Magic
Corte de Rayo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Magia
Rango: 2m
Lanzamiento instantneo
Enfriamiento: 100 s
Inflige #25# de dao mgico a un nico objetivo enemigo y otorga el estado "Corte de Rayo" a tu estado.
"Corte de Rayo": todo el dao recibido de CRIT -10%, la duracin es de 10 segundos.
Magic
Cristal Parsito
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Habilidad Mgica
Alcance 26m
Lanzamiento instantneo
Enfriamiento 50 seg.
Inflige #25# de dao mgico a un nico objetivo enemigo e inflige
al objetivo el estado "Cristal Parsito".
"Cristal Parsito": Cada 2 s, el objetivo pierde 120 de salud, que se devuelve al lanzador.
La duracin del efecto es de 10 s.
Magic
Arenas Congeladas
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Habilidad Mgica
Alcance 26m
Lanzamiento instantneo
Enfriamiento 200 seg.
Al lanzarse, en un radio de 5m centrado en el objetivo enemigo, todas las unidades enemigas
Reciben Dao Mgico +#25# ptos., haciendo que el objetivo se mueva rpidamente 12m hacia atrs y otorgndole el estado "Arenas Congeladas".
"Arenas Congeladas": VEL de movimiento -75%, cada segundo la VEL de movimiento +15%, 3
segundos despus se convertir en VEL de movimiento -30%, la duracin del efecto es de 3 segundos.
Magic
Congelacin del tiempo
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Habilidad mgica
Alcance 26 m
Lanzamiento 20 s
Enfriamiento 100 s
Despus de lanzar, inflige dao mgico +#25# puntos a un nico objetivo enemigo y le otorga el estado "Congelacin del tiempo", "Congelacin del tiempo".
"Congelacin del tiempo": cada 2 segundos, PV -500 puntos, la duracin del efecto es de 10 segundos.
"Congelacin del tiempo": el valor de EVA se reduce a cero y entra en estado de Resplandor.
Magic
Cristal Berserker
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad de mejora
Alcance 26 m
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 100 s
Otorga a tu estado "Cristal Berserker", los efectos de estado duran 7 s.
"Cristal Berserker": todo el dao de ataque +10 %.
Magic
Debilitacin Cronolgica
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9#
Habilidad Mgica/Habilidad de Canalizacin
Alcance 26m
Canalizacin 30 seg
Enfriamiento 100 seg
Despus de lanzar, inflige Dao Mgico +#25# pts a un solo objetivo enemigo,
y otorga al objetivo el estado "Debilitacin Cronolgica".
"Debilitacin Cronolgica": Recibe un +20% de Dao de todos los ataques, mientras el efecto dure 3 segundos.
Magic
Cristal sangriento salvaje
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9#
Habilidad mgica
Alcance 26 m
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 100 s
Despus de lanzar, inflige Dao Mgico +#25# puntos a un nico objetivo enemigo y otorga al
objetivo el estado "Cristal sangriento salvaje".
"Cristal sangriento salvaje": Cada 2 s, PV -250 puntos y se devuelve al lanzador,
duracin del efecto 20 s.
Magic
Cristal Cronos
MP:
HP:
Cast: 3s
CD: 80s
#9#
Habilidad mgica/canalizada
Vida #59# puntos
Alcance 26 metros
Canalizacin 3 segundos
Enfriamiento 80 segundos
Inflige dao mgico +#25# puntos al objetivo, recupera un 10 % de la vida del dao infligido y absorbe 50 puntos de energa del objetivo.
Magic
Reino Universal Divino
MP:
HP:
Cast: 8s
CD: 100s
#9#
Habilidad de mejora/canalizacin
Canaliza durante 8 segundos
Enfriamiento 100 segundos
Otorga el estado "Reino Universal Divino" a ti mismo.
"Reino Universal Divino": todo el dao de ataque +40 %, los valores de F-DEF, M-DEF y VEL, la velocidad de ataque bsico de todas las armas y la velocidad de lanzamiento de hechizos +20 %, la VEL de movimiento +10 %, la duracin del efecto es de 6 segundos.
