Magic
Artes Msticas de la Sapo
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 10s
Habilidad mgica
Energa: 1
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 10 segundos
Despus de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en uno mismo, otorga el estado "Desorientar 8" y "Desgracia" a todas las unidades enemigas por segundo, y otorga el estado "Artes Msticas de la Sapo" a todas las unidades aliadas.
"Desorientar 8": Estado de Hechizo. Reduce 160 puntos de MP cada 2 segundos, disminuye M-ATK y M-DEF en un 30%, y dura 2 segundos.
"Desgracia": Estado de Hechizo. Aumenta en un 60% la probabilidad de fallo al llevar a cabo todas las habilidades, y dura 2 segundos.
"Artes Msticas de la Sapo": Estado de Hechizo. Aumenta M-ATK y PREC en un 10%, y dura 2 segundos.
Physical
Sombra del perro astuto.
MP: 1
HP:
Cast: s
CD: 100s
Habilidad de mejora fsica
Energa: 1 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 100 segundos
Otorga tu estado "Sombra del perro astuto".
"Sombra del perro astuto": Velocidad de movimiento +35%, Velocidad de ataque +20%,
y al atacar, otorga al objetivo el estado "Veneno 3",
con una duracin de efecto de 6 segundos.
"Veneno 3": Estado txico, reduce 150 puntos de vida cada 4 segundos,
con una duracin de efecto de 8 segundos.
Physical
Muerte gradual
MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 400s
#9#
Habilidad fsica
Alcance 2 metros
Lanzamiento 40 segundos
Enfriamiento 400 segundos
Despus de lanzar, causa Physical DMG +#25# puntos a un solo objetivo enemigo, y otorga al objetivo el estado 'Grietas Interminables'.
'Grietas Interminables': Todos los valores de ataque, valor DEF, velocidad de movimiento -20%, cada
segundo todos los valores de ataque, valor DEF, velocidad de movimiento -1%, el
efecto del estado dura 25 segundos.
Magic
Matn Desenfrenado
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Habilidad de mejora
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento 300 segundos
Despus de lanzar, otorga tu estado 'Matn Desenfrenado'.
'Matn Desenfrenado': Velocidad de ataque +20%, velocidad de movimiento +50%, al atacar
reduce el valor de vida del objetivo en un 5%, el efecto del estado dura 10 segundos.
Physical
Bastn de terremoto
MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 100s
#9#
Habilidad fsica
Alcance 20 metros
Lanzamiento 40 segundos
Enfriamiento 100 segundos
Despus de lanzar, en un radio de 20 metros centrado en s mismo, causa Diestro en Magia +#25# puntos a todas las unidades enemigas, obliga a todos los enemigos a retroceder 6 metros en una direccin aleatoria, y otorga al objetivo el estado 'Experiencia Evocadora'.
'Experiencia Evocadora': Valor de defensa fsica -30%, velocidad de movimiento -90%, el efecto del estado
dura 3 segundos.
Magic
Golpe de Tempestad
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 100s
#9#
Habilidad de mejora
Lanzamiento 20 segundos
Enfriamiento 100 segundos
Despus de lanzar, otorga tu estado 'Tempest'.
'Tempest': Velocidad de ataque +30%, velocidad de movimiento +50%, al atacar normalmente,
hay una probabilidad del 20% de causar 2 golpes, el efecto del estado dura 5 segundos.
Magic
Desperdicio de palo muscular
MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 300s
#9#
Habilidad mgica
Lanzamiento 40 segundos
Enfriamiento 300 segundos
Despus de lanzar, en un radio de 15 metros centrado en s mismo, causa Diestro en Magia +#25# puntos a todas las unidades enemigas, y otorga a todos los enemigos el estado 'Rompedor de huesos desgarrador'.
'Rompedor de huesos desgarrador': Max HP -45%, velocidad de movimiento -40%, todos los atributos
-95%, el uso de habilidades consume +15000 puntos de vida, el efecto del estado
dura 15 segundos.
Physical
Robo de vida
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad fsica
Alcance 2 metros
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento 100 segundos
Despus de lanzar, causa Physical DMG +#25# puntos a un solo objetivo enemigo, y recupera el 50% del dao causado a la vida del lanzador.
