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ID: 58611
Magic

Artes Msticas de la Sapo

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 10s
Habilidad mgica Energa: 1 Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 10 segundos Despus de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en uno mismo, otorga el estado "Desorientar 8" y "Desgracia" a todas las unidades enemigas por segundo, y otorga el estado "Artes Msticas de la Sapo" a todas las unidades aliadas. "Desorientar 8": Estado de Hechizo. Reduce 160 puntos de MP cada 2 segundos, disminuye M-ATK y M-DEF en un 30%, y dura 2 segundos. "Desgracia": Estado de Hechizo. Aumenta en un 60% la probabilidad de fallo al llevar a cabo todas las habilidades, y dura 2 segundos. "Artes Msticas de la Sapo": Estado de Hechizo. Aumenta M-ATK y PREC en un 10%, y dura 2 segundos.
ID: 58612
Physical

Sombra del perro astuto.

MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Habilidad de mejora fsica Energa: 1 puntos Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 100 segundos Otorga tu estado "Sombra del perro astuto". "Sombra del perro astuto": Velocidad de movimiento +35%, Velocidad de ataque +20%, y al atacar, otorga al objetivo el estado "Veneno 3", con una duracin de efecto de 6 segundos. "Veneno 3": Estado txico, reduce 150 puntos de vida cada 4 segundos, con una duracin de efecto de 8 segundos.
ID: 58613
Physical

Muerte gradual

MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 400s
#9# Habilidad fsica Alcance 2 metros Lanzamiento 40 segundos Enfriamiento 400 segundos Despus de lanzar, causa Physical DMG +#25# puntos a un solo objetivo enemigo, y otorga al objetivo el estado 'Grietas Interminables'. 'Grietas Interminables': Todos los valores de ataque, valor DEF, velocidad de movimiento -20%, cada segundo todos los valores de ataque, valor DEF, velocidad de movimiento -1%, el efecto del estado dura 25 segundos.
ID: 58614
Magic

Matn Desenfrenado

MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9# Habilidad de mejora Ejecutar inmediatamente Enfriamiento 300 segundos Despus de lanzar, otorga tu estado 'Matn Desenfrenado'. 'Matn Desenfrenado': Velocidad de ataque +20%, velocidad de movimiento +50%, al atacar reduce el valor de vida del objetivo en un 5%, el efecto del estado dura 10 segundos.
ID: 58615
Physical

Bastn de terremoto

MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 100s
#9# Habilidad fsica Alcance 20 metros Lanzamiento 40 segundos Enfriamiento 100 segundos Despus de lanzar, en un radio de 20 metros centrado en s mismo, causa Diestro en Magia +#25# puntos a todas las unidades enemigas, obliga a todos los enemigos a retroceder 6 metros en una direccin aleatoria, y otorga al objetivo el estado 'Experiencia Evocadora'. 'Experiencia Evocadora': Valor de defensa fsica -30%, velocidad de movimiento -90%, el efecto del estado dura 3 segundos.
ID: 58616
Magic

Golpe de Tempestad

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9# Habilidad de mejora Lanzamiento 20 segundos Enfriamiento 100 segundos Despus de lanzar, otorga tu estado 'Tempest'. 'Tempest': Velocidad de ataque +30%, velocidad de movimiento +50%, al atacar normalmente, hay una probabilidad del 20% de causar 2 golpes, el efecto del estado dura 5 segundos.
ID: 58617
Magic

Desperdicio de palo muscular

MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 300s
#9# Habilidad mgica Lanzamiento 40 segundos Enfriamiento 300 segundos Despus de lanzar, en un radio de 15 metros centrado en s mismo, causa Diestro en Magia +#25# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga a todos los enemigos el estado 'Rompedor de huesos desgarrador'. 'Rompedor de huesos desgarrador': Max HP -45%, velocidad de movimiento -40%, todos los atributos -95%, el uso de habilidades consume +15000 puntos de vida, el efecto del estado dura 15 segundos.
ID: 58618
Physical

Robo de vida

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Habilidad fsica Alcance 2 metros Ejecutar inmediatamente Enfriamiento 100 segundos Despus de lanzar, causa Physical DMG +#25# puntos a un solo objetivo enemigo, y recupera el 50% del dao causado a la vida del lanzador.
ID: 58619
Physical

Prdida de vida

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Habilidad fsica Rango 2 metros Ejecutar inmediatamente Enfriamiento 100 segundos Despus de la ejecucin, causa dao fsico a un solo objetivo enemigo +#25# puntos, recupera el 50% del dao causado a la vida del lanzador y otorga al objetivo el estado 'Sangrando'. 'Sangrando': cada segundo de vida -1%, el efecto del estado dura 5 segundos.
ID: 58620
Magic