Magic
Sable Relmpago
MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 50s
#9#
Habilidad Mgica
Alcance 26 metros
Lanzamiento 15 segundos
Enfriamiento 50 segundos
Inflige Dao Mgico +#25# puntos y Dao de Trueno +#37# puntos a un nico objetivo enemigo tras el lanzamiento.
Magic
Tormenta de Magma
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad Mgica
Rango 26m
Lanzamiento instantneo
Requiere puntos de carga para lanzar, tras el lanzamiento, en un radio de 12 m centrado en el suelo,
todas las unidades enemigas reciben Dao Mgico +#25# ptos, Dao de Fuego +#37#
puntos, y se les otorga a todos los enemigos el estado "Quemar 3", el efecto de estado dura 12 segundos.
"Quemar 3": Estado Herido, recibe un +25% de Dao Fsico, cada 2 segundos el valor de vida
-80 puntos ~90 puntos.
Magic
Flecha de Hielo Rpido
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 150s
#9#
Habilidad Mgica
Alcance 26m
Tiempo de lanzamiento 10 seg.
Tiempo de reutilizacin 150 seg.
Despus de lanzar, inflige Dao Mgico +#25# ptos., Dao de Hielo +#37# ptos. a un nico objetivo enemigo y tiene un 40 % de probabilidad de otorgarle el estado "Flecha de Hielo Rpido".
"Flecha de Hielo Rpido": EVA -40 ptos., VEL de movimiento -40 %, efecto
dura 5 seg.
Magic
Bola de Fuego Dracnica
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9#
Habilidad Mgica
Alcance 26m
Lanzamiento 30 seg
Enfriamiento 100 seg
Despus de lanzar, en un radio de 8m centrado en el objetivo enemigo,
inflige Dao Mgico +#25# ptos, Dao de Fuego +#37# ptos a todas las unidades enemigas,
y tiene un 30% de probabilidad de otorgar a todos los enemigos el estado "Quemar 3".
"Quemar 3": Estado Herido. Recibe un +25% de Dao Fsico, cada 2 segundos el valor de
Salud -80 ptos ~90 ptos, la duracin del efecto de estado es de 10 segundos.
Magic
Abrazo de las Llamas
MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 60s
#9#
Habilidad de mejora
Lanzamiento 40 segundos
Enfriamiento 60 segundos
Otorga el estado "Abrazo de las Llamas" a ti mismo, el efecto de estado dura 5 segundos.
"Abrazo de las Llamas": Resistencia a Fuego +18, al atacar tienes un 12% de probabilidad de otorgar
al objetivo el estado "Quemar 7".
"Quemar 7": Estado Herido. Recibes un +25% de Dao Fsico, cada 2 segundos tu HP -200 puntos ~210 puntos, el efecto de estado dura 10 segundos.
Magic
Combustin Catica
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 70s
#9#
Magia
Alcance 26 m
Tiempo de lanzamiento 20 s
Tiempo de reutilizacin 70 s
Inflige #25# puntos de dao mgico a un nico objetivo enemigo y le aplica el estado Caos.
Caos: aumenta un 10 % la probabilidad de que fallen todas las habilidades. Cuando se recibe un M-CRIT, se elimina el estado Caos. Mximo de 3 acumulaciones. Duracin: 10 s.
Magic
Anulacin
MP:
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Habilidad Mgica
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento 120 segundos
Despus de la ejecucin, en un radio de 10 metros centrado en s mismo, todas las unidades enemigas reciben
Dao Mgico +#25# puntos, lo que hace que el objetivo retroceda 6 metros y otorga a todos los enemigos
estado "Anulacin".
"Anulacin": el valor de EVA se reduce a cero, entra en estado de Resplandor, el efecto dura
tiempo 3 segundos.
