Magic
Persecucin
MP:
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9#
Habilidad mgica
Alcance de 25 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 60 segundos
Despus de llevar a cabo, dentro de un radio de 20 metros centrado en el suelo, inflige dao mgico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas, con un 80% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes y un 50% de probabilidad de causar un combo de 3 golpes.
Physical
Anlisis
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad fsica
Energa 1
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 100 segundos
Despus de llevar a cabo, inflige dao fsico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y otorga el estado "Puntos dbiles expuestos".
"Puntos dbiles expuestos": Recibe un 20% ms de dao de todos los ataques, la velocidad de ataque de todas las armas se reduce en un 50%, y el efecto del estado dura 5 segundos.
Physical
Bestia oscura
MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9#
Habilidad fsica
Alcance: 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 80 segundos
Tras llevar a cabo la Habilidad, inflige +#25# puntos de dao fsico a un objetivo enemigo individual y hace que el objetivo se vea forzado a retirarse 5 metros hacia atrs.
Magic
Miedo
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 80s
#9#
Habilidad
Habilidad mgica
Alcance: 10 metros
Duracin de lanzamiento: 30 segundos
Enfriamiento: 80 segundos
Inflige +#25# puntos de dao mgico a un objetivo enemigo individual despus de lanzarla, y le otorga el estado "Resplandor".
"Resplandor": Entra en estado de resplandor, el efecto dura 1 segundo.
?El efecto se desactiva al recibir un ataque.
Physical
Trituracin
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9#
Habilidad fsica
Energa 1 puntos
Alcance 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 60 segundos
Despus de llevar a cabo, inflige dao fsico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Veneno de cristal".
"Veneno de cristal": -1% de HP por segundo, -1% de todos los valores de ATK, se puede acumular hasta 5 capas, el efecto del estado dura 15 segundos.
Physical
Hechizo secreto divino
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad fsica
Alcance: 30 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 100 segundos
Despus de llevar a cabo la Habilidad, en un radio de 10 metros centrado en el objetivo, inflige dao fsico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas y te permite mover rpidamente hacia el objetivo, forzando a todos los enemigos a retroceder 8 metros.
Magic
Humo Venenoso de Kasso
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 120s
#9#
Habilidad
Habilidad mgica
Alcance: 15 metros
Duracin de lanzamiento: 30 segundos
Enfriamiento: 120 segundos
Despus de lanzar, en un radio de 15 metros centrado en el suelo, inflige dao mgico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas y les otorga los estados "Veneno alucingeno" y "Veneno".
"Veneno alucingeno": Recibe un 5% ms de dao de todos los ataques, hasta un mximo de 3 capas. El efecto del estado dura 30 segundos.
"Veneno": No se pueden usar objetos, se reduce la DEF y la VEL en un 15%. El efecto del estado dura 5 segundos.
Physical
Efecto de Estimulacin Venenosa
MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 200s
#9#
Habilidad fsica
Alcance: 20 metros
Duracin de lanzamiento: 20 segundos
Enfriamiento: 21 segundos
Inflige +#25# puntos de dao fsico a un objetivo enemigo individual despus de lanzar, y otorga el estado "Efecto de Estimulacin Venenosa".
"Efecto de Estimulacin Venenosa": Recibe un 20% ms de dao de todos los ataques. Cuando se acumulan 3 capas de "Veneno Alucingeno", obtiene el estado "Reaccin a sustancias txicas". Al finalizar este estado, obtiene el estado "Emocionado y agotado", que dura 5 segundos.
"Reaccin a sustancias txicas": Entra en estado de resplandor, que dura 2 segundos.
"Emocionado y agotado": ATK, Prob. CRIT y Dao CRIT -25%.
?Se cancela el estado "Reaccin a sustancias txicas" al recibir un ataque.
Magic
Experimento Artificial
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 150s
#9#
Habilidad de aumento
Duracin de 50 segundos
Enfriamiento de 150 segundos
Otorga el estado "Experimento Artificial" a ti mismo despus de usarla.
"Experimento Artificial": Aumenta la penetracin y la velocidad de ataque en un 30%. Cuando recibes un ataque, reflejas el 80% del dao recibido. El efecto del estado dura 3 segundos.
