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ID: 58563
Passive

Esquiva perfecta

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido Otorga al usuario el estado "Evitación perfecta" al atacar. "Evitación perfecta": aumenta el daño físico en un 15%, la evasión en 50 puntos. El efecto dura 6 segundos. Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
ID: 58564
Passive

Castigo de la Luz

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido Otorga al objetivo el estado "Castigo de la Luz" al atacar. "Castigo de la Luz": aumenta el daño recibido por habilidades mágicas en un 10%. El efecto dura 5 segundos. Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 20 segundos.
ID: 58565
Passive

Protección de la Luz

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido: Nivel Al curar, otorga al objetivo el estado "Protección de Luz". "Protección de Luz": Reduce todo el daño recibido en un 5% y dura 6 segundos. Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo.
ID: 58566
Passive

Maestría en defensa

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Habilidad pasiva Requisito de nivel Otorga el estado "Alabanza de luz" al objetivo durante la curación. "Alabanza de luz": todos los daños infligidos +5%, efecto de estado dura 6 segundos. Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo.
ID: 58567
Passive

Maestría de hechizos

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Habilidad pasiva Requisito de nivel Otorga al usuario el estado "Maestría de hechizos" al utilizar una habilidad. "Maestría de hechizos": aumenta el poder mágico y la penetración mágica en un 1%, este efecto se puede acumular hasta 5 capas, y dura 6 segundos. Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 3 segundos.
ID: 58568
Passive

Poder elemental

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido: Cuando se usa una habilidad de ataque de un atributo, otorga el estado "Poder elemental", Ganas el poder de los elementos lo que te otorga +500 de daño a tus ataques y reduce el tiempo de enfriamiento de las habilidades en 0.5 segundos. Puede acumularse hasta 3 capas y dura 8 segundos.
ID: 58569
Passive

Control de los Muertos Vivientes

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Habilidad pasiva Nivel requerido: Aumenta todos los atributos en un 5%, aumenta la perforación mágica en un 4%. Cuando se tiene un monstruo invocado, la salud y la energía máxima del dueño se incrementan en un 50%, y todos los valores de defensa y resistencia a la penetración se incrementan en un 20% correspondiente a la habilidad del monstruo invocado.
ID: 58570
Passive

Fortalecimiento de combate

MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9# Habilidad Pasiva Nivel Requerido Aumenta el daño de todos los ataques y el valor de todos los ataques en un 5%.
ID: 58571
Magic

Dormir

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9# Energa realizar de inmediato Requisito de nivel Hace que el objetivo obtenga el estado "Dormir" durante 10 segundos, durante este tiempo no puede realizar ninguna accin, y se cancelar este efecto despus de recibir cualquier DMG. "Dormir" solo es efectivo en objetivos con un valor de HP inferior al 50%.
ID: 58572
Magic

Capturar

MP:
HP:
Cast: 40s
CD: 150s
#9# Energa realizar de inmediato Requisito de nivel Lanzar sobre el objetivo que tiene el estado "Dormir". Cuando se lanza con xito, captura al objetivo y aumenta la Completitud activa en +1.
ID: 58573
Magic

Glacial

MP:
HP:
Cast: 30s
CD: 250s
#9# Energa realizar de inmediato Requisito de nivel Causa una pequea cantidad de dao a los enemigos dentro de un rango de 30 metros en el suelo y tiene un 35% de probabilidad de otorgarles el efecto "Enfoque helado" durante 10 segundos.
ID: 58574
Magic

Congelar armadura

MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 300s
#9# Poder activar de inmediato Requisito de nivel: nivel Otorga al usuario el estado "Hielo Escarcha" durante 15 segundos. Hielo Escarcha: No recibe ningn dao. Este estado puede ser eliminado por el objeto "Cristal de hielo".
ID: 58575
Magic

Maestra de Yuan Shu

MP:
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Enfriamiento de 120 segundos Despus de usarlo, obtendrs aleatoriamente el estado de "Maestra del Elemento Viento", "Maestra del Elemento Trueno", "Maestra de la Magia Elemental de Hielo", "Maestra del Elemento Fuego".
ID: 58576
Magic

Golpe de Viento

MP:
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# llevar a cabo inmediatamente Enfriar durante #3# segundos Cuando tengas "Maestra del Elemento Viento", usar esta habilidad te otorgar "Artes Arcanas", usarla en una habilidad te otorgar "Magia de los Elementos Fuera de Control" durante 10 segundos. Misterios de la Magia Elemental: Al acumular 5 capas, obtendrs "Comprendiendo los misterios de la magia de los elementos" Magia de los Elementos Fuera de Control: No puedes ATK ni usar habilidades
ID: 58577
Magic

Rayo Lacerante

MP:
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# llevar a cabo inmediatamente Enfriar durante #3# segundos Cuando tengas "Maestra del Elemento del Trueno", al usar esta habilidad obtendrs "Artes Arcanas" y al usarla en una habilidad obtendrs "Magia de los Elementos Fuera de Control" durante 10 segundos. Misterios de la Magia Elemental: Al acumular 5 capas, obtendrs "Entendiendo los misterios de la magia de los elementos". Magia de los Elementos Fuera de Control: No puedes ATK ni usar habilidades.
ID: 58578
Magic