Magic
Banquete de Elemento
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 250s
#9#
Habilidad mgica
Alcance 26m
Lanzamiento 30 seg
Enfriamiento 250 seg
Despus de lanzar, en un radio de 13 m centrado en el objetivo, todas las unidades enemigas reciben
Dao mgico +#25# ptos. e inflige a todas las unidades enemigas el estado "Banquete de Elemento".
"Banquete de Elemento": F-ATK -20%, Mover VEL -40%, Resistencia a Trueno,
Fuego y Hielo -40%, la duracin del efecto es de 15 seg.
Magic
Sombra de Flecha
MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 50s
#9#
Habilidad Mgica
Alcance 26m
Lanzamiento 15 seg
Enfriamiento 50 seg
Despus de lanzar, inflige Dao Mgico +#25# ptos, Dao Oscuro +#37# ptos a un nico objetivo enemigo y tiene un 15 % de probabilidad de otorgar al objetivo el estado "Peste 3".
"Peste 3": Estado Herido. Cada 2 s, PV -60 ptos. La habilidad lanzada tiene un 100 % de probabilidad de fallar. La duracin del efecto es de 10 s.
Magic
Extraer Vida
MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 80s
#9#
Habilidad Mgica
Alcance 26m
Lanzamiento 15 seg
Enfriamiento 80 seg
Despus de lanzar, inflige Dao Mgico +#25# puntos a un solo objetivo enemigo, restaura el 40% ~60% de la Vida infligida al lanzador y otorga al objetivo el estado "Extraer Vida".
"Extraer Vida": cada 2 segundos, la Vida -114 puntos y recupera el 50% para s mismo. La duracin del efecto es de 8 segundos.
Magic
Banquete de los muertos vivientes
MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 50s
#9#
Habilidad mgica
Alcance 26 m
Lanzamiento 15 s
Enfriamiento 50 s
Despus de lanzar, inflige dao mgico +#25# p. y dao oscuro +#37# p. a un nico objetivo enemigo y le otorga el estado "Banquete de los muertos vivientes", que dura 10 s.
"Banquete de los muertos vivientes": cada 2 s, PV -500 p., PREC -6%, hasta un mximo de 3 acumulaciones.
Magic
Golpe Tenebroso
MP:
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9#
Habilidad Mgica
Alcance 26m
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 60 seg.
Despus de lanzar, inflige Dao Mgico +#25# puntos a un solo objetivo enemigo y otorga al
objetivo el estado "Golpe Tenebroso".
"Golpe Tenebroso": EVA a cero, entra en estado de Resplandor.
Magic
La flecha del caos sombro
MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 50s
#9#
Habilidad Mgica
Alcance 26m
Lanzamiento 15 seg
Enfriamiento 50 seg
Despus de lanzar, inflige Dao Mgico +#25# ptos, Dao Oscuro +#37# ptos a un nico objetivo enemigo, con un 60 % de probabilidad de infligir 2 golpes e infligir 3 golpes con un 30 % de probabilidad.
Magic
Maldicin Brutal
MP:
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9#
Habilidad Mgica
Alcance 26m
Lanzamiento instantneo
Enfriamiento 60 seg.
Despus del lanzamiento, inflige Dao Mgico +#25# puntos a un solo objetivo enemigo y le otorga el estado "Dbil 7".
"Dbil 7": Estado de Hechizo. Cada 2 segundos, HP -170 puntos, F-ATK,
F-DEF -30%, la duracin del efecto de estado es de 20 segundos.
Magic
Crculo Fsico
MP:
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9#
Habilidad Mgica
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 120 segundos
Despus de lanzarlo, inflige Dao de Magia +#25# puntos y Dao de Tinieblas +#37# puntos a todas las unidades enemigas en un radio de 15 metros centrado en ti, y otorga el estado "Crculo Fsico" a todas las unidades enemigas.
"Crculo Fsico": Las habilidades de recuperacin lanzadas tienen un 100 % de probabilidad de fallar. La duracin del efecto es de 8 segundos.