Magic
Control de Bestia
MP: 8
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Habilidad mgica
Energa 8
Alcance 40 metros
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel
Puede ordenar a la invocacin que ataque al objetivo enemigo designado y le otorgue el estado "Marca de bestia".
"Marca de bestia": DEF fsica -3%, efecto del estado dura 3 segundos.
Magic
Control de Bestia
MP: 8
HP:
Cast: s
CD: 20s
#9#
Habilidad mgica
Energa 8
Alcance 40 metros
Enfriamiento 20 segundos
Requisito de nivel
Puede ordenar a la invocacin que ataque al objetivo enemigo designado y le otorgue el estado "Marca de bestia".
"Marca de bestia": DEF fsica -3%, efecto del estado dura 4 segundos.
Magic
Oracin de Recuperacin 1
MP: 150
HP:
Cast: 22s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 150
Rango 20m
Tiempo de lanzamiento 22 s
Tiempo de reutilizacin 5 s
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y restaura 19% de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado, adems de restaurar 4013~4224 de salud.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Oracin de Recuperacin 2
MP: 180
HP:
Cast: 22s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 180
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 22 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura el 19 % de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado y restaura 4213 puntos ~ 4435 puntos adicionales de salud.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Oracin de Recuperacin 3
MP: 210
HP:
Cast: 22s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 210
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 22 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 19 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4414 puntos ~ 4646 puntos adicionales de HP.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Redencin 1
MP: 240
HP:
Cast: 22s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 240
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 22 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4715 puntos ~ 4963 puntos adicionales de HP.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Redencin 2
MP: 270
HP:
Cast: 22s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 270
Rango 20 metros
Tiempo de lanzamiento 22 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura un 22 % de la salud del lanzador al objetivo aliado nico y restaura 5016 puntos ~ 5280 puntos adicionales de salud.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Oracin de Recuperacin 1
MP: 150
HP:
Cast: 20s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 150
Rango 20m
Tiempo de lanzamiento 20 s
Tiempo de reutilizacin 5 s
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y restaura 19% de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado, adems de restaurar 4013~4224 de salud.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Oracin de Recuperacin 2
MP: 180
HP:
Cast: 20s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 180
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 20 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura el 19 % de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado y restaura 4213 puntos ~ 4435 puntos adicionales de salud.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Oracin de Recuperacin 3
MP: 210
HP:
Cast: 20s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 210
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 20 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura la salud de un aliado objetivo en un 19 % del MAT del lanzador y restaura 4414 puntos ~ 4646 puntos adicionales de salud.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Redencin 1
MP: 240
HP:
Cast: 20s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 240
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 20 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4715 puntos ~ 4963 puntos adicionales de HP.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Redencin 2
MP: 270
HP:
Cast: 20s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 270
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 20 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 5016 puntos ~ 5280 puntos adicionales de HP.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Oracin de Recuperacin 1
MP: 150
HP:
Cast: 18s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 150
Rango 20m
Tiempo de lanzamiento 18 s
Tiempo de reutilizacin 5 s
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y restaura 19% de la salud del lanzador a un solo objetivo aliado, adems de restaurar 4013~4224 de salud.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Oracin de Recuperacin 2
MP: 180
HP:
Cast: 18s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 180
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 18 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 19 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4213 puntos ~ 4435 puntos adicionales de HP.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Oracin de Recuperacin 3
MP: 210
HP:
Cast: 18s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 210
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 18 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura la salud de un aliado objetivo en un 19 % del MAT del lanzador y restaura 4414 puntos ~ 4646 puntos de salud adicionales.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Redencin 1
MP: 240
HP:
Cast: 18s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 240
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 18 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al objetivo aliado nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 4715 puntos ~ 4963 puntos adicionales de HP.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic
Redencin 2
MP: 270
HP:
Cast: 18s
CD: 5s
#9#
Habilidad de restauracin de man
Puntos de energa 270
Alcance 20 metros
Tiempo de lanzamiento 18 segundos
Tiempo de reutilizacin 5 segundos
Requisitos de nivel
Aumenta 1 punto de carga y, al lanzarse, restaura al aliado objetivo nico un 22 % de su HP del valor de M-ATK del lanzador y restaura 5016 puntos ~ 5280 puntos adicionales de HP.
* Velocidad de lanzamiento fija.
Magic Finish
Disipa-Desastre
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 280s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 puntos
Alcance 20 metros
Lanzamiento instantneo
Tiempo de reutilizacin 280 segundos
Requisitos de nivel
Otorga al objetivo aliado el estado "Disipa-Desastre".
"Disipa-Desastre": elimina un estado negativo de s mismo cada 2 segundos.
Algunos estados no se pueden eliminar con esta habilidad.
Cargar 1 punto: el efecto de estado dura 6 segundos.
Cargar 2 puntos: el efecto de estado dura 8 segundos.
Cargar 3 puntos: el efecto de estado dura 10 segundos.
Cargar 4 puntos: el efecto de estado dura 12 segundos.
Cargar 5 puntos: el efecto de estado dura 14 segundos.
* Tambin te otorga "Disipa-Desastre" a ti mismo, el efecto de estado dura 2 segundos.
Magic Finish
Disipa-Desastre
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 260s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 puntos
Alcance 20 metros
Lanzamiento instantneo
Tiempo de reutilizacin 260 segundos
Requisitos de nivel
Otorga al objetivo aliado el estado "Disipa-Desastre".
"Disipa-Desastre": elimina un estado negativo de s mismo cada 2 segundos.
Algunos estados no se pueden eliminar con esta habilidad.
Cargar 1 punto: el efecto de estado dura 6 segundos.
Cargar 2 puntos: el efecto de estado dura 8 segundos.
Cargar 3 puntos: el efecto de estado dura 10 segundos.
Cargar 4 puntos: el efecto de estado dura 12 segundos.
Cargar 5 puntos: el efecto de estado dura 14 segundos.
* Tambin te otorga "Disipa-Desastre" a ti mismo, el efecto de estado dura 4 segundos.
Magic Finish
Disipa-Desastre
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 240s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 puntos
Alcance 20 metros
Lanzamiento instantneo
Tiempo de reutilizacin 240 segundos
Requisitos de nivel
Otorga al objetivo aliado el estado "Disipa-Desastre".
"Disipa-Desastre": elimina un estado negativo de s mismo cada 2 segundos.
Algunos estados no se pueden eliminar con esta habilidad.
Cargar 1 punto: el efecto de estado dura 6 segundos.
Cargar 2 puntos: el efecto de estado dura 8 segundos.
Cargar 3 puntos: el efecto de estado dura 10 segundos.
Cargar 4 puntos: el efecto de estado dura 12 segundos.
Cargar 5 puntos: el efecto de estado dura 14 segundos.
* Tambin te otorga "Disipa-Desastre" a ti mismo, el efecto de estado dura 6 segundos.
Magic
Refugio sagrado1
MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 500s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 120 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 500 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado2
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 490s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 490 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado3
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 480s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 480 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.
Magic
Refugio sagrado4
MP: 144
HP:
Cast: s
CD: 470s
#9#
Habilidad de mejora
Energa 144 ptos.
Alcance 20 m
Enfriamiento 470 s
Requisitos de nivel
Otorga "Refugio sagrado" a 8 objetivos aliados aleatorios en un radio de 10 m centrado en el objetivo.
"Refugio sagrado": estado mgico que otorga un escudo que puede bloquear 3 veces un 40 % del dao de
ataque. La duracin del efecto de estado es de 5 s.
Un mismo objetivo no puede volver a obtener este efecto en 30 s.