Hielo Escarcha

MP:
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Ejecutar inmediatamente Enfriamiento #3# segundos Cuando se posee 'Maestra de la Magia Elemental de Hielo', al usar esta habilidad se obtiene 'Arte Elemental Secreto', al usarlo en la habilidad se obtiene 'Magia de los Elementos Fuera de Control' que dura 10 segundos. Misterios de la Magia Elemental: Al acumular 5 capas, se obtendr 'Entendiendo los misterios de la magia de los elementos' Magia de los Elementos Fuera de Control: No se puede atacar ni usar habilidades
ID: 58579
Magic

Llama

MP:
HP:
Cast: s
CD: 120s
#9# Ejecutar inmediatamente Enfriamiento #3# segundos Cuando se posee 'Maestra de Elemento Fuego', al usar esta habilidad se obtiene 'Arte Elemental Secreto', al usarlo en la habilidad se obtiene 'Magia de los Elementos Fuera de Control' que dura 10 segundos. Misterios de la Magia Elemental: Al acumular 5 capas, se obtendr 'Entendiendo los misterios de la magia de los elementos' Magia de los Elementos Fuera de Control: No se puede atacar ni usar habilidades
ID: 58580
Magic

Danza del Conejo de la Luna

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 300s
#9# Habilidad de mejora Energa puntos Lanzamiento 10 segundos Enfriamiento 300 segundos Despus de lanzar, en un radio de 50 metros centrado en uno mismo, otorga a todas las unidades aliadas los estados 'Danza del Conejo de la Luna', 'La proteccin del Dios de la Luna'. 'Danza del Conejo de la Luna': Todos los valores DEF +10%, Velocidad de movimiento +20%, el efecto del estado dura 30 segundos. 'La proteccin del Dios de la Luna': Todos los daos de ataque recibidos -10%, el efecto del estado dura 10 segundos.
ID: 58581
Magic

Poder divino de mediados de otoo

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 300s
#9# Habilidad de mejora Energa puntos Lanzamiento 20 segundos Enfriamiento 300 segundos Despus de lanzar, en un radio de 50 metros centrado en uno mismo, otorga a todas las unidades aliadas los estados 'Poder divino de mediados de otoo', 'Sanacin de la Luna Llena'. 'Poder divino de mediados de otoo': Todos los valores de ataque +10%, el efecto del estado dura 10 segundos. 'Sanacin de la Luna Llena': Vida, MP +1% por segundo, el efecto del estado dura 10 segundos.
ID: 58582
Physical

Furia del Rey Lobo

MP:
HP:
Cast: 10s
CD: 100s
#9# Habilidad de mejora Energa puntos Alcance 26 metros Lanzamiento 10 segundos Enfriamiento 100 segundos Despus de lanzar, en un radio de 30 metros centrado en uno mismo, otorga a todas las unidades enemigas el estado 'Intimidacin del Emperador Lobo'. 'Intimidacin del Emperador Lobo': EVA a cero, entra en estado de Resplandor, el efecto del estado dura 2 segundos.
ID: 58583
Physical

Garra de licntropo

MP:
HP:
Cast: 20s
CD: 80s
#9# Habilidad de mejora Energa puntos Alcance 26 metros Lanzamiento 20 segundos Enfriamiento 80 segundos Despus de lanzar, en un radio de 30 metros centrado en el objetivo, otorga a todas las unidades enemigas el estado 'Miedo de la Sangre del Lobo'. 'Miedo de la Sangre del Lobo': Velocidad de movimiento -50%, elimina aleatoriamente 1 estado positivo, el efecto del estado dura 5 segundos.
ID: 58584
Physical

Renacimiento de la carne

MP:
HP:
Cast: 1s
CD: 400s
#9# Habilidad de aumento Energa realizar de inmediato Enfriamiento 400 segundos Otorga tu estado "Renacimiento de la carne". "Renacimiento de la carne": HP regenerado por segundo +1%, ATKVEL +10%, efecto de estado dura 15 segundos.
ID: 58585
Magic

Invocador de Goblin

MP:
HP:
Cast: s
CD: 25s
#9# Habilidades mgicas Alcance de 50 metros Realizar de inmediato Enfriamiento de 25 segundos Requisito de nivel Invocar en una ubicacin aleatoria cerca del rea del Jefe un mximo de 20 monstruos "Reencarnacin Duende Matn".
ID: 58586
Magic

Mejora Mgica del Cuerpo

MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9# Habilidad de aumento realizar inmediatamente Enfriamiento 10 segundos Despus de usarlo, dentro de un radio de 50 metros centrado en uno mismo, otorga a todas las unidades aliadas el estado "Mejora Mgica del Cuerpo" "Mejora Mgica del Cuerpo": Max HP +20%, HP por segundo +1%, todos los valores de ATK +20%, efecto del estado dura 6 segundos.
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