Magic
Refugio sagrado5
MP: 164
HP:
Cast: s
CD: 460s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 164 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 460 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado6
MP: 164
HP:
Cast: s
CD: 450s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 164 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 450 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado1
MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 450s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 120 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 450 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado2
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 440s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 440 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado3
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 430s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 430 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado4
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 420s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 420 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado5
MP: 164
HP:
Cast: s
CD: 410s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 164 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 410 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado6
MP: 164
HP:
Cast: s
CD: 400s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 164 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 400 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado1
MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 400s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 120 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 400 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado2
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 390s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 390 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado3
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 380s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 380 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado4
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 370s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 370 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado5
MP: 164
HP:
Cast: s
CD: 360s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 164 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 360 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado6
MP: 164
HP:
Cast: s
CD: 350s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 164 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 350 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Bendicin de Luz1
MP: 150
HP:
Cast: 10s
CD: 120s
#9#
Habilidad de recuperacin
Energa 150 puntos
Alcance 20 metros
Lanzamiento 10 segundos
Enfriamiento 120 segundos
Requisitos de nivel
Despus de lanzar, puede hacer que el HP de un solo objetivo aliado aumente en un 7%.
* Este efecto no es vlido para los jefes.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Bendicin de Luz2
MP: 230
HP:
Cast: 10s
CD: 120s
#9#
Habilidad de recuperacin
Energa 230 puntos
Alcance 20 metros
Lanzamiento 10 segundos
Enfriamiento 120 segundos
Requisitos de nivel
Despus de lanzar, puede hacer que el HP de un solo objetivo aliado +10%.
* Este efecto no es vlido para el jefe.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Bendicin de Luz1
MP: 150
HP:
Cast: 5s
CD: 110s
#9#
Habilidad de recuperacin
Energa 150 puntos
Alcance 20 metros
Lanzamiento 5 segundos
Enfriamiento 110 segundos
Requisitos de nivel
Despus de lanzar, puede hacer que el HP de un solo objetivo aliado aumente en un 7%.
* Este efecto no es vlido para los jefes.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Bendicin de Luz2
MP: 230
HP:
Cast: 5s
CD: 110s
#9#
Habilidad de recuperacin
Energa 230 puntos
Alcance 20 metros
Lanzamiento 5 segundos
Enfriamiento 110 segundos
Requisitos de nivel
Despus de lanzar, puede hacer que el HP de un solo objetivo aliado +10%.
* Este efecto no es vlido para el jefe.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Bendicin de Luz1
MP: 150
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Recuperar habilidad
Puntos de energa 150
Rango 20 metros
Enfriamiento 100 segundos
Requisitos de nivel
Despus de lanzar, puede hacer que el HP de un solo objetivo aliado aumente en un 7%.
* Este efecto no es vlido para los jefes.
Magic
Bendicin de Luz2
MP: 230
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad de recuperacin
Energa 230 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 100 s
Requisitos de nivel
Al lanzarse, puede hacer que la HP de un solo objetivo aliado aumente en un 10 %.
* Este efecto no es vlido para los jefes.
Magic
rbol de la Vida
MP:
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
Habilidad de recuperacin
Energa puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 5 segundos
Requisitos de nivel
Al lanzarla, otorga a todas las unidades aliadas en un radio de 15 metros alrededor de ti
HP +3500 puntos.
Magic
X
MP:
HP:
Cast: 99s
CD: 999s
Magic
X
MP:
HP:
Cast: 99s
CD: 999s
Magic
X
MP:
HP:
Cast: 99s
CD: 999s