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ID: 58839
Magic

Agitacin Espiritual

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 6000s
#9# Habilidad de Mejora Energa: 100 puntos llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 6000 segundos Requisito de nivel: Nivel Despus de llevar a cabo esta habilidad, en un radio de 20 metros alrededor del personaje, todos los aliados recuperarn su energa al mximo y se les otorgar el estado "Agitacin Espiritual". "Agitacin Espiritual": Aumenta el ATK en un 10% para todos, el efecto dura 30 segundos. #999#
ID: 58840
Magic

Barrera de Gravedad

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 3000s
#9# Habilidad de Mejora Energa: 100 puntos Lanzar inmediatamente Enfriamiento: 3000 segundos Otorga el estado "Barrera de Gravedad" a ti mismo. "Barrera de Gravedad": Reduce el dao recibido de todos los ataques en un 50%, reduce la tasa de golpes crticos en un 100%, y dura 30 segundos. #999#
ID: 58841
Magic

Golpe Tenebroso

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 6000s
#9# Habilidad mgica Energa 100 puntos Alcance 26 metros llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 6000 segundos Tras llevar a cabo la habilidad, inflige +#25# puntos de dao mgico a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Golpe Tenebroso". "Golpe Tenebroso": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento y el efecto del estado dura 10 segundos. #999#
ID: 58842
Physical

Ataque a las articulaciones

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Habilidad fsica Energa 140 puntos Alcance 2 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 300 segundos Despus de llevar a cabo, inflige dao fsico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y otorga el estado "Ataque a las articulaciones". "Ataque a las articulaciones": la velocidad de ataque normal, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la velocidad de movimiento de todas las armas se reducen en un 50%, y el efecto del estado dura 8 segundos. * Este efecto no afecta a los jefes. #999#
ID: 58843
Channel Magic

Bala Trazadora Santa 1

MP: 190
HP:
Cast: 30s
CD: 200s
#9# Habilidad mgica / Habilidad de gua Energa 190 puntos Alcance 26 metros Gua durante 30 segundos Enfriamiento durante 200 segundos Dentro del tiempo de gua, cada 0.3 segundos, en un radio de 6 metros centrado en el suelo, inflige #25# puntos de dao mgico, dao de luz sagrada +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga el estado "Bala de Luz Sagrada" a todos los enemigos. "Bala de Luz Sagrada": Velocidad de movimiento -5%, mximo de 5 acumulaciones, efecto durante 2 segundos. Cuando se acumulan 5 capas de "Bala de Luz Sagrada", se obtiene el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parlisis", y se elimina el estado "Bala de Luz Sagrada". "Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mgicas, efecto durante 1.5 segundos. "Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades fsicas, efecto durante 1.5 segundos. "Parlisis": Estado herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto durante 1.5 segundos. * Este efecto no afecta a los jefes. #999#
ID: 58844
Magic

Aura Sanadora Sagrada 2

MP: 216
HP:
Cast: 40s
CD: 110s
#9# Habilidad de recuperacin Energa: 216 puntos Duracin: 40 segundos Enfriamiento: 110 segundos Despus de usarla, aumenta tu HP en 5222 ~ 6276 puntos y elimina aleatoriamente 1 estado negativo. #999#
ID: 58845
Physical

Pualada Sombra 1

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Habilidad fsica Energa 140 puntos Alcance 2 metros Realizar inmediatamente Enfriamiento 20 segundos Despus de realizarlo, inflige dao fsico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un 75% de probabilidad de realizar 2 ataques consecutivos que infligen un 60% de dao. #999#
ID: 58846
Physical

Manotazo Txico 1

MP: 190
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Habilidad fsica Energa 190 puntos Alcance 2 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 100 segundos Despus de llevar a cabo, inflige dao fsico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual y le otorga el estado "Veneno 7". "Veneno 7": Estado txico. Reduce 350 puntos de HP cada 4 segundos durante 20 segundos. #999#
ID: 58847
Magic