Vida Lquida

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
#9# Habilidad de mejora Lanzamiento 20 segundos Enfriamiento 50 segundos Despus de la ejecucin, te otorga el estado 'Absorcin de agua'. 'Absorcin de agua': cada segundo de vida +1%, el efecto del estado dura 5 segundos.
ID: 58621
Magic

Renacimiento del corte del miembro

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
#9# Habilidad de mejora Lanzamiento 20 segundos Enfriamiento 50 segundos Despus de la ejecucin, te otorga el estado 'Proyecto Renacimiento'. 'Proyecto Renacimiento': cada segundo de vida +1%, valor de defensa fsica +20%, al atacar obliga al objetivo a retirarse 5 metros, el efecto del estado dura 5 segundos.
ID: 58622
Physical

Golpe de cola de pez

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
#9# Habilidad fsica Rango 2 metros Ejecutar inmediatamente Enfriamiento 50 segundos Despus de la ejecucin, causa dao fsico a un solo objetivo enemigo +#25# puntos, hace que el objetivo retroceda 5 metros y otorga al objetivo el estado 'Deslumbrante Viscoso'. 'Deslumbrante Viscoso': EVA a cero, entra en estado de Resplandor, el efecto del estado dura 2 segundos.
ID: 58623
Magic

El Poderoso Fuego del Dragn Joven

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Habilidad mgica Rango 5 metros Ejecutar inmediatamente Enfriamiento 100 segundos Despus de la ejecucin, con el objetivo enemigo como centro, en un radio de 8 metros dentro, causa dao a todas las unidades enemigas con Maestra en Magia +#25# puntos, y otorga a todos los enemigos el estado 'La Llama de la Tristeza del Dragn'. 'La Llama de la Tristeza del Dragn': todo el dao recibido +50%, cada 2 segundos de vida -1%, la duracin del efecto es de 10 segundos.
ID: 58624
Physical

Inclinacin de la Montaa de Hierro

MP:
HP:
Cast: s
CD: 260s
#9# Habilidad fsica Rango 26 metros Ejecutar inmediatamente Enfriamiento 260 segundos Despus de la ejecucin, causa dao fsico a un solo objetivo enemigo +#25# puntos, puede moverse rpidamente hacia el objetivo y obligar al objetivo a retirarse 12 metros.
ID: 58625
Physical

Planificacin

MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9# Habilidad Habilidad de aumento Enfriamiento 600 segundos Requisito de nivel Puede aumentar 1 punto de carga, y despus de usarlo, obtiene el estado "Planificacin". "Planificacin": Dao fsico +1%, PREC +3 puntos, se puede acumular hasta 10 capas, el efecto del estado dura 4 segundos.
ID: 58626
Physical

Forma Fantasmal

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 300s
#9# Habilidad de aumento Energa: puntos Duracin: 10 segundos; tiempo de ejecucin fijo de la Habilidad Enfriamiento: 300 segundos Requisito de nivel: Nivel Despus de la ejecucin, entra en el estado "Sombra", lo que te permite usar Habilidad en el estado "Sombra". El efecto del estado dura 45 segundos y te otorga el estado "Sombra". "Sombra": Aumenta el dao fsico en un 5% y la penetracin fsica en un 10%. Al atacar, reduce la vida del objetivo en un 0.1% y causa un mximo de 100 puntos de dao real. El efecto del estado dura 5 segundos.
ID: 58627
Physical

Forma Invisible

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 300s
#9# Habilidad de aumento Energa: puntos Duracin: 10 segundos; tiempo de ejecucin fijo de la Habilidad Enfriamiento: 300 segundos Requisito de nivel: Nivel Despus de la ejecucin, entra en el estado "Sin sombra", lo que te permite usar Habilidad en el estado "Sin sombra". El efecto del estado dura 45 segundos y te otorga el estado "Sin sombra". "Sin sombra": Dao fsico +5%, PREC +25 puntos. Si el objetivo tiene el estado "Veneno intenso", al atacar se reduce su HP en un 0.3%, hasta un mximo de 500 puntos de dao real. El efecto del estado dura 5 segundos.
ID: 58628
Physical Finish