Magic
Ley Contra Artificiales
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 200s
#9#
Habilidad mgica
Alcance: 30 metros
Duracin de lanzamiento: 10 segundos
Enfriamiento: 200 segundos
Despus de lanzar, en un radio de 30 metros alrededor del personaje, inflige dao mgico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas y les otorga el estado "Erosin de la ley".
"Erosin de la ley": Reduce la DEF en un 50%, aumenta el dao recibido por golpes crticos en un 50%,
consume 200 puntos de MP y dura 10 segundos.
Magic
Explosin
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
#9#
Habilidad mgica
Alcance: 30 metros
Duracin de lanzamiento: 20 segundos
Enfriamiento: 50 segundos
Inflige dao mgico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual despus de lanzar, y obtiene aleatoriamente uno de los siguientes efectos:
"Micro bomba": Reduce la vida y la energa propias en un 10% al realizar un golpe crtico, efecto dura 5 segundos.
"Dinamita de moldeo": Reduce la vida propia en un 30% y la energa en un 40% al realizar un golpe crtico, efecto dura 5 segundos.
Magic
Ltigo de Kasso
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9#
Habilidad
Habilidad mgica
Alcance: 20 metros
Duracin de lanzamiento: 30 segundos
Enfriamiento: 200 segundos
Despus de lanzar, en un radio de 20 metros centrado en el objetivo, inflige dao mgico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas y les otorga el estado "Picazn".
"Picazn": AGI, WIL, VIT -50%, efecto del estado dura 20 segundos.
Magic
Piedra de Sangre Artificial
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 150s
#9#
Habilidad
Habilidad de aumento
Duracin de 50 segundos
Enfriamiento de 150 segundos
Otorga al usuario el estado "Piedra de Sangre Artificial" despus de usarla.
"Piedra de Sangre Artificial": Aumenta la probabilidad de crtico y el dao crtico en un 100%, aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento en un 100%, y dura 15 segundos.
Magic
Arbitraje de la Creacin Artificial
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 600s
#9#
Habilidad mgica
Alcance: 20 metros
Duracin: 50 segundos
Enfriamiento: 600 segundos
Despus de lanzarla, en un radio de 30 metros centrado en el suelo, inflige dao mgico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas y convoca 10 "NIgromantes Infernales", adems de eliminar aleatoriamente 5 estados negativos del objetivo.
Physical
Absorcin de energa trmica
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad fsica
Alcance de 20 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 100 segundos
Tras llevar a cabo, inflige +#25# puntos de dao fsico a un objetivo enemigo individual y reduce su
HP en un 40%.
Magic
Gancho Cruel
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad
Habilidad de aumento
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 100 segundos
Despus de llevar a cabo, otorga el estado "Despiadada vspera" a ti mismo.
"Despiadada vspera": Cuando recibes un ataque, tienes un 60% de probabilidad de otorgar al objetivo el estado "Gancho Cruel", que dura 10 segundos.
"Gancho Cruel": La velocidad de ataque bsico de todas las armas se reduce en un 15%, se puede acumular hasta 3 capas, y el estado dura 10 segundos. Cuando "Gancho Cruel" se acumula en 3 capas, obtendrs el estado "Secuelas del bloqueo".
"Secuelas del bloqueo": No puedes atacar ni llevar a cabo Habilidad fsicas, el valor de evasin bsico se reduce en un 100%, y el estado dura 5 segundos. Al finalizar este estado, se eliminar el estado "Gancho Cruel".
Magic
Proteccin del Alma
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Habilidad
Habilidad de aumento
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 300 segundos
Despus de llevar a cabo, otorga al estado "Proteccin del Alma".
"Proteccin del Alma": Al realizar un ataque bsico, inflige un 50% de dao verdadero adicional en ese ataque, el efecto del estado dura 15 segundos. Cuando se recibe un ataque, hay un 40% de probabilidad de otorgar al estado "Proteccin"; otorga al objetivo el estado "Prohibido el paso" y lo atrae hacia ti.
"Proteccin": Durante este perodo, cuando se recibe dao, se puede neutralizar el 100% del dao, un total de 30 veces, el efecto del estado dura 10 segundos. Cuando se agoten las veces de neutralizacin, el escudo se romper. Si el escudo se rompe y la vida del objetivo enemigo dentro de un rango de 10 metros es inferior al 40%, el objetivo morir directamente.
"Prohibido el paso": No se puede mover, el efecto del estado dura 3 segundos.
