Laceración
Tipo
VEL de movimiento -4%, -2% de HP Máx. por segundo.
Se acumula hasta 5 veces
"Una laceración de batalla. Para evitar que se expanda la herida,
debes moverte despacio".
Sangriento
Buff
DAÑ Crítico Mágico +30%, VEL de ataque +50%.
Hechizo Sangriento
Buff
Provoca "Sangriento" a los enemigos de élite dentro de los 50 metros
Hielo
Tipo
VEL de ataque -25%. Tasa de Hit -25%
"El aire helado te dificulta el movimiento y te ralentiza".
Melodía Mágica
Buff
Recupera el 1% de HP Máx. cada 2 segundos. Contrarresta un 15% de todo el daño.
Lágrima
Tipo
VEL de movimiento -2%, Defensa -2%
Este efecto se acumula hasta 10 veces.
"El dolor de tus huesos te vuelve incapaz de concentrarte o resistir
los ataques que recibes".
Quemar
Tipo
Reduce un 1% de HP Máx. por segundo.
"Herida por tocar un objeto en extremo caliente.
Todavía sientes el dolor".
Cuerpo Ardiente
Buff
Inflige "Quemaduras" a los enemigos en un radio de 10 m.
Golpe Abrasador
Tipo
-20% de oportunidad de Hit Crítico, -20% de daño crítico
"Un viento abrasador que te impide ver la debilidad de tu enemigo".
Combustión
Tipo
Resistencia a Fuego -80%
"Comienza a temer al fuego".
Miedo Sombrío
Buff
Al atacar, tiene un 40% de posibilidades de provocar que el objetivo reciba
el estado "Sombra del Miedo".
Tecnología espaciotemporal
Buff
20% de probabilidad de empujar al enemigo hacia atrás unos 5 metros al atacar.
Bendición Sombra
Buff
Absorbe un 50% del daño recibido de ataques estándar para regenerar tus HP
Hemorragia
Tipo
Reduce un 1% de HP Máx. por segundo.
"Extrae sangre de una herida rascada por uñas afiladas".
Desequilibrado
Tipo
Evasión -50% y DEF -50%
"Vibraciones fuertes que te impiden mantener el equilibrio".
Pistola de Inducción
Buff
Drena un 5% de los HP del objetivo
Enojo
Buff
VEL de ataque +100%
Beso Encantador
Tipo
Rugido Furioso
Buff
Cuando recibes un golpe CRIT, obtienes el estado "Enojo".
Rey de los Sapos
Buff
50% de probabilidad de causar daño triple al atacar, 30% de posibilidad
de infligir Veneno Pegajoso a los objetivos.
Inquietud
Tipo
40% de posibilidades de fracaso al conjurar una skill
"Empiezas a temer los ataques de tus enemigos y no puedes concentrarte en cantar.
Resplandor
Tipo
Impide moverse, otorga el estado "Inestable" tras terminar el efecto.
"Un rugido fuerte que perfora los oídos, sientes algo de
mareos".
Destrucción de Armas
Tipo
Imposible Atacar
"Armas muy dañadas que no parecen ser útiles".
Destrucción de Armas
Tipo