Estrella de Descarga Ninja 1

MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Habilidad fsica Energa: 100 puntos Alcance: 26 metros llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 200 segundos Requisito de nivel: Nivel Se requiere equipar una espada de una mano y estar en forma de Shadow para llevar a cabo esta habilidad. Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Despus de usarla, inflige dao al objetivo segn la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Lesiones y discapacidades". La duracin del estado depende de la cantidad de puntos de carga. Adems, otorga al objetivo el estado "Discapacidad". 1 punto de carga: Inflige #25# puntos de dao fsico con un 61% de efectividad. El estado dura #43# segundos. 2 puntos de carga: Inflige #27# puntos de dao fsico con un 65% de efectividad. El estado dura #51# segundos. 3 puntos de carga: Inflige #29# puntos de dao fsico con un 66% de efectividad. El estado dura #52# segundos. 4 puntos de carga: Inflige #31# puntos de dao fsico con un 67% de efectividad. El estado dura #53# segundos. 5 puntos de carga: Inflige #33# puntos de dao fsico con un 68% de efectividad. El estado dura #54# segundos. "Lesiones y discapacidades": Velocidad de movimiento -50%, probabilidad de fallo de habilidades de mejora y curacin +100%. "Discapacidad": No se pueden usar habilidades de mejora ni curacin, el estado dura 2 segundos. * Este efecto no afecta a los jefes.
ID: 58629
Physical Finish

Estrella de Descarga Ninja 2

MP: 110
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Habilidad fsica Energa: 110 puntos Alcance: 26 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 200 segundos Requisito de nivel: Nivel Se requiere equipar una espada de una mano y estar en forma de sombra para llevar a cabo esta habilidad. Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Despus de llevarla a cabo, inflige dao al objetivo segn la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Lesiones y discapacidades", con una duracin de efecto dependiendo de la cantidad de puntos de carga. Adems, otorga al objetivo el estado "Discapacidad". 1 punto de carga: Inflige #25# puntos de dao fsico con un #61#% de efectividad, con una duracin de efecto de #43# segundos. 2 puntos de carga: Inflige #27# puntos de dao fsico con un #65#% de efectividad, con una duracin de efecto de #51# segundos. 3 puntos de carga: Inflige #29# puntos de dao fsico con un #66#% de efectividad, con una duracin de efecto de #52# segundos. 4 puntos de carga: Inflige #31# puntos de dao fsico con un #67#% de efectividad, con una duracin de efecto de #53# segundos. 5 puntos de carga: Inflige #33# puntos de dao fsico con un #68#% de efectividad, con una duracin de efecto de #54# segundos. "Lesiones y discapacidades": Velocidad de movimiento -50%, probabilidad de fallo de habilidades de mejora y curacin +100%. "Discapacidad": No se pueden usar habilidades de mejora ni curacin, estado con una duracin de 2 segundos. * Este efecto no afecta a los jefes.
ID: 58630
Physical Finish

Estrella de Descarga Ninja 3

MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Habilidad fsica Energa: 120 puntos Alcance: 26 metros llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 200 segundos Requisito de nivel: Nivel Se requiere equipar una espada de una mano y estar en forma de Shadow para llevar a cabo esta habilidad. Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Despus de llevarla a cabo, inflige dao al objetivo segn la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Lesiones y discapacidades", con una duracin de efecto dependiendo de la cantidad de puntos de carga. Adems, otorga al objetivo el estado "Discapacidad". 1 punto de carga: Inflige #25# puntos de dao fsico con un 61% de efectividad, y el estado tiene una duracin de #43# segundos. 2 puntos de carga: Inflige #27# puntos de dao fsico con un 65% de efectividad, y el estado tiene una duracin de #51# segundos. 3 puntos de carga: Inflige #29# puntos de dao fsico con un 66% de efectividad, y el estado tiene una duracin de #52# segundos. 4 puntos de carga: Inflige #31# puntos de dao fsico con un 67% de efectividad, y el estado tiene una duracin de #53# segundos. 5 puntos de carga: Inflige #33# puntos de dao fsico con un 68% de efectividad, y el estado tiene una duracin de #54# segundos. "Lesiones y discapacidades": Velocidad de movimiento -50%, probabilidad de fallo de habilidades de aumento y de curacin +100%. "Discapacidad": No se pueden usar habilidades de aumento ni de curacin, y el estado dura 2 segundos. * Este efecto no afecta a los jefes.
ID: 58631
Physical Finish