Oracin de Sanacin 2

MP: 270
HP:
Cast: 20s
CD: 5s
#9# Habilidad de recuperacin Energa 270 puntos Alcance 12 metros Duracin 20 segundos Enfriamiento 5 segundos Despus de usarla, aumenta la vida de un nico objetivo aliado en +4667 puntos ~5223 puntos. #999#
ID: 58848
Magic

Masa Ardiente Santa 1

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Habilidad mgica Energa 240 puntos Alcance 26 metros Realizar inmediatamente Enfriamiento 80 segundos Despus de realizarlo, inflige dao mgico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, con un 70% de probabilidad de realizar un combo de 2 golpes que inflige un 80% de dao, y con un 50.4% de probabilidad de realizar un combo de 3 golpes que inflige un 40% de dao. #999#
ID: 58849
Physical

Martillo Sagrado del Juicio 1

MP: 190
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Habilidad fsica Energa 190 Alcance 2 metros Duracin segundos Enfriamiento 100 segundos Inflige dao mgico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual despus de lanzarlo, interrumpiendo la habilidad del objetivo y otorgndole el estado "Martillo Sagrado del Juicio 1". "Martillo Sagrado del Juicio 1": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento, efecto del estado dura 3 segundos. * Este efecto no afecta a los jefes. #999#
ID: 58850
Magic

La naturaleza nos bendice 1

MP: 180
HP:
Cast: 20s
CD: 5s
#9# Habilidad de recuperacin Energa 180 puntos Alcance 12 metros Duracin 20 segundos Enfriamiento 5 segundos Despus de usarla, aumenta la vida de un solo objetivo aliado en +4294 puntos ~4811 puntos. #999#
ID: 58851
Magic

Cuchilla Veloz Fuerte 1

MP: 180
HP:
Cast: 20s
CD: 20s
#9# Habilidad mgica Energa 180 puntos Alcance 26 metros Duracin 20 segundos Enfriamiento 20 segundos Despus de lanzar, en un radio de 10 metros centrado en el objetivo enemigo, inflige dao mgico de +#25# puntos y dao de naturaleza de +#37# puntos a todas las unidades enemigas. #999#
ID: 58852
Magic

Tornado de Arena 1

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 60s
#9# Habilidad mgica Energa 240 puntos Alcance 26 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 60 segundos Despus de llevar a cabo, inflige dao mgico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual, forzndolo a retroceder 6 metros y otorgndole el estado "Tornado de Arena 1". "Tornado de Arena 1": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento, efecto del estado dura 2 segundos. #999#
ID: 58853
Magic

Forma de Lobo Feroz 1

MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Habilidad de Transformacin Energa 120 puntos llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 20 segundos Otorga el estado "Forma de Lobo Feroz 1" a tu estado despus de llevar a cabo. "Forma de Lobo Feroz 1": Se convierte en Lobo Sombra, tasa de crtico +29%, precisin de ataque cuerpo a cuerpo y EVA +29 puntos, velocidad de ataque +25%. * Haz clic derecho en el icono de estado de esta habilidad para abrir el men de desactivacin de transformacin. * Inmunidad al estado de Temor. #999#
ID: 58854
Magic

Congelacin Rpida 2

MP: 208
HP:
Cast: 10s
CD: 15s
#9# Habilidad mgica Energa 208 Alcance 26 metros Duracin de lanzamiento 10 segundos Enfriamiento 15 segundos Inflige dao mgico de +#25# puntos y dao de hielo de +#37# puntos a un objetivo enemigo individual despus de lanzarlo, con un 40% de probabilidad de otorgar el estado "Flecha Glida 2" al objetivo. "Flecha Glida 2": EVA -40 puntos, Mover VEL -40%, efecto del estado dura 5 segundos. #999#
ID: 58855
Magic

