efecto 20 seg. 2 Puntos Combo: Tiempo de duración de efecto 25 seg. 3 Puntos Combo: Tiempo de duración de efecto 30 seg. 4 Puntos Combo: Tiempo de duración de efecto 35 seg. 5 Puntos Combo: Tiempo de duración de efecto 45 seg.
ID: 51397
Physical

Preocupación Demente 4

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9# Maná 140 puntos Hechizo Instantáneo Reutilización: 5 seg Nivel Requerido Añade 1 punto combo al skill; tiene que ser usado bajo la Forma del Lobo Sombra; causa ataque estándar en un solo blanco enemigo más #25# puntos de Daño Físico, con 5% del daño usado para reponer el HP del conjurador.
ID: 51398
Physical Finish

Impacto Mental 4

MP: 210
HP:
Cast: s
CD: 250s
#9# Coste: 210 MP Hechizo Instantáneo Nivel Requerido Un ataque culminante físico que requiere 1 o más puntos combo. Solo se puede usar con la Forma del Simio Gigante. Todos los blancos dentro de un radio de 8m recibirán daño como se menciona a continuación y perderán 340 MP. 1 Punto Combo: Ataque estándar más #25# puntos de Daño Físico. 2 Puntos Combo: Ataque estándar más #27# puntos de Daño Físico. 3 Puntos Combo: Ataque estándar más #29# puntos de Daño Físico. 4 Puntos Combo: Ataque estándar más #31# puntos de Daño Físico. 5 Puntos Combo: Ataque estándar más #33# puntos de Daño Físico.
ID: 51399
Physical

Ataque Veloz 3

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste: 140 MP Activo durante seg Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Añade 2 puntos combo. Solo se puede usar en forma de Sigilo con la Forma de Lobo Sombra. Después de aplicar el skill, podrás moverte rápidamente hacia un blanco enemigo y darle #25# puntos de daño. Interrumpe los skills del blanco para que entre en Estado Aturdido.
ID: 51400
Physical

Ataque Veloz 4

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Coste: 140 MP Activo durante seg Reutilización: 200 segundos Nivel Requerido Añade 2 puntos combo. Solo puede usarse en Sigilo con la Forma de Lobo Sombra. Al aplicar el skill, te acercas instantáneamente a un solo blanco enemigo y le infliges #25# puntos de daño. Interrumpe los skills del blanco para que entre en Estado Aturdido.
ID: 51401
Magic

Grito de Batalla de Bodor

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Este skill puede ser activado cuando el Rey Sprite obtenga 100 puntos de reputación, aunque es necesario retirar 100 monedas Kim del banco del gremio. efectos: Aumenta un 5%. El ataque general Aumenta un 5%. El ataque mágico en grupo Este buff será efectivo para todos los miembros del gremio que estén en línea. Sostenido por una hora
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