Página374de1471
ID: 45677

Maldición de Sangre

Tipo
8000 puntos de daño serán infligidos cuando el HP sea inferior al 50%.
ID: 45678

Capa Ánima de Sprite Maligno

Buff
Auto-restablece 72-76 HP con cada acción Auto-restablece 45-47 HP con cada acción
ID: 45679

Clarinete Oscuro de Bavra

Buff
ID: 45680

Vuvuzela Ruidosa de Satori

Buff
ID: 45681

Tambor Tribal de Rebequina

Buff
ID: 45682

Flauta de Gemidos de Salarti

Buff
ID: 45683

Guitarra Antigua de Itris

Buff
ID: 45684

Arpa de Bendición de Lafelu

Buff
ID: 45685

Violonchelo Silencioso de Rex

Buff
ID: 45686

Tambor Primitivo de Nadico

Buff
ID: 45687

Corneta China de Lando

Buff
ID: 45688

Choque Salvaje

Tipo
Embestida Torera
ID: 45689

Golpe Culminante Sangriento

Tipo
2500 puntos de daño serán infligidos cuando el HP sea inferior al 20%.
ID: 45690

Carga de Armadura Férrea

Tipo
Disminuye 600 puntos de MP de los blancos en un radio de 12 metros.
ID: 45691

Inmovilizar 7

TipoTipo
Estatus Mágico Hace que el objetivo no sea capaz de moverse.
ID: 45692

Desgracia 7

TipoTipo
Estatus Mágico 60% de posibilidad de fracaso al conjurar un skill
ID: 45693

Tajo Remolino con Alcance de Fortificación

Tipo
Hace que el objetivo sea incapaz de moverse y le resta entre 400 y 420 puntos de HP por segundo, además de impedirle ser curado. La incapacidad de recibir curación solo se aplica a los jugadores.
ID: 45694

Desorientar 7

TipoTipo
Estatus Mágico Ataque Mágico y Defensa Mágica disminuyen -30%, y MP disminuye -140 puntos por cada acción
ID: 45695

Exhausto 7

TipoTipo
Estatus Mágico No se pueden usar skills físicos.
ID: 45696

Dormir 7

TipoTipo
Estatus Mágico No puede ejecutar ninguna acción; el estatus quedará cancelado al ser atacado
ID: 45697

Escudo contra Gas Venenoso

Buff
Defensa Física, Defensa Mágica y Evasión aumentan +30%. Refleja 60% de todo el Daño Mágico y Físico recibido contra el atacante.
ID: 45698

Golpe de Vid Doloroso

Tipo
Herida Incapacitado 240-300 puntos de HP serán descontados cada dos segundos. Disminuye -8% de Defensa. Se acumula hasta 5 veces.
ID: 45699

Tajo de Vid Mortal

Tipo
Existe 100% de posibilidad de Daño Doble y 30% de posibilidad de Daño Triple. Hace que el objetivo caiga en estado Extenuación 7
ID: 45700

Vid Torcida

Tipo
Anterior
Página374de1471
Siguiente