Sper Espiral Relampagueante 1

MP: 321
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9# Habilidad mgica Energa 321 puntos llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 20 segundos Despus de llevar a cabo, en un radio de 6 metros alrededor del personaje, inflige dao mgico de +#25# puntos y dao de trueno de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, con un 25% de probabilidad de causar el estado "Parlisis" a todos los enemigos. "Parlisis": Velocidad de ataque de todas las armas -50%, velocidad de movimiento -40%, efecto del estado dura 4 segundos. * Este efecto no afecta a los jefes. #999#
ID: 58856
Magic

Impacto ardiente 1

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Habilidad mgica Energa 240 puntos Alcance: 26 metros Realizar inmediatamente Enfriamiento: 80 segundos Requisito de nivel: Nivel Aumenta en 1 punto el punto de carga, inflige dao mgico a un objetivo enemigo individual de +#25# puntos y dao de fuego de +#37# puntos, forzndolo a retroceder 8 metros y otorgndole el estado "Impacto ardiente 1". "Impacto ardiente 1": EVA se reduce a cero, entra en estado de aturdimiento, el efecto del estado dura 3 segundos. #999#
ID: 58857
Magic

Hielo Extremo Encarcelado 1

MP: 240
HP:
Cast: s
CD: 80s
#9# Habilidad mgica Energa 240 puntos Alcance 26 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 80 segundos Requisito de nivel Puede aumentar 1 punto de carga y causar dao mgico a un objetivo enemigo despus de llevar a cabo la habilidad Dao mgico +#25# puntos, dao de hielo +#37# puntos, y otorga al objetivo el estado "Hielo Extremo Encarcelado 1". "Hielo Extremo Encarcelado 1": No puede moverse, EVA -30 puntos, efecto del estado dura 4 segundos. * Este efecto no afecta a los jefes. #999#
ID: 58858
Magic

Sper Carga Magntica 1

MP: 150
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Habilidad mgica Energa 150 Alcance 26 metros Duracin de lanzamiento 20 segundos Enfriamiento 100 segundos Inflige dao mgico de +#25# puntos y dao de trueno de +#37# puntos a un objetivo enemigo individual despus de lanzarlo, con un 75% de probabilidad de otorgar el estado "Exhausto" al objetivo. "Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades fsicas, efecto dura 8 segundos. * Este efecto no afecta a los jefes. #999#
ID: 58859
Magic

La flecha del caos sombro 2

MP: 270
HP:
Cast: 15s
CD: 20s
#9# Habilidad mgica Energa 270 puntos Alcance 26 metros Duracin de lanzamiento 15 segundos Enfriamiento 20 segundos Inflige dao mgico de +#25# puntos y dao oscuro de +#37# puntos a un objetivo enemigo despus de lanzarlo, con un 60% de probabilidad de causar 2 golpes consecutivos y un 30% de probabilidad de causar 3 golpes consecutivos. #999#
ID: 58860
Magic

Sagrada Proteccin 3

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Habilidad de Convocacin Energa 130 puntos Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento 600 segundos Genera un crculo mgico "Energa del Sagrado Guardin III" en el lugar actual y otorga a todos los aliados dentro de un radio de 15 metros el estado "Protege la energa III", y otorga al propio personaje el estado "Sagrada Proteccin 3". "Sagrada Proteccin 3": Reduce todo el dao recibido en un 29%, aumenta la generacin de amenaza en un 160% y dura 15 segundos. "Protege la energa III": Aumenta todos los valores de DEF en un 11% y dura 2 segundos. #999#
ID: 58861
Magic

Sagrado Contraataque 6

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Habilidad de Mejora Energa: 130 Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 600 segundos Otorga al estado propio "Sagrado Contraataque 6". "Sagrado Contraataque 6": Refleja el 41% del dao recibido al ser atacado, y aumenta tu HP en un 2.1% ms 700 puntos, el efecto del estado dura 6 segundos. * Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 0.5 segundos. #999#
ID: 58862
Magic

Se ha reunido la Energa Sagrada 3

MP: 140
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9# Habilidad de Convocar Energa 140 puntos Lanzar durante 10 segundos Enfriamiento de 10 segundos Despus de lanzar, se genera un crculo mgico "Energa Sagrada" en el lugar original. #999#
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