Magic
Caos
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 300s
#9#
Habilidad
Habilidad de aumento
Dura 30 segundos
Enfriamiento de 300 segundos
Otorga al usuario el estado "Caos" despus de usarla.
"Caos": Aumenta el dao de todos los ataques en un 45%, reduce el dao recibido de todos los ataques en un 45%,
Tiene un 45% de probabilidad de reflejar el 45% del dao recibido al ser atacado,
El efecto del estado dura 15 segundos.
Physical
Escudo Real
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad fsica
Alcance: 15 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 21 segundos
Despus de realizarla, inflige dao fsico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 15 metros centrado en ti, y otorga el estado "Armadura del guerrero" al objetivo.
"Armadura del guerrero": HP -10%, velocidad de ataque -20%,
probabilidad de fallo en todas las Habilidad +60%, efecto del estado
dura 5 segundos.
Magic
Guerrero de las Alturas
MP:
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Habilidad mgica
Alcance: 20 metros
Lanzar inmediatamente
Enfriamiento: 200 segundos
Tras lanzar, inflige +#25# puntos de dao mgico a un objetivo enemigo individual, lo atrae hacia ti y le otorga el estado "Experiencia en cerraduras". Adems, el Seor de las Tierras Altas, Smulca, obtiene el estado "Apoyo en batallas pasadas".
"Experiencia en cerraduras": -5% de HP mximo, la velocidad de movimiento se limita al 30%,
el efecto del estado dura 3 segundos.
"Apoyo en batallas pasadas": +1% a todas las estadsticas, se puede acumular hasta 99 capas.
Physical
Espada de Batalla Definitiva
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
Habilidad fsica
Alcance: 15 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 50 segundos
Despus de realizarla, inflige dao fsico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 15 metros centrado en ti, y otorga el estado "Espada de las Tierras Altas" al objetivo y el estado "Piel de Tigre y Sangre de Lobo" a ti mismo.
"Espada de las Tierras Altas": Reduce la vida por segundo en un 5%, efecto dura 10 segundos.
"Piel de Tigre y Sangre de Lobo": Aumenta el dao de todos los ataques en un 20%, aumenta la velocidad de ataque en un 50%, efecto dura 5 segundos.
Physical
Escudo de Batalla Definitivo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9#
Habilidad fsica
Alcance: 15 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 21 segundos
Despus de llevar a cabo esta Habilidad, todos los enemigos dentro de un radio de 15 metros alrededor de ti recibirn dao fsico de +#25# puntos y se les otorgar el estado "Escudo de las Tierras Altas". Adems, te otorgars el estado "Piel de Elefante y Carne de Oso".
"Escudo de las Tierras Altas": Reduce la regeneracin de energa en un 5% por segundo, aumenta la tasa de fallo de todas las Habilidad en un 60% y dura 10 segundos.
"Piel de Elefante y Carne de Oso": Aumenta todos los valores de defensa en un 200%. Adems, cuando realices un ataque bsico, te curars un 30% del dao infligido como vida y el estado durar 8 segundos.
Magic
Lamento del Guerrero Violento
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 200s
#9#
Habilidad mgica
Alcance: 20 metros
Duracin de lanzamiento: 50 segundos
Enfriamiento: 200 segundos
Despus de lanzarla, inflige dao mgico de +#25# puntos a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 20 metros alrededor de ti y les otorga el estado "Fallecido".
"Fallecido": Al finalizar este estado, obtienes el estado "Estallido de defunciones" que dura 1 segundo.
"Estallido de defunciones": Otorga el estado "Bajas de guerra" a los jugadores aliados dentro de un radio de 10 metros alrededor de ti.
"Bajas de guerra": HP -50%.
Physical
Emocin del Guerrero
MP:
HP:
Cast: s
CD: 150s
#9#
Habilidad fsica
Alcance: 25 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 21 segundos
Despus de llevar a cabo esta Habilidad, todos los enemigos dentro de un radio de 25 metros alrededor de ti recibirn un dao fsico de +#25# puntos y se les aplicar el estado "Retorcimiento". Adems, te otorgars el estado "Emocin del Guerrero".
"Retorcimiento": Dao de ataque bsico a distancia, PREC y velocidad de ataque bsico con armas a distancia -50%, efecto del estado dura 10 segundos.
"Emocin del Guerrero": Dao recibido de ataques bsicos a distancia y Habilidad mgicas -80%, efecto del estado dura 10 segundos.