Magic
X
MP:
HP:
Cast: 99s
CD: 999s
Magic
X
MP:
HP:
Cast: 99s
CD: 999s
Magic
X
MP:
HP:
Cast: 99s
CD: 999s
Physical
Lanzar huevos malolientes
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 10s
#9#
Habilidad fsica
Alcance de 4 metros
Duracin de lanzamiento de 20 segundos
Enfriamiento de 21 segundos
Lanza huevos malolientes para dispersar el mal de los monstruos.
Channel Magic
Luz Brillante
MP: 242
HP:
Cast: 40s
CD: 900s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 242 puntos
Canalizacin 40 segundos
Enfriamiento 900 segundos
Requisitos de nivel
Cada 0.5 segundos durante el tiempo de canalizacin, 8 aliados aleatorios en un radio de 10 metros alrededor del lanzador obtienen un +3 % de HP y reciben un -10 % de todo el dao recibido.
Channel Magic
Luz Brillante
MP: 242
HP:
Cast: 40s
CD: 900s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 242 puntos
Canalizacin 40 segundos
Enfriamiento 900 segundos
Requisitos de nivel
Cada 0.5 segundos durante el tiempo de canalizacin, 8 aliados aleatorios en un radio de 10 metros alrededor del lanzador obtienen un +3.5 % de HP y reciben un -10 % de todo el dao recibido.
Channel Magic
Luz Brillante
MP: 242
HP:
Cast: 40s
CD: 900s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 242 puntos
Canalizacin 40 segundos
Enfriamiento 900 segundos
Requisitos de nivel
Cada 0.5 segundos durante el tiempo de canalizacin, 8 aliados aleatorios en un radio de 10 metros alrededor del lanzador obtienen un +4 % de HP y reciben un -10 % de todo el dao recibido.
Passive
Restauracin de Man
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Habilidad pasiva
Cada 10 s, MP +11.5 %.
Passive
Restauracin de Man
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Habilidad pasiva
Cada 10 s, MP +12.5 %.
Passive
Restauracin de Man
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Habilidad pasiva
Cada 10 s, MP +14 %.
Passive
Alivio Curativo1
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Habilidad Pasiva
Requisito de nivel
#88# veces
Al lanzar cualquier habilidad de curacin, se acumula 1 nivel de Alivio Curativo en ti durante 6 s. Cuando se acumulan 30 niveles, se eliminan todos los Alivio Curativo y todos los aliados en un radio de 10 m a tu alrededor recuperan 3000 + 2.2 % de M-ATK de salud.
Passive
Alivio Curativo2
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Habilidad Pasiva
Requisito de nivel
#88# veces
Al lanzar cualquier habilidad de curacin, se acumula 1 nivel de Alivio Curativo en ti durante 6 s. Cuando se acumulan 30 niveles, se eliminan todos los Alivio Curativo y todos los aliados en un radio de 10 m a tu alrededor recuperan 6000 + 4.4 % M-ATK de salud.
Physical
Golpe Devastador del Gigante
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
Physical
Golpe de Prime del Gigante
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
Magic
Viento Sombra de la Oscuridad
MP:
HP:
Cast: s
CD: 50s
#9#
El hechizo dura segundos y tiene un tiempo de enfriamiento de 50 segundos. Causa un dao moderado al objetivo y le otorga el estado "Sombra Oscura", reduciendo su EVA en un 3%. Este efecto se acumula hasta un mximo de 10 capas.
Magic
Deteccin de Red Siniestra
MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 100s
#9#
Lanzamiento de 30 segundos
Enfriamiento de 100 segundos
Causa aturdimiento a un objetivo individual durante 3 segundos. Cuando el objetivo acumula 5 capas de "Sombra Oscura", se le aplica el estado de "Red de Sombra", reduciendo el dao de los ataques bsicos en un 60%, aumentando la tasa de fallo de habilidades en un 90%, disminuyendo la precisin en un 15% y reduciendo la vida en 15% cada 2 segundos. Puede eliminar 5 capas de "Sombra Oscura".
Magic
Rugido Negro
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 120s
#9#
Se lanza durante 10 segundos.
Enfriamiento de 120 segundos.
Causa un gran dao de atributo oscuro al objetivo despus de lanzarlo, el jefe obtiene el estado "Grito furioso", aumentando el dao mgico en un 40% y la probabilidad de CRIT mgico en un 60%.
Physical
Sancin
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 80s
#9#
Ejecutar durante 10 segundos
Enfriamiento de 80 segundos
Inflige una gran cantidad de dao al objetivo despus de lanzarlo, y lo atrae hacia ti. Obtienes el estado "Ejecucin" y tienes un 100% de probabilidad de reflejar un 40% del dao fsico penetrante recibido como dao verdadero durante 5 segundos.
Physical
Juicio
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 30 segundos
Tras llevar a cabo, inflige un dao mnimo al objetivo y el objetivo obtiene el estado "Sentencia", reduciendo la probabilidad de CRIT en un 50% y el dao de CRIT en un 50%, durante 10 segundos.
Physical
El oleaje marino
MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 200s
#9#
Lanzamiento de 40 segundos
Enfriamiento de 200 segundos
Inflige una gran cantidad de dao de hielo al objetivo despus de lanzarlo, y lo empuja hacia atrs 10 yardas.
Adems, el objetivo queda aturdido durante 5 segundos y el usuario obtiene el estado "El poder de las mareas", obteniendo aleatoriamente uno de los siguientes estados: "Gran Poder del Ocano Profundo", "La marea enfurecida" o "La maldicin del Rey del Mar".
Magic
Flor del Diablo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 30s
#9#
Lanzar durante segundos
Enfriamiento de 30 segundos
Causa un pequeo dao mgico al objetivo despus de lanzarlo y obtiene el estado "La fragancia mgica florece", disminuyendo la defensa mgica y fsica en un 5% durante 30 segundos.
Magic
Posesin de la Doncella Floral
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 50s
#9#
Diestro en Magia durante 10 segundos
Enfriamiento de 50 segundos
Inflige un dao mgico mnimo al objetivo despus de lanzarlo. Si el objetivo tiene el estado "Flores Mgicas en Flor", otorga el estado "Doncella de las Flores" a s mismo, aumentando el ataque fsico y mgico en un 30% y la resistencia a los atributos en un 80% durante 10 segundos.
Magic
Polvo de la Muerte
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Diestro en Magia durante segundos
Enfriamiento de 100 segundos
Inflige un gran dao mgico al objetivo despus de lanzarlo, y reduce su mximo valor de vida en un 5% durante 20 segundos. Puede acumularse hasta 10 veces.
Magic
Volver al Punto de Inicio
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 30s
#9#
Lanzar durante 20 segundos
Enfriamiento de 30 segundos
Regresa al punto de partida original y busca nuevamente la posicin correcta.
?Usa la habilidad para regresar junto al Capitn del Equipo de Pollos, Pani.