Estrella de Descarga Ninja 4

MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Habilidad fsica Energa: 130 puntos Alcance: 26 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 200 segundos Requisito de nivel: Nivel Se requiere equipar una espada de una mano y estar en forma de sombra para llevar a cabo esta habilidad. Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Despus de llevarla a cabo, inflige dao al objetivo segn la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Lesiones y discapacidades", con una duracin de efecto dependiendo de la cantidad de puntos de carga. Adems, otorga al objetivo el estado "Discapacidad". 1 punto de carga: Inflige #25# puntos de dao fsico con un #61#% de efectividad, con una duracin de efecto de #43# segundos. 2 puntos de carga: Inflige #27# puntos de dao fsico con un #65#% de efectividad, con una duracin de efecto de #51# segundos. 3 puntos de carga: Inflige #29# puntos de dao fsico con un #66#% de efectividad, con una duracin de efecto de #52# segundos. 4 puntos de carga: Inflige #31# puntos de dao fsico con un #67#% de efectividad, con una duracin de efecto de #53# segundos. 5 puntos de carga: Inflige #33# puntos de dao fsico con un #68#% de efectividad, con una duracin de efecto de #54# segundos. "Lesiones y discapacidades": Velocidad de movimiento -50%, probabilidad de fallo de habilidades de mejora y curacin +100%. "Discapacidad": No se pueden usar habilidades de mejora ni curacin, estado con una duracin de 2 segundos. * Este efecto no afecta a los jefes.
ID: 58632
Physical Finish

Estrella de Descarga Ninja 5

MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9# Habilidad fsica Energa: 140 puntos Alcance: 26 metros Llevar a cabo inmediatamente Enfriamiento: 200 segundos Requisito de nivel: Nivel Se requiere equipar una espada de una mano y estar en forma de sombra para llevar a cabo esta habilidad. Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Despus de llevarla a cabo, inflige dao al objetivo segn la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Lesiones y discapacidades", con una duracin de efecto dependiendo de la cantidad de puntos de carga. Adems, otorga al objetivo el estado "Discapacidad". 1 punto de carga: Inflige #25# puntos de dao fsico, con un 61% de efecto de dao fsico y una duracin de efecto de #43# segundos. 2 puntos de carga: Inflige #27# puntos de dao fsico, con un 65% de efecto de dao fsico y una duracin de efecto de #51# segundos. 3 puntos de carga: Inflige #29# puntos de dao fsico, con un 66% de efecto de dao fsico y una duracin de efecto de #52# segundos. 4 puntos de carga: Inflige #31# puntos de dao fsico, con un 67% de efecto de dao fsico y una duracin de efecto de #53# segundos. 5 puntos de carga: Inflige #33# puntos de dao fsico, con un 68% de efecto de dao fsico y una duracin de efecto de #54# segundos. "Lesiones y discapacidades": Velocidad de movimiento -50%, habilidades de aumento, probabilidad de fallo de habilidades de recuperacin +100%. "Discapacidad": No se pueden usar habilidades de aumento o recuperacin, estado con una duracin de 2 segundos. *Este efecto no afecta a los jefes.
ID: 58633
Physical

La apariencia del arco rpido

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 30s
#9# Habilidad de Mejora Energa: puntos Duracin: 10 segundos; tiempo de ejecucin fijo de la habilidad Enfriamiento: 30 segundos Requisito de nivel: Nivel Despus de la ejecucin, puedes transformarte en la forma de un arco rpido, y el efecto de la forma se mantendr despus de la muerte. Adems, hace que la habilidad "Planificacin" agregue el estado adicional "Arco rpido" y tambin se ejecute adicionalmente la habilidad "Planificacin". "Arco rpido": Velocidad de movimiento +15%, dao fsico con arco +20%, dao fsico +10% a objetivos fuera de un rango de ataque de 12 metros, efecto del estado dura 5 segundos. * Despus de la ejecucin, "Figura de Lanza Abrasadora" no se puede ejecutar durante 30 segundos.
ID: 58634
Physical

Figura de Lanza Abrasadora

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 30s
#9# Habilidad de aumento Energa: puntos Duracin: 10 segundos; tiempo de ejecucin fijo de la Habilidad Enfriamiento: 30 segundos Requisito de nivel: Nivel Despus de usarla, puedes transformarte en la forma de Lanza Ardiente, y el efecto de la forma se mantendr despus de morir. Adems, hace que la Habilidad "Planificacin" aplique el estado adicional "Lanza Ardiente" y tambin se ejecute adicionalmente la Habilidad "Planificacin". "Lanza Ardiente": Velocidad de movimiento +8%, Dao de Mosquete +10%, Valor de Penetracin Fsica +2.5%, Dao crtico fsico +15%, Duracin del estado: 5 segundos. ?Despus de usarla, "Apariencia del Arco Rpido" no se puede usar durante 30 segundos.
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