—
Maza Aplasta Colinas
Buff
45% de posibilidad de infligir daño doble en ataques estándar.
Al atacar, existe un 30% de posibilidad de activar la habilidad Avalancha.
Maza Quebrantalobos
Buff
Al ser equipado, daño con martillo de una mano y DAÑ CRIT +20%.
10% de posibilidades de causar "Petrificación Extrema"
—
Maza León de Dos Cabezas
Buff
40% de posibilidad de infligir daño doble en ataques estándar.
Al atacar, existe un 25% de posibilidad de activar la habilidad Rugido del Rey León.
Maza Lobo Vítreo
Buff
Daño con martillo de una mano y Hit CRÍT +40%.
Malicia causada por daño +40%
15% de posibilidades de causar "Petrificación Extrema"
—
Maza León Negro
Buff
Todos los ataques causan 100% posibilidad de dobles con un efecto de daño reducido
Al atacar, existe un 40% de posibilidades de activar la habilidad León Negro Amenazador.
—
Báculo Desgarra Almas
Buff
Al equipar, Velocidad de Conjuro -20%.
Al equipar, Ataque Mágico +15%.
Al atacar, existe un 10% de posibilidades de activar la habilidad Dispersar Almas.
—
Báculo Sepulcral
Buff
Al equipar, HP Máx. +15%.
Al equipar, Velocidad de Movimiento +10%.
Al atacar, existe un 15% de posibilidades de activar el estado Manos Milenarias.
—
Báculo Maldice Almas
Buff
Al Equipar, Velocidad de Conjuro -25%.
Al equipar, Ataque Mágico +20%.
Al atacar, existe un 20% de posibilidad de activar la habilidad Embrujo Demoníaco.
—
Báculo de la Urraca
Buff
Al equipar, HP Máx. +20%.
Velocidad de Movimiento +15% al equipar.
Al atacar, existe un 15% de posibilidad de activar el estado Poder de la Urraca.
—
Báculo Pluma Arcoíris
Buff
Al equipar, Ataque Mágico +25%.
Al atacar, existe un 30% de posibilidad de activar el estado Arcoíris Radiante.
—
Báculo Escama Cobalto
Buff
Al equipar, Ataque Mágico +40% y Defensa Mágica -20%.
Al atacar, existe un 20% de posibilidad de activar el estado Víbora Invernal.
—
Báculo Ala Helada
Buff
Al equipar, Ataque Mágico +45%.
Al atacar, existe un 20% de posibilidad de activar el estado Presencia de Dragón Congelado.
Arco Hada Etérea
Buff
Al equipar, Velocidad de Ataque a Larga Distancia +25%.
Daño a larga distancia +10%.
Al atacar, existe un 15% de posibilidad de activar Unión Eterna.
Arco de las Nubes
Buff
Al equipar, Velocidad de Ataque a Larga Distancia +30%.
Daño a distancia en ataques estándar +15%.
Al atacar, existe un 15% de posibilidad de activar la habilidad Nubes Ponzoñosas
—
Arco Vista de Halcón
Buff
Al equipar, HP Máx. +10%.
Al equipar, Ataque Físico +20%.
Al atacar, existe un 20% de posibilidades de activar el estado Tirador Alado.
Arco de Colmillo Salvaje
Buff
HP Máx. +10%
ATQ-F +20%
25% de probabilidad de obtener el estado Colmillo Descubierto al atacar
—
Cañón Puerta Este
Buff
Al equipar, daño de Ataque a Larga Distancia +25%.
40% de posibilidad de infligir daño doble en ataque estándar.
Existe un 15% de posibilidad de activar la habilidad Rugido de León.
—
Cañón Rugido Leonino
Buff
Al equipar, daño de Ataque a Larga Distancia +30%.
Existe un 30% de posibilidad de infligir daño triple en ataque estándar.
Al atacar, existe un 20% de posibilidad de activar la habilidad Bombazo.
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Trabuco Salamandra
Buff
Al equipar, Velocidad de Movimiento -10%.
Al equipar, Daño de Fuego +40%.
Existe un 30% de posibilidad de infligir daño doble en ataques estándar.
Al atacar, existe un 10% de posibilidad de activar la habilidad Poder Mental.
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Cañón Rugido Dragontino
Buff
Al equipar, Velocidad de Movimiento -5%.
Daño +30%
Todos los ataques causan 100% posibilidad de triples con un efecto de daño reducido
Al atacar, existe un 15% de posibilidad de activar la habilidad Embrujo Ígneo.
Escudo de los Siglos
Buff
Al equipar, HP Máx. +15%.
Al equipar, Evasión +5%.
Al recibir ataques, existe un 15% de posibilidad de activar el estado Guardián del Río.
—
Escudo Clamor Marino
Buff
Al equipar, Defensa Física +15%.
Al recibir ataques, existe un 15% de posibilidad de activar la habilidad Rugido Marino.
—
Escudo Engullidor
Buff
Al equipar, Defensa Física y Mágica +20%.
Al sufrir ataques, existe un 25% de posibilidad de activar el estado Consumición Total.
—
Escudo Colmillo de Mamut
Buff
Al equipar, Bloqueo +10%.
Daño recibido -10% al equipar.
Al atacar, existe un 15% de posibilidad de activar el estado Poder del Mamut.