Physical
Prdida de vida
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad fsica
Rango 2 metros
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento 100 segundos
Despus de la ejecucin, causa dao fsico a un solo objetivo enemigo +#25# puntos, recupera el 50% del dao causado a la vida del lanzador y otorga al objetivo el estado 'Sangrando'.
'Sangrando': cada segundo de vida -1%, el efecto del estado dura 5 segundos.
Magic
Vida Lquida
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
#9#
Habilidad de mejora
Lanzamiento 20 segundos
Enfriamiento 50 segundos
Despus de la ejecucin, te otorga el estado 'Absorcin de agua'.
'Absorcin de agua': cada segundo de vida +1%, el efecto del estado dura 5 segundos.
Magic
Renacimiento del corte del miembro
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
#9#
Habilidad de mejora
Lanzamiento 20 segundos
Enfriamiento 50 segundos
Despus de la ejecucin, te otorga el estado 'Proyecto Renacimiento'.
'Proyecto Renacimiento': cada segundo de vida +1%, valor de defensa fsica +20%, al atacar
obliga al objetivo a retirarse 5 metros, el efecto del estado dura 5 segundos.
Physical
Golpe de cola de pez
MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 50s
#9#
Habilidad fsica
Rango 2 metros
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento 50 segundos
Despus de la ejecucin, causa dao fsico a un solo objetivo enemigo +#25# puntos, hace que el objetivo retroceda 5 metros y otorga al objetivo el estado 'Deslumbrante Viscoso'.
'Deslumbrante Viscoso': EVA a cero, entra en estado de Resplandor, el efecto del estado dura
2 segundos.
Magic
El Poderoso Fuego del Dragn Joven
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Habilidad mgica
Rango 5 metros
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento 100 segundos
Despus de la ejecucin, con el objetivo enemigo como centro, en un radio de 8 metros
dentro, causa dao a todas las unidades enemigas con Maestra en Magia +#25# puntos, y otorga a todos
los enemigos el estado 'La Llama de la Tristeza del Dragn'.
'La Llama de la Tristeza del Dragn': todo el dao recibido +50%, cada 2 segundos de vida
-1%, la duracin del efecto es de 10 segundos.
Physical
Inclinacin de la Montaa de Hierro
MP:
HP:
Cast: s
CD: 260s
#9#
Habilidad fsica
Rango 26 metros
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento 260 segundos
Despus de la ejecucin, causa dao fsico a un solo objetivo enemigo +#25# puntos, puede moverse rpidamente hacia el objetivo y obligar al objetivo a retirarse 12 metros.
Physical
Planificacin
MP:
HP:
Cast: s
CD: 600s
#9#
Habilidad
Habilidad de aumento
Enfriamiento 600 segundos
Requisito de nivel
Puede aumentar 1 punto de carga, y despus de usarlo, obtiene el estado "Planificacin".
"Planificacin": Dao fsico +1%, PREC +3 puntos, se puede acumular hasta 10
capas, el efecto del estado dura 4 segundos.
Physical
Forma Fantasmal
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 300s
#9#
Habilidad de aumento
Energa: puntos
Duracin: 10 segundos; tiempo de ejecucin fijo de la Habilidad
Enfriamiento: 300 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Despus de la ejecucin, entra en el estado "Sombra", lo que te permite usar Habilidad en el estado "Sombra". El efecto del estado dura 45 segundos y te otorga el estado "Sombra".
"Sombra": Aumenta el dao fsico en un 5% y la penetracin fsica en un 10%. Al atacar, reduce la vida del objetivo en un 0.1% y causa un mximo de 100 puntos de dao real. El efecto del estado dura 5 segundos.
Physical
Forma Invisible
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 300s
#9#
Habilidad de aumento
Energa: puntos
Duracin: 10 segundos; tiempo de ejecucin fijo de la Habilidad
Enfriamiento: 300 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Despus de la ejecucin, entra en el estado "Sin sombra", lo que te permite usar Habilidad en el estado "Sin sombra". El efecto del estado dura 45 segundos y te otorga el estado "Sin sombra".
"Sin sombra": Dao fsico +5%, PREC +25 puntos. Si el objetivo tiene el estado "Veneno intenso", al atacar se reduce su HP en un 0.3%, hasta un mximo de 500 puntos de dao real. El efecto del estado dura 5 segundos.
