Physical
Mega Ola Sangrienta
MP: 94
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Puntos de energa 94
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 300 segundos
Requisitos de nivel
Al usar una habilidad fsica en ti mismo, el dao infligido por cada ataque normal aumenta en 200 puntos y el valor de amenaza aumenta en un 125 %.
Physical
Sanguinario
MP: 56
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Puntos de energa 56
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 300 segundos
Requisitos de nivel
Al usar una habilidad fsica en ti mismo, el dao de cada ataque normal aumenta un 20 % y el valor de amenaza de todo el dao se reduce un 30 % durante la duracin del efecto.
Magic
X
MP: 600
HP:
Cast: 20s
CD: 150s
Habilidad de Convocacin
Energa: 600 puntos
Duracin: 20 segundos
Enfriamiento: 150 segundos
Requisito de nivel: Nivel
Convoca a un "Verdugo Infernal" de nivel 1 superior al personaje, durante la convocacin
Recibe un 10% menos de dao de todos los ataques y aumenta la velocidad de movimiento en un 10%.
?El lmite de nivel de la convocacin es nivel 100.
?Haz clic derecho en el icono del estado de esta habilidad para abrir el men de disolver la convocacin.
?Haz clic derecho en el avatar de la convocacin para abrir el men de habilidades.
Magic
Huracn Devorar
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Realizar de inmediato
Enfriar durante 100 segundos
Causar dao mgico bajo al objetivo y otorgar "Golpe de Viento" durante 3 segundos.
Magic
Bate las alas hacia el sur
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Realizar de inmediato
Enfriar durante 300 segundos
Convocar un tornado en la posicin objetivo, que infligir 2000 puntos de dao verdadero a los enemigos dentro de un radio de 4 metros cada 0.5 segundos. Si el tornado ataca 12 veces, el objetivo brillar durante 6 segundos y el tornado desaparecer despus de 8 segundos.
Magic
Libro de Sabios
MP:
HP:
Cast: s
CD: 180s
#9#
Realizar de inmediato
Enfriar durante 180 segundos
Causar un pequeo dao mgico al objetivo y repelerlo a 10 metros, y brillar durante 1.2 segundos. Adems, otorga aleatoriamente al usuario "Poder de Sabidura", "La Sabidura Ser" o "La sabidura abraza todo" durante 5 segundos.
Magic
El mensajero Sprite
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 300 segundos
Otorga al objetivo el estado "Mensajeros Sprite" de forma permanente, reemplazando las habilidades del objetivo durante este tiempo.
Adems, el usuario entra en el estado "Sabidura" de forma permanente y obtiene aleatoriamente uno de los cinco estados: "Guerrero", "Ranger", "Mago", "Sacerdote" o "Ingeniero".
Physical
Golpe de Onda de Choque
MP:
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
Realizar inmediatamente
Enfriar durante 5 segundos
Despus de usar, causar una pequea cantidad de dao al objetivo y eliminar el estado "Guerrero" del objetivo.
Despus de usar, entrar en el estado Resplandor durante 2 segundos.
Physical
Disparo Poderoso
MP:
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
Realizar inmediatamente
Enfriar durante 5 segundos
Despus de usar, causar una pequea cantidad de dao al objetivo y eliminar el estado "Arquero" del objetivo.
Despus de usar, entrar en el estado Resplandor durante 2 segundos.
Magic
Flecha Mgica
MP:
HP:
Cast: 15s
CD: 5s
#9#
Lanzamiento de 15 segundos
Enfriamiento de 5 segundos
Despus de usarlo, causar una pequea cantidad de dao al objetivo y eliminar el estado "Mago" del objetivo.
Despus de usarlo, entrar en Resplandor durante 2 segundos.
Magic
Castigo Flash
MP:
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
Realizar inmediatamente
Enfriar durante 5 segundos
Despus de usar, causar una pequea cantidad de dao al objetivo y eliminar el estado "Sacerdote" del objetivo.
Despus de usar, entrar en el estado Resplandor durante 2 segundos.
Physical
Pualada de Relmpago
MP:
HP:
Cast: s
CD: 5s
#9#
Realizar inmediatamente
Enfriar durante 5 segundos
Despus de usar, causar una pequea cantidad de dao al objetivo y eliminar el estado "Mecha" del objetivo.
Despus de usar, entrar en el estado Resplandor durante 2 segundos.
Magic
Supresin de la vida
MP:
HP:
Cast: s
CD: 100s
#9#
Lanzamiento de segundos
Enfriamiento de 100 segundos
Causa una pequea cantidad de dao mgico al objetivo y otorga el estado "Supresin de HP" o "Supresin de energa" durante 3 segundos.
Magic
Vida Devorar
MP:
HP:
Cast: 50s
CD: 350s
#9#
Lanzar durante 50 segundos
Enfriar durante 350 segundos
Hacer que el objetivo obtenga "Devorar Vida", dura 6 segundos, y el usuario obtiene "Transformacin de Mariposa" durante 12 segundos.
Magic
Girar unos cuantos turnos
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Realizar de inmediato
Enfriar durante 300 segundos
"Desbloquea la Jarra Mgica girando tu cuerpo con TemblorJarra Mgica!"
Despus de usarlo, estars en un estado de inmovilidad durante 3 segundos.
Magic
Tirar al suelo
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Realizar inmediatamente
Enfriar durante 300 segundos
"Usa toda tu fuerza para lanzar la Jarra Mgica al suelo y quitar el sello de la Jarra Mgica!"
Despus de usarlo, estars en un estado de inmovilidad durante 3 segundos.
Magic
Baila un baile
MP:
HP:
Cast: s
CD: 300s
#9#
Realizar de inmediato
Enfriar durante 300 segundos
"A travs del baile, desbloquea el sello de la Jarra Mgica!"
Despus de usarlo, estars en un estado de inmovilidad durante 3 segundos.
Physical
Fsico habilidad 1 dao + luz sagrada 100
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Magic
Habilidad fsica 1000 de dao + animal 100
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Channel Physical
Habilidad fsica 1 dao_ Arco; Mosquete; Can Pesado; Llave de Cristal mgica (Luz Sagrada 100, Animal 100)
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: s
#9#
Channel Magic
Habilidad fsica 1000 de dao_ Arco; Mosquete; Can Pesado; Llave de Cristal mgica
MP:
HP:
Cast: 10s
CD: s
#9#
Magic
Habilidad mgica 1 de dao
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Magic
Habilidad mgica de 1000 de dao
MP:
HP:
Cast: s
CD: s
#9#
Magic
Habilidad mgica 1000 de dao_ Arco y flecha; Mosquete; Can Pesado; Llave de Cristal mgica
MP: 370
HP:
Cast: 10s
CD: 5s
#9#