Physical Finish
Estrella de Descarga Ninja 1
MP: 100
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Habilidad fsica
Energa: 100 puntos
Alcance: 26 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 200 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Se requiere equipar una espada de una mano y estar en forma de Shadow para llevar a cabo esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Despus de usarla, inflige dao al objetivo segn la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Lesiones y discapacidades". La duracin del estado depende de la cantidad de puntos de carga.
Adems, otorga al objetivo el estado "Discapacidad".
1 punto de carga: Inflige #25# puntos de dao fsico con un 61% de efectividad. El estado dura #43# segundos.
2 puntos de carga: Inflige #27# puntos de dao fsico con un 65% de efectividad. El estado dura #51# segundos.
3 puntos de carga: Inflige #29# puntos de dao fsico con un 66% de efectividad. El estado dura #52# segundos.
4 puntos de carga: Inflige #31# puntos de dao fsico con un 67% de efectividad. El estado dura #53# segundos.
5 puntos de carga: Inflige #33# puntos de dao fsico con un 68% de efectividad. El estado dura #54# segundos.
"Lesiones y discapacidades": Velocidad de movimiento -50%, probabilidad de fallo de habilidades de mejora y curacin +100%.
"Discapacidad": No se pueden usar habilidades de mejora ni curacin, el estado dura 2 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
Physical Finish
Estrella de Descarga Ninja 2
MP: 110
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Habilidad fsica
Energa: 110 puntos
Alcance: 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 200 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Se requiere equipar una espada de una mano y estar en forma de sombra para llevar a cabo esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Despus de llevarla a cabo, inflige dao al objetivo segn la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Lesiones y discapacidades", con una duracin de efecto dependiendo de la cantidad de puntos de carga.
Adems, otorga al objetivo el estado "Discapacidad".
1 punto de carga: Inflige #25# puntos de dao fsico con un #61#% de efectividad, con una duracin de efecto de #43# segundos.
2 puntos de carga: Inflige #27# puntos de dao fsico con un #65#% de efectividad, con una duracin de efecto de #51# segundos.
3 puntos de carga: Inflige #29# puntos de dao fsico con un #66#% de efectividad, con una duracin de efecto de #52# segundos.
4 puntos de carga: Inflige #31# puntos de dao fsico con un #67#% de efectividad, con una duracin de efecto de #53# segundos.
5 puntos de carga: Inflige #33# puntos de dao fsico con un #68#% de efectividad, con una duracin de efecto de #54# segundos.
"Lesiones y discapacidades": Velocidad de movimiento -50%, probabilidad de fallo de habilidades de mejora y curacin +100%.
"Discapacidad": No se pueden usar habilidades de mejora ni curacin, estado con una duracin de 2 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
Physical Finish
Estrella de Descarga Ninja 3
MP: 120
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Habilidad fsica
Energa: 120 puntos
Alcance: 26 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 200 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Se requiere equipar una espada de una mano y estar en forma de Shadow para llevar a cabo esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Despus de llevarla a cabo, inflige dao al objetivo segn la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Lesiones y discapacidades", con una duracin de efecto dependiendo de la cantidad de puntos de carga.
Adems, otorga al objetivo el estado "Discapacidad".
1 punto de carga: Inflige #25# puntos de dao fsico con un 61% de efectividad, y el estado tiene una duracin de #43# segundos.
2 puntos de carga: Inflige #27# puntos de dao fsico con un 65% de efectividad, y el estado tiene una duracin de #51# segundos.
3 puntos de carga: Inflige #29# puntos de dao fsico con un 66% de efectividad, y el estado tiene una duracin de #52# segundos.
4 puntos de carga: Inflige #31# puntos de dao fsico con un 67% de efectividad, y el estado tiene una duracin de #53# segundos.
5 puntos de carga: Inflige #33# puntos de dao fsico con un 68% de efectividad, y el estado tiene una duracin de #54# segundos.
"Lesiones y discapacidades": Velocidad de movimiento -50%, probabilidad de fallo de habilidades de aumento y de curacin +100%.
"Discapacidad": No se pueden usar habilidades de aumento ni de curacin, y el estado dura 2 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
Physical Finish
Estrella de Descarga Ninja 4
MP: 130
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Habilidad fsica
Energa: 130 puntos
Alcance: 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 200 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Se requiere equipar una espada de una mano y estar en forma de sombra para llevar a cabo esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Despus de llevarla a cabo, inflige dao al objetivo segn la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Lesiones y discapacidades", con una duracin de efecto dependiendo de la cantidad de puntos de carga.
Adems, otorga al objetivo el estado "Discapacidad".
1 punto de carga: Inflige #25# puntos de dao fsico con un #61#% de efectividad, con una duracin de efecto de #43# segundos.
2 puntos de carga: Inflige #27# puntos de dao fsico con un #65#% de efectividad, con una duracin de efecto de #51# segundos.
3 puntos de carga: Inflige #29# puntos de dao fsico con un #66#% de efectividad, con una duracin de efecto de #52# segundos.
4 puntos de carga: Inflige #31# puntos de dao fsico con un #67#% de efectividad, con una duracin de efecto de #53# segundos.
5 puntos de carga: Inflige #33# puntos de dao fsico con un #68#% de efectividad, con una duracin de efecto de #54# segundos.
"Lesiones y discapacidades": Velocidad de movimiento -50%, probabilidad de fallo de habilidades de mejora y curacin +100%.
"Discapacidad": No se pueden usar habilidades de mejora ni curacin, estado con una duracin de 2 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
Physical Finish
Estrella de Descarga Ninja 5
MP: 140
HP:
Cast: s
CD: 200s
#9#
Habilidad fsica
Energa: 140 puntos
Alcance: 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 200 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Se requiere equipar una espada de una mano y estar en forma de sombra para llevar a cabo esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Despus de llevarla a cabo, inflige dao al objetivo segn la cantidad de puntos de carga y le otorga el estado "Lesiones y discapacidades", con una duracin de efecto dependiendo de la cantidad de puntos de carga.
Adems, otorga al objetivo el estado "Discapacidad".
1 punto de carga: Inflige #25# puntos de dao fsico, con un 61% de efecto de dao fsico y una duracin de efecto de #43# segundos.
2 puntos de carga: Inflige #27# puntos de dao fsico, con un 65% de efecto de dao fsico y una duracin de efecto de #51# segundos.
3 puntos de carga: Inflige #29# puntos de dao fsico, con un 66% de efecto de dao fsico y una duracin de efecto de #52# segundos.
4 puntos de carga: Inflige #31# puntos de dao fsico, con un 67% de efecto de dao fsico y una duracin de efecto de #53# segundos.
5 puntos de carga: Inflige #33# puntos de dao fsico, con un 68% de efecto de dao fsico y una duracin de efecto de #54# segundos.
"Lesiones y discapacidades": Velocidad de movimiento -50%, habilidades de aumento, probabilidad de fallo de habilidades de recuperacin +100%.
"Discapacidad": No se pueden usar habilidades de aumento o recuperacin, estado con una duracin de 2 segundos.
*Este efecto no afecta a los jefes.
Physical
La apariencia del arco rpido
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 30s
#9#
Habilidad de Mejora
Energa: puntos
Duracin: 10 segundos; tiempo de ejecucin fijo de la habilidad
Enfriamiento: 30 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Despus de la ejecucin, puedes transformarte en la forma de un arco rpido, y el efecto de la forma se mantendr despus de la muerte.
Adems, hace que la habilidad "Planificacin" agregue el estado adicional "Arco rpido" y tambin se ejecute adicionalmente
la habilidad "Planificacin".
"Arco rpido": Velocidad de movimiento +15%, dao fsico con arco +20%, dao fsico +10% a objetivos fuera de un rango de ataque de 12 metros,
efecto del estado dura 5 segundos.
* Despus de la ejecucin, "Figura de Lanza Abrasadora" no se puede ejecutar durante 30 segundos.
Physical
Figura de Lanza Abrasadora
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 30s
#9#
Habilidad de aumento
Energa: puntos
Duracin: 10 segundos; tiempo de ejecucin fijo de la Habilidad
Enfriamiento: 30 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Despus de usarla, puedes transformarte en la forma de Lanza Ardiente, y el efecto de la forma se mantendr despus de morir.
Adems, hace que la Habilidad "Planificacin" aplique el estado adicional "Lanza Ardiente" y tambin se ejecute adicionalmente la Habilidad "Planificacin".
"Lanza Ardiente": Velocidad de movimiento +8%, Dao de Mosquete +10%, Valor de Penetracin Fsica +2.5%,
Dao crtico fsico +15%, Duracin del estado: 5 segundos.
?Despus de usarla, "Apariencia del Arco Rpido" no se puede usar durante